Gardien d'or

Protecteur du trésor

Gardien d'or

Gardien d'or Compétences

Midas TouchBasic

Le toucher de MidasATK Down IIIDEF Down IIIACC Down III

Attaque tous les ennemis (300 % d'ATQ).

Applique [Réduction d'ATQ III] aux Tueurs et aux Bagarreurs. Applique [Réduction de DÉF III] aux Défenseurs et aux Invocateurs. Applique [Réduction de PRÉCISION III] aux Perturbateurs pendant 1 tour.

Réduit la jauge de tour de l'ennemi ayant la jauge la plus élevée d'une valeur égale à la Divinité actuelle du Gardien. Si la jauge de tour de la cible est entièrement épuisée, applique [Réduction d'INTI III] à tous les ennemis pendant 2 tours.

Augmente la Divinité du Gardien de 20 pour chaque ennemi affecté par [Réduction d'INTI III].

Damage: Calculateur...

Shower of GoldCore

Pluie d'or

Attaque tous les ennemis (400 % d'ATQ). Inflige [Étourdissement] pendant 1 tour aux héros Défenseur, Bagarreur et Invocateur. Inflige [Vitesse réduite III] pendant 2 tours aux héros Tueur et Perturbateur.

Pour chaque ennemi étourdi, augmente la Divinité du Gardien de 20. Pour chaque ennemi affecté par [Vitesse réduite III], augmente la Divinité du Gardien de 10.

Damage: Calculateur...

Wrath of King MidasUltimate

La colère du roi Midas

Attaque tous les ennemis (200 % d'ATQ) 3 fois. Si les PV du Gardien sont supérieurs à 1 %, élimine instantanément tous les ennemis, ignorant les effets de [Protection], [Immortalité], [Barrière], [Bouclier], [Rayonnage] et [Interception].

S'il reste au moins un ennemi, le Gardien est détruit.

Damage: Calculateur...

Ancient GuardianPassive

Gardien ancestral

Chaque fois que le Gardien subit des dégâts, sa jauge de Divinité augmente de 10. Cet effet se produit une fois par capacité.

À 30 % de Divinité, les attaques ignorent 15 % de la défense de la cible.

À 60 % de Divinité, les dégâts infligés sont augmentés de 30 %.

Hoard of MidasPassive

Trésor de Midas

Au début du round, active Prime, augmentant la récompense en or de 1 % par cumul. Chaque coup porté augmente Prime de 3.

Lorsque le boss subit des dégâts d'ennemis sous l'effet de [Disparition], l'augmentation est doublée.

Les ennemis sous l'effet de [Vitesse réduite] ou [Initiation réduite] n'augmentent pas Prime.

Réduit Prime de 6 pour chaque tranche de 1 % de jauge de tour réduite sur ce boss.

UndefeatedPassive

Invaincu

Réduit les dégâts subis de 100 % lorsque ses PV tombent sous les 1 %.

Lorsque ce boss est affecté par [Désactivation], cet effet est dissipé et sa Divinité du Gardien est augmentée de 30. Immunisé contre les effets ennemis de réduction de jauge de tour et de coût de Divinité.

Mythic DivinityPassive

Divinité mythique

Après chaque utilisation d'une compétence ultime, les dégâts infligés augmentent de 10 %.

Immunité aux capacités augmentant ou diminuant le coût en divinité et aux affaiblissements [Verrouillage].

Mythic ResiliencePassive

Résilience mythique

Réduit les dégâts subis de [Acide], [Flammes], [Saignement] de 75 %.

Bonus d'ascension

    Bonus d'éveil

      Guides communautaires

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