Godforge Duels

Disponible

Un jeu de cartes gratuit de Fateless. Jouez-y pour gagner un héros Légendaire, une arme et une empreinte gratuits pour votre compte Godforge.

Héros Légendaire Se connecter 14 jours différents 14 jours Arme Utiliser votre arme 100 fois ~10–15 parties Empreinte Utiliser Imprint sur une carte 25 fois ~3 parties
47 days left Duels s'arrête le 20 novembre
Pour le héros gratuit, commencez à vous connecter chaque jour au plus tard le 6 novembre.
Comment obtenir chaque récompense

Héros Légendaire

Connectez-vous 14 jours différents.
Ouvrez simplement Duels une fois par jour. Vous n'êtes pas obligé de jouer.
Choisissez n'importe quel héros légendaire sur votre profil Godforge.

Arme

Activez la compétence d'une arme 100 fois.
Utilisez votre arme à chaque tour, avant de dépenser le reste de votre Aether. Les défaites comptent aussi.
  • Choisissez une arme à 2 de coût qui a toujours une cible. Ox Horn (invoque un 1/1) ne rate jamais.
  • Grail est passif et ne compte jamais.
51 armes au choix, dont 20 légendaires. Parcourir les armes ›

Empreinte

Utilisez Imprint sur n'importe quelle carte 25 fois.
Drag a card marked ✦ onto one of your heroes, or double-click it in your hand and choose imprint. Clicking it once summons it instead.
  • Construisez un deck autour de cartes Imprint bon marché comme Dagonet, Mabon, Pillard du désert et Babi, avec des héros bon marché pour les porter.
  • Ox Horn vous donne un nouveau héros sur lequel utiliser Imprint à chaque tour, ce qui compte aussi pour l'arme.
99 empreintes au choix, dont 35 légendaires. Parcourir les empreintes ›

Vous en avez obtenu une ? Réclamez-la sur l'écran Achievements de Duels, puis choisissez-la sur godforge.gg dans Profile > Rewards.

Liste quotidienne
0 / 14 jours de connexion Les coches sont réinitialisées à 00:00 UTC et enregistrées uniquement dans ce navigateur.
Gagner du temps
  • Accélérez l'IA. Duels Settings > Opponent Pacing : réglez chaque délai au minimum. Une partie dure alors une à trois minutes.
  • Trouvez tôt un partenaire de duel. Les Forge Trials se débloquent une par une, et la trial 20 demande un duel contre un ami. Les trials débloquent aussi les autres decks et généraux. Trouver un salon ouvert
  • Le tutoriel ne fait pas progresser. Les parties contre l'IA (Skirmish) comptent pour tout.
  • Sur téléphone ? Turn on your browser's desktop mode and zoom out to about 50%. Without desktop mode you cannot join a friend's room. Duels is not optimised for small screens yet.
Questions Players Ask

No new account. Click DUELS on godforge.gg and log in with your Godforge account. To switch accounts, log out on the main godforge.gg site.

It needs a login on a new day after you reach the trial. Earlier logins do not count, and logging out and back in on the same day does nothing. Wait for the daily reset at 00:00 UTC, then open Duels again. If Duels was already open at the reset, close it and reopen it. While you wait, work on achievements: they give lots of packs.

You need one of your own heroes on the board first. Then either drag a card marked ✦ Imprint onto that hero, or double-click it in your hand (double-tap on a phone) and choose to play it as an imprint. Clicking it once summons it as a hero instead. Only 18 cards can imprint; the card database shows which.

Switch your browser to desktop mode, then choose Duel a Friend and Join a room; the code box is just below it. Desktop mode makes the rest of Duels easier on a phone too. On a phone, weapon and Ultimate descriptions can only be read in the Armory.

You choose the deck on the Duel a Friend screen before you create or join the room. It starts on the Wayland starter deck, not the deck you last played, so pick yours first.

A card fits if it shares your General's realm or affinity, or if it is Neutral. Spells have no affinity, so they only fit by realm. You can run up to 3 copies of a Common or Rare card, 2 of an Epic and 1 of a Legendary; a few cards set their own limit.

Harder AI gives more XP per win, but Fateless says Common gives most players the most XP per hour. Legendary only pays off if you beat it reliably. Some Forge Trials ask for a particular difficulty.

