Izanami

Grande Mère Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Izanami
Izumo Faction Sagesse Affinity Perturbateur Archetype Chaos Allegiance
HP
1125
ATK
83
DÉF
76
SPD
104
FTH
105
RES
35
ACC
45
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Izanami

Izanami Compétences

Fading Slash
Basic

Fade SlashINIT Down II

Attaquez 1 ennemi (120%ATK+500%ACC) avec 40% de chances de placer [INIT Down II] sur la cible pendant 2 tours.

I

Also decrease the target’s Divinity by 100.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Withering Essence
Core

Essence flétrieCorrompu

Retirez le bouclier de tous les ennemis, puis attaquez-les tous (160 % ATQ + 500 % PRÉC). Vous avez 75 % de chances d'infliger Corruption à la cible ayant le plus de PV pendant 3 tours. Si Izanagi est dans l'équipe, il participera à l'attaque en utilisant sa capacité principale.

Refroidir: 5 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Cooldown -1
Yomi Malediction
Ultimate
Divinité initiale625
Coût de la divinité3825

Malédiction de YomiSPD Down IIMalédiction II

Attaquez tous les ennemis [100%ATK+500%ACC] avec 75% de chances de placer [SPD Down II] et [Curse II] sur chaque cible pendant 2 tours puis diminuez leur jauge de tour de 20%.

V

Will steal Turn Meter from all enemies instead.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +15%
  • Niveau 2: Effect Chance +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +15%
  • Niveau 4: Divinity Cost -40
  • Niveau 5: Divinity Cost -55
  • Niveau 6: Divinity Cost -65
Eternal Decay
Passive

Décomposition éternelleBannir

Lorsque ce héros attaque un ennemi sous [INIT Down], réduisez sa jauge de tour de 5 %.

III

If an enemy is defeated when under [FTH Down], place [Banish] on them for 1 Turn.

Eternal DecayImprint Frame
Imprint

Décomposition éternelle

Lors d'une attaque contre des ennemis sous [INIT Down], réduisez leur jauge de tour de 2,5 %.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Faith +8
  • Rang 5: Précision +14
  • Rang 6: Divinité initiale +400

Bonus d'éveil

  • I
    Basic Amélioration des capacités
  • II
    Ignore Resistance +20%, Damage Multiplier +30%, Damage Reduction Multiplier +20%
  • III
    Passive Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
  • V
    Ultimate Amélioration des capacités

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