Isis

Mère divine Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Isis
Aaru Faction Ruse Affinity Invocateur Archetype Chaos Allegiance
PV
1410
ATQ
60
DÉF
92
VIT
109
FOI
95
RÉS
50
PRÉ
15
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Isis

Compétences de Isis

LeaderLeader Bonus

50 RÉS dans tous les combats

Theft of Thebes
Basic

Pillage de Thèbes

Attaque 1 ennemi (320%ATK) avec 35% de chances de voler un [Buff] aléatoire, puis propage ce [Buff] à tous les alliés.

I

Le vol de [Buff] ignore la RÉS de la cible.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Ankh Haven
Core

Havre de l'ânkhHausse DÉF IIRégénération

Applique [Bouclier] (20%HP) sur tous les alliés, puis applique [Hausse DÉF II] sur tous les alliés pendant 3 tours.
Ce héros obtient un [Tour supplémentaire].

III

Place aussi [Régénération] sur tous les alliés pendant 3 tours.

Temps de recharge : 5 tour(s)

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Shield +5%
  • Niveau 2: Shield +5%
  • Niveau 3: Shield +10%
  • Niveau 4: Cooldown -1
Divine Intervention
Ultimate
Divinité initiale575
Coût en Divinité3725

Intervention divineImmortalitéRayonnement II

Ressuscite tous les alliés avec 50% de PV et 50% de Jauge de tour.
Si Horus est ressuscité par cette compétence, applique [Rayonnement II] sur lui pendant 2 tours.

V

Après la résurrection, place [Immortalité] sur tous les alliés pendant 2 tours.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Divinity Cost -20
  • Niveau 2: Divinity Cost -30
  • Niveau 3: Divinity Cost -50
  • Niveau 4: Effect Duration +1
Mother's Embrace
Passive

Étreinte maternelle

Au début du tour de ce héros, retire tous les [Débuffs] et [Contrôles] de l'allié ayant le moins de PV, puis le soigne (10%HP).

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Healing +5%
  • Niveau 2: Healing +5%
  • Niveau 3: Healing +5%
  • Niveau 4: Healing +5%
Mother's EmbraceImprint Frame
Imprint

Étreinte maternelle

Au début du tour de ce héros, retire tous les [Débuffs] et [Contrôles] de l'allié ayant le moins de PV, puis le soigne (5%HP).

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Résistance +12
  • Rang 5: Faith +8
  • Rang 6: Divinité initiale +400

Bonus d'éveil

  • I
    Basic Amélioration de compétence
  • II
    Multiplicateur de Bouclier +30%, Multiplicateur de soin +30%, Multiplicateur de réduction des dégâts +20%
  • III
    Core Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'arme +25%
  • V
    Ultimate Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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