No. Your hero, weapon and imprint picks from Duels replace your picks from the previous mini-game. You choose them in the Rewards section of your Godforge profile.

You already have as many copies of that card as a deck can use, so the extra copy is turned into account XP. The game sometimes shows Unbound on a card you have only just got for the first time; that is a display bug.

The host has left or the room has closed. Ask for a new code or create your own room. If it happens with every room, a VPN may be blocking the connection.

Card packs in the Bazaar (100 Silver each, or 5 for 450) and rerolling daily quests. You get one free reroll a day; after that, each reroll costs Silver, and more each time.

Yes. Duels against other players have a turn timer, so plan your turn before your time runs out.

On 20 November 2026. Fateless has not said what time, so plan for 00:00 UTC. To get the free hero, start your 14 login days by 6 November.
Règles et référence

Tout ce qui suit se trouve aussi dans le jeu. Ouvrez une section quand vous en avez besoin.

  • Contre l'IA facile, misez sur la vitesse : jouez des héros à chaque tour et attaquez directement le général ennemi.
  • Acid désactive Intercept : des cartes comme Icare ou Kunoichi permettent à tout votre plateau de passer un mur.
  • N'entamez pas les héros Frenzy petit à petit. Chaque fois qu'ils survivent à des dégâts, ils deviennent plus forts : tuez-les d'un coup ou ignorez-les.
  • Ward bloque le prochain coup, quelle que soit sa force. Brisez-le avec une petite attaque bon marché avant d'envoyer un gros attaquant.
  • Attention à Vengeance. Tuer un héros comme Sigurd avec un nettoyage de plateau peut quand même vous coûter un héros.
  • Gardez quelques cartes à 1 et 2 de coût dans votre main de départ pour ne pas rester sans rien faire en début de partie.
  • Une fois le général ennemi bas en vie, arrêtez les échanges et visez-le directement. Des buffs comme Battle Cry transforment un large plateau en coup fatal.

Il y a 10 généraux, un par royaume plus un Neutral. Chacun a 30 PV et une Ultimate utilisable une fois par partie qui coûte 8 Aether (7 pour Anubis et Sun Wukong). Vous commencez avec Wayland ; les premières Forge Trials débloquent les autres.

GénéralDéblocageUltime
Wayland the Smith
Neutral · Force
Départ Smith's Revenge: Inflige 4 dégâts à chaque héros ennemi.
Hel
Asgard · Courroux
Trial 1 The Dead that are Due: Remplit votre plateau de Shades.
Anubis
Aaru · Ruse
Trial 2 Weigh the Scales: Tue un héros ciblé, puis ressuscite un héros depuis un Grave.
Zeus
Olympe · Vaillance
Trial 3 Strike from the Heavens: Inflige 2 dégâts cinq fois, aléatoirement.
Izanami
Izumo · Sagesse
Trial 4 Yomi's Decree: Tue tous les héros.
King Arthur
Avalon · Force
Trial 5 Knights of the Round: Invoque deux Knights 4/5 avec Intercept.
Camazotz
Omeyocan · Courroux
Trial 6 Trials of Xibalba: Ressuscite 2 héros avec Vengeance.
Sun Wukong
Tian · Ruse
Trial 7 Playful Trickster: Invoque une copie exacte d'un héros ciblé. Elle gagne Swift.
Enki
Ekur · Vaillance
Trial 8 The Deluge's Ward: Restaure entièrement les PV de votre général.
Svarog
Vyraj · Sagesse
Trial 9 The Celestial Forge: Piochez jusqu'à avoir 7 cartes en main.

Skirmish PvE

  • Jouez n'importe lequel de vos decks contre l'IA.
  • Cinq difficultés : Common, Uncommon, Rare, Epic et Legendary. Plusieurs trials demandent des victoires dans une difficulté précise.
  • Un chrono de match décompte toute la durée du duel. S'il arrive à zéro, vous perdez.

Duel a Friend PvP

  • Un joueur crée un salon et partage le code ; l'autre le rejoint avec ce code.
  • Les résultats alimentent le classement Friend Duel, trié par cote.
  • Personne contre qui jouer ? Salons de duel ouverts liste les salons ouverts en ce moment.
  • Fateless a annoncé la mise en place de salons Discord regroupés par cote pour trouver des adversaires de votre niveau.

