Notes et avis
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Compétences de Izanagi
Taillade céleste
Attaque 1 ennemi (340%ATK + 0.5%ATK per FTH). Augmente la Divinité de tous les alliés de 5%. Si Izanami est une alliée, elle se joint à l'attaque.
Augmente la Jauge de tour de tous les alliés de 5%.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
Purification
Applique [Hausse ATQ II] à tous les alliés pendant 2 tours, puis augmente la Divinité de tous les alliés de 20%.
Augmente aussi de 30% les dégâts de la prochaine capacité ultime de chaque allié.
Si Izanami est une alliée et a été terrassée, la ressuscite avec 50% de PV et 100% de jauge de tour.
Après avoir utilisé sa compétence ultime, ce héros renforce la prochaine compétence ultime alliée et restaure 30% de la Divinité de cet allié après son utilisation.
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Divinity Cost -40
- Niveau 2: Divinity Cost -55
- Niveau 3: Divinity Cost -70
- Niveau 4: Effect Duration +1
Souffle de vie
Pour chaque tranche de 5 [Buffs] appliqués à l'équipe ennemie, active la capacité basique de ce héros contre l'ennemi ayant la jauge de tour la plus élevée.
Chaque fois qu'un ennemi reçoit un [Buff], augmente la Jauge de tour de ce héros de 10%. Peut se déclencher jusqu'à 1 fois par tour ennemi.

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Vitesse +8
- Rang 5: Faith +8
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- IPassive Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de réduction des dégâts +20%, Multiplicateur de Divinité +20%, Multiplicateur de jauge de tour +20%
- IIIBasic Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VUltimate Amélioration de compétence

