Quel deck jouer ?
Tous les decks préconstruits de Godforge Duels, leurs points forts et comment les jouer, plus les decks que j'utilise pour farmer les récompenses gratuites.
Chaque deck affiche mes résultats de test. Les decks préconstruits n'ont pour l'instant été testés que contre l'IA Commune.
Decks préconstruits
Vous commencez avec Smith's Revenge. Les premiers Forge Trials débloquent les quatre autres. Pour voir un deck en jeu, ouvrez-le dans l'Armory et appuyez sur Copy.
Smith's Revenge
Votre premier deck, et le meilleur pour apprendre.
- Jouez un héros à chaque tour et envoyez tout sur le Général ennemi.
- Utilisez Redlust à chaque tour sur votre dernier héros posé pour qu'il puisse attaquer tout de suite. Il faut avoir un de vos héros sur le plateau.
- Gardez l'Ultime (4 dégâts à chaque héros ennemi) pour quand l'adversaire a un plateau large de petits héros.
The Dead that are Due
Si vous aimez échanger des héros et tirer profit de leur mort.
- Sigurd, Warband's Charge et Valhalla's Calling (Phoenix) rendent les échanges avantageux.
- Voyante donne +1/+1 à vos autres héros d'Asgard : jouez-la avant eux.
- Finissez avec Battle Cry plus Ox Tongue Spear : un plateau large avec +1 Attaque est souvent létal.
Weigh the Scales
Beaucoup d'élimination et des héros qui reviennent.
- Curse of the Tomb et Judgement of Ma'at s'occupent des héros qui comptent.
- Deux Valkyries se renforcent mutuellement ainsi que votre plateau ; un plateau large avec de l'Attaque en plus prend facilement l'IA de vitesse.
- Ankh coûte 5 : ce deck est lent pour la récompense Weapon Master.
Strike from the Heavens
Si vous préférez vous barricader et gagner lentement.
- Les héros à Intercept (Vierge au bouclier, Hippolyte, Shub-Lugal) protègent votre Général pendant que Ward et les soins les maintiennent en vie.
- Gardez un Icare : son Acid retire l'Intercept ennemi au tour où vous tentez le coup fatal.
- Sistrum soigne 2 et a toujours une cible : facile à utiliser à chaque tour.
Yomi's Decree
Pour les joueurs qui aiment échanger et nettoyer le plateau.
- Piochez, échangez prudemment et laissez l'ennemi trop s'engager.
- L'Ultime tue tous les héros, les vôtres aussi : jouez-la quand vous êtes en retard sur le plateau.
- Pandora's Box pioche une carte contre 2 de vos propres points de vie : elle compte donc toujours pour la récompense Weapon Master.
Mes decks
Construisez-les dans l'Armory avec New Deck. Les cartes que vous ne possédez pas encore peuvent être remplacées par d'autres du même royaume ou de la même affinité.
Imprint Farm
- Faites glisser Dagonet, Mabon, Pillard du désert et Babi sur des héros déjà en jeu. Un clic les invoque à la place.
- Ox Horn crée un Hoplite 1/1 à chaque tour sur lequel poser une empreinte, et chaque utilisation compte aussi pour la récompense Weapon Master.
- Gagner n'a pas d'importance. Posez une empreinte dès que possible.
Beat Legendary (Free Cards)
Uniquement des cartes gratuites : les Neutres plus les cartes des decks de départ débloquées avec les Forge Trials 1 à 4. Aucun booster nécessaire.
- Jouez un héros à chaque tour. Posez Akuma et Valkyrie tôt : ils renforcent vos autres héros.
- L'Intercept de Shub-Lugal protège votre Général et vos autres héros. Hattori Hanzō et Tomoe Gozen ont Swift : échangez-les tout de suite.
- Dépensez l'Aether en trop sur Thunderbolt (3) : il ajoute un Bolt à votre main.
- Yomi's Decree tue tous les héros des deux camps. Gardez-le pour quand vous êtes en retard sur le plateau, puis reconstruisez avec Ran et les cartes piochées par Osiris et Moine shaolin.
Wayland Rush (Free Cards)
Rapide, sans rien à débloquer : Wayland est le général de départ, et toutes les cartes sont gratuites.
- Ouvrez avec Akuma au tour 2, puis Tomoe Gozen ou Hattori Hanzō. Akuma donne +1 Attaque et +1 Défense à vos autres héros d'Izumo, et ces deux-là ont Swift : ils frappent dès le tour où ils arrivent.
- Utilisez Redlust (2) pour donner Swift à votre dernier héros posé, afin que chaque héros attaque dès son arrivée.
- Berserker, Minotaure et Hercule ont Frenzy et grandissent quand ils sont frappés. Laissez l'ennemi les attaquer.
- Gardez Smith's Revenge (4 dégâts à chaque ennemi) pour quand l'adversaire a un plateau large de petits héros.
Règles de construction de deck
- Exactement 30 cartes, plus une arme. N'importe quel général peut utiliser n'importe quelle arme.
- Chaque carte doit partager le royaume ou l'affinité de votre général, ou être neutre.
- Jusqu'à 3 exemplaires d'une Commune ou d'une Rare, 2 d'une Épique et 1 d'une Légendaire. Quelques cartes fixent leur propre limite.