Tutorial

  • Un match guidé contre un partenaire d'entraînement, impossible à perdre.
  • Enseigne l'invocation, l'attaque, Intercept, les mots-clés et les Imprints.

  1. Objectif : chaque camp a un général avec 30 PV. Faites tomber le général ennemi à 0. Si les deux atteignent 0 en même temps, c'est un match nul.
  2. Votre général n'attaque jamais. Il agit via l'arme de votre deck et une Ultimate utilisable une fois par partie qui coûte 7 ou 8 Aether.
  3. Aether : au début de chacun de vos tours, votre Aether maximum augmente de 1 (jusqu'à 10) et se recharge. Les cartes, votre arme et votre Ultimate coûtent toutes de l'Aether. Seules Destiny's Blessing et Investiture of the Gods peuvent porter le maximum au-delà de 10.
  4. Main de départ : le premier joueur est tiré au sort. Les deux joueurs commencent avec 4 cartes ; le premier joueur saute sa première pioche, et le second reçoit aussi l'Aether Shard (gratuit, +1 Aether pour ce tour). Vous avez droit à un mulligan pour échanger n'importe quelles cartes de départ.
  5. Héros : jusqu'à 8 par camp. Un nouveau héros ne peut pas attaquer avant votre prochain tour, sauf s'il a Swift. Attaquer épuise le héros pour le tour, et un héros avec 0 de Power ne peut pas attaquer.
  6. Combat : deux héros s'infligent mutuellement leur Power en même temps. Attaquer le général ennemi n'inflige aucun dégât en retour. Les dégâts restent sur un héros d'un tour à l'autre. Si l'ennemi a un héros avec Intercept, vous devez l'attaquer en premier.
  7. Arme : chaque deck emporte une arme, choisie à la construction du deck. Vous ne la piochez jamais. La plupart des armes peuvent être activées une fois par tour en payant leur coût.
  8. Imprints : les cartes marquées ✦ peuvent être attachées à l'un de vos héros pour leur coût d'Imprint au lieu d'être invoquées. Le héros gagne l'effet sans occuper d'emplacement sur le champ de bataille. Si le héros meurt, l'Imprint revient dans votre main.
  9. Plus de cartes : piocher dans un deck vide inflige 1 dégât à votre général, puis 2, puis 3. Un Forge Burn distinct frappe aussi votre général au début de chaque tour tant que votre deck est vide. Votre main contient 10 cartes ; les pioches en trop sont brûlées.

Taille du deck
Exactement 30 cartes plus une arme. Construisez et enregistrez jusqu'à 30 decks dans The Armory.
Quelles cartes ?
Chaque carte doit partager le royaume de votre général (comme Asgard ou Aaru), partager son affinité (Ruse, Force, Vaillance, Sagesse ou Courroux), ou être Neutral.
Limites d'exemplaires
Jusqu'à 3 exemplaires d'une carte commune ou rare, 2 d'une épique et 1 d'une légendaire. Quelques cartes fixent leur propre limite.
Cartes disponibles
270 cartes : 27 pour chacun des neuf royaumes plus 27 cartes Neutral. Votre collection de départ contient toutes les cartes Neutral.
Obtenir des cartes
Les achievements, les trials, les quêtes quotidiennes et la Star Road donnent tous des packs de cartes. L'écran Packs indique combien de packs il reste avant un Épique et un Légendaire garantis.
Bazaar
Dépensez du Silver en packs : 100 Silver pour un pack, ou 450 pour un lot de cinq.
Quotidien
Un cycle de connexion de 7 jours (Silver et packs) plus trois quêtes quotidiennes, avec un pack bonus si vous terminez les trois. Vous avez droit à un changement de quête gratuit par jour.
Ce que fait chaque affinité

Les mécaniques les plus courantes de chaque affinité, selon Fateless. Elles ne sont pas exclusives : vous les verrez aussi ailleurs.

Force
Swift, Frenzy, Cleave
Ruse
Vanish, Acid, Stun
Sagesse
Pioche, Fth Up / Fth Down, Dispel
Courroux
Vengeance, Sacrifice, Atk Up
Vaillance
Ward, soins, Def Up

Chaque deck peut utiliser n'importe laquelle des 16 armes. Sauf mention contraire, une arme s'active une fois par tour pour son coût en Aether.

Arme Coût Effet
Ox Tongue Spear Rare 2 Donne +1 en Attaque à un héros.
Sistrum Rare 2 Soigne une cible au choix de 2.
Pelta Rare 2 Donne +1 en Défense à un héros.
Xoxocoatl Rare 2 Inflige 1 dégât à une cible au choix.
Ox Horn Rare 2 Invoque un Hoplite 1/1.
Yumi Rare 2 Inflige 2 dégâts au Général ennemi.
Pandora's Box Épique 2 Payez 2 points de vie pour piocher une carte.
Diseased Talons Épique 2 Applique Acid à un héros.
Spartan Shield Épique 2 Un héros gagne Intercept.
Redlust Épique 2 Un héros gagne Swift.
Grail Épique 0 Passif : vos sorts soignent et infligent +2 (Faith). Jamais activée, elle ne compte donc pas pour Weapon Master.
Thunderbolt Légendaire 3 Ajoute un Bolt à votre main. Coûte 1 de moins ce tour-ci pour chaque sort lancé.
Aegis Légendaire 3 Un héros gagne Ward.
Excalibur Légendaire 5 Tous vos héros gagnent +1 en Attaque et +1 en Défense.
Ankh Légendaire 5 Ressuscite un héros aléatoire.
Ruyi Jingu Bang Légendaire 6 Crée une copie 3/3 d'un de vos héros.

Bénéfiques (en bleu sur une carte)
Atk Up / Def Up Bonus de Puissance / bonus de points de vie.
Fth Up Vos sorts soignent et infligent davantage.
Cleave Les attaques touchent aussi les héros de part et d'autre du défenseur.
Copy Crée une copie (jeton) d'un héros avec ses buffs, avec tous ses points de vie. La copie ne redéclenche pas son Summon.
Drain Les dégâts de combat soignent votre Général.
Frenzy Gagne définitivement de la Puissance chaque fois qu'il subit des dégâts et survit, y compris les dégâts de zone.
Heal Rend des points de vie.
Intercept Doit être attaqué avant toute autre cible.
Phoenix La première fois que ce héros meurt, il revient en jeu avec 1 point de vie.
Piercing Les attaques ignorent Ward et Intercept.
Radiance Renvoie aux attaquants des dégâts égaux à son rang.
Revive Ramène un héros du Grave sur le champ de bataille.
Swift Peut attaquer le tour où il est joué.
Vanish Ne peut être ni attaqué ni ciblé tant que ce héros n'a pas attaqué.
Ward Absorbe la prochaine source de dégâts, quelle que soit sa taille, puis disparaît.
Néfastes (en rouge ou violet sur une carte)
Acid Désactive tous les mots-clés du héros, imprimés ou accordés (Intercept compris), jusqu'à son retrait. Les buffs de stats et les auras restent. La meilleure réponse à un mur.
Atk Down / Def Down Puissance réduite / points de vie réduits.
Fth Down Vos sorts soignent et infligent moins.
Bleed Au début de son tour, subit des dégâts égaux à ses cumuls de Bleed, puis perd un cumul.
Dispel Retire toutes les capacités et tous les mots-clés, y compris les buffs de stats et les effets d'aura.
Stun Ne peut ni attaquer ni utiliser de capacités à son prochain tour.
Déclencheurs et termes (en doré sur une carte)
Summon Se déclenche quand le héros entre en jeu.
Vengeance Se déclenche quand le héros meurt.
Activate Payez l'Aether indiqué pour l'utiliser pendant votre tour.
Imprint S'attache à l'un de vos héros pour le coût d'Imprint au lieu d'être invoqué.
Sacrifice Détruisez d'abord l'un de vos propres héros. Sa Vengeance se déclenche quand même.
Slay Détruit un héros quels que soient ses points de vie. Ward ne l'en empêche pas.
Return Renvoie une carte dans la main de son propriétaire.
Remove all debuffs Retire Bleed, Stun et Acid, mais pas Atk, Def ou Fth Down.

Les achievements rapportent des étoiles (pour la Star Road et l'Achievement Ladder), des packs de cartes et de l'XP. Les récompenses doivent être récupérées sur l'écran Achievements.

Achievement Condition Récompense
Récompenses Godforge
Can't Stay Away Se connecter 14 jours différents Héros Légendaire au choix
Weapon Master Activer la capacité d'une arme 100 fois Arme au choix
Imprint Master Utiliser Imprint sur une carte 25 fois Empreinte au choix
Journey
Duel Fodder Se connecter 2 jours différents Titre : Fodder
Regular Visitor Se connecter 3 jours différents 2 packs
Budding Collection Collectionner 25 cartes uniques 2 packs
Rising Duelist Atteindre le niveau de compte 10 2 packs
Pack Cracker Ouvrir 10 packs 2 packs
Pack Hoarder Ouvrir 25 packs 4 packs
Neutral Ground Collectionner toutes les cartes neutres 4 packs
Realm collections Collectionner les 27 cartes d'un royaume (un achievement par royaume) 4 packs chacun
Renowned Duelist Atteindre le niveau de compte 30 6 packs
Grand Archive Collectionner toutes les cartes 6 packs, titre : Legend Binder
Combat
First Blood Infliger 50 dégâts 2 packs
Hero Killer Tuer 10 héros ennemis 2 packs
Call to Arms Invoquer 10 héros 2 packs
Corrosive Touch Appliquer Acid 5 fois 2 packs
Guard Duty Jouer un héros avec Intercept 5 fois 2 packs
Blood Debt Infliger 500 dégâts 4 packs
Legend Slayer Tuer 50 héros ennemis 4 packs
Grand Muster Invoquer 75 héros 4 packs
Harbinger of Ruin Infliger 3 000 dégâts 6 packs
Godslayer Tuer 500 héros ennemis 6 packs
Master of Legions Invoquer 500 héros 6 packs
Spellwork
Spell Slinger Jouer 10 sorts 2 packs
Clean Slate Appliquer Dispel 5 fois 2 packs
Arcane Adept Jouer 50 sorts 4 packs
Imprint Initiate Utiliser Imprint sur une carte 25 fois 4 packs
Archmage Jouer 200 sorts 6 packs
Généraux
Weapons Training Activer la capacité d'une arme 5 fois 2 packs
The Big Red Button Utiliser une fois l'Ultime d'un Général 2 packs
Well-Oiled Blade Activer la capacité d'une arme 25 fois 4 packs
I Did It Again Utiliser l'Ultime d'un Général 10 fois 4 packs
Wore Out the Button Utiliser n'importe quel Ultime de Général 50 fois 6 packs
General mastery Gagner 100 parties avec Wayland, Hel, Zeus, Izanami ou Anubis (un achievement chacun) 6 packs chacun
Victory
Taking the Field Jouer 10 parties 2 packs
First Victory Gagner 5 parties 2 packs
Seasoned Duelist Jouer 50 parties 4 packs
Winning Streak Gagner 25 parties 4 packs
Capstone
Ascended Terminer tous les autres achievements Titre : Trial Master

La plupart des achievements donnent aussi de l'XP. Par ailleurs, les 95 Forge Trials rapportent 1 à 4 packs chacun et débloquent les decks et généraux supplémentaires.

Chaque titre de Duels vous est aussi acquis dans Godforge. Trois viennent des achievements ; les autres dépendent de votre classement final de la Saison 1 sur les deux classements affichés sur l'écran d'accueil de Duels.

Fodder Achievement : se connecter 2 jours différents
Legend Binder Achievement : collectionner toutes les cartes
Trial Master Achievement : terminer tous les autres achievements
Unbroken Achievement Ladder (étoiles des achievements) : rang 1
Trial Breaker Achievement Ladder : rangs 2–10
Trial Adept Achievement Ladder : rangs 11–100
On Trial Achievement Ladder : rangs 101–1 000
Duel Master Friend Duel Ladder (cote) : rang 1
Elite Duelist Friend Duel Ladder : rangs 2–10
Famed Duelist Friend Duel Ladder : rangs 11–100
Duelist Friend Duel Ladder : rangs 101–1 000

Sources : How to Play en jeu, vidéo de présentation de Fateless, HellHades : Godforge Duels – New Mini Game, le Discord de Godforge, et mes propres parties.