Quel deck jouer ?

Tous les decks préconstruits de Godforge Duels, leurs points forts et comment les jouer, plus les decks que j'utilise pour farmer les récompenses gratuites.

Nouveau sur DuelsSmith's Revenge, le deck de départ. Attaquez le Général à chaque tour.
Récompense Empreinte la plus rapideImprint Farm : environ 3 parties pour les 25 Imprint.
Battre l'IA LégendaireBeat Legendary (Free Cards) : Izanami avec uniquement des cartes gratuites, environ 9 victoires sur 10. Ou Wayland Rush (Free Cards) si vous voulez quelque chose de plus rapide qui ne demande aucun déblocage.
Récompense Arme la plus rapideN'importe quel deck avec une arme à 2 de coût qui a toujours une cible (Ox Horn, Yumi, Sistrum ou Pandora's Box), utilisée à chaque tour. Évitez Grail : elle est passive et ne compte jamais.
Parties lentes et sûresStrike from the Heavens se barricade avec Intercept et des soins.

Chaque deck affiche mes résultats de test. Les decks préconstruits n'ont pour l'instant été testés que contre l'IA Commune.

Decks préconstruits

Vous commencez avec Smith's Revenge. Les premiers Forge Trials débloquent les quatre autres. Pour voir un deck en jeu, ouvrez-le dans l'Armory et appuyez sur Copy.

Smith's Revenge

Wayland the Smith · Neutral · Strength
Aggro Deck de départ

Votre premier deck, et le meilleur pour apprendre.

  • Jouez un héros à chaque tour et envoyez tout sur le Général ennemi.
  • Utilisez Redlust à chaque tour sur votre dernier héros posé pour qu'il puisse attaquer tout de suite. Il faut avoir un de vos héros sur le plateau.
  • Gardez l'Ultime (4 dégâts à chaque héros ennemi) pour quand l'adversaire a un plateau large de petits héros.
Mes parties: Victoire contre l'IA Commune en 11 tours, avec 1 dégât subi.
Arme
Redlust 2
Target hero gains Swift
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 27 héros · 3 sorts

The Dead that are Due

Hel · Asgard · Wrath
Plateau large · Vengeance Forge Trial 1

Si vous aimez échanger des héros et tirer profit de leur mort.

  • Sigurd, Warband's Charge et Valhalla's Calling (Phoenix) rendent les échanges avantageux.
  • Voyante donne +1/+1 à vos autres héros d'Asgard : jouez-la avant eux.
  • Finissez avec Battle Cry plus Ox Tongue Spear : un plateau large avec +1 Attaque est souvent létal.
Mes parties: Victoire contre l'IA Commune Zeus en 16 tours.
Arme
Ox Tongue Spear 2
Give a hero Atk Up +1
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 22 héros · 8 sorts · 3 avec Imprint

Weigh the Scales

Anubis · Aaru · Cunning
Midrange · élimination Forge Trial 2

Beaucoup d'élimination et des héros qui reviennent.

  • Curse of the Tomb et Judgement of Ma'at s'occupent des héros qui comptent.
  • Deux Valkyries se renforcent mutuellement ainsi que votre plateau ; un plateau large avec de l'Attaque en plus prend facilement l'IA de vitesse.
  • Ankh coûte 5 : ce deck est lent pour la récompense Weapon Master.
Mes parties: Victoire contre l'IA Commune Wayland en 10 tours.
Arme
Ankh 5
Revive a random hero
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 24 héros · 6 sorts · 1 avec Imprint

Strike from the Heavens

Zeus · Olympus · Valor
Défensif · Vaillance Forge Trial 3

Si vous préférez vous barricader et gagner lentement.

  • Les héros à Intercept (Vierge au bouclier, Hippolyte, Shub-Lugal) protègent votre Général pendant que Ward et les soins les maintiennent en vie.
  • Gardez un Icare : son Acid retire l'Intercept ennemi au tour où vous tentez le coup fatal.
  • Sistrum soigne 2 et a toujours une cible : facile à utiliser à chaque tour.
Mes parties: Victoire contre l'IA Commune Zeus en 11 tours sans subir de dégâts.
Arme
Sistrum 2
Heal any target for 2
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 28 héros · 2 sorts · 3 avec Imprint

Yomi's Decree

Izanami · Izumo · Wisdom
Contrôle · pioche Forge Trial 4

Pour les joueurs qui aiment échanger et nettoyer le plateau.

  • Piochez, échangez prudemment et laissez l'ennemi trop s'engager.
  • L'Ultime tue tous les héros, les vôtres aussi : jouez-la quand vous êtes en retard sur le plateau.
  • Pandora's Box pioche une carte contre 2 de vos propres points de vie : elle compte donc toujours pour la récompense Weapon Master.
Je n'ai pas encore testé ce deck.
Arme
Pandora's Box 2
Pay 2 life draw 1 card
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 25 héros · 5 sorts · 1 avec Imprint
Mes decks

Construisez-les dans l'Armory avec New Deck. Les cartes que vous ne possédez pas encore peuvent être remplacées par d'autres du même royaume ou de la même affinité.

Imprint Farm

King Arthur · Avalon · Strength
Récompense Empreinte la plus rapide
  • Faites glisser Dagonet, Mabon, Pillard du désert et Babi sur des héros déjà en jeu. Un clic les invoque à la place.
  • Ox Horn crée un Hoplite 1/1 à chaque tour sur lequel poser une empreinte, et chaque utilisation compte aussi pour la récompense Weapon Master.
  • Gagner n'a pas d'importance. Posez une empreinte dès que possible.
Mes parties: 11 empreintes en une partie ; 25 empreintes en 3 parties.
Arme
Ox Horn 2
Summon a 1/1 Hoplite
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 30 héros · 0 sorts · 11 avec Imprint

Beat Legendary (Free Cards)

Izanami · Izumo · Wisdom
Midrange Battre l'IA Légendaire Forge Trial 4

Uniquement des cartes gratuites : les Neutres plus les cartes des decks de départ débloquées avec les Forge Trials 1 à 4. Aucun booster nécessaire.

  • Jouez un héros à chaque tour. Posez Akuma et Valkyrie tôt : ils renforcent vos autres héros.
  • L'Intercept de Shub-Lugal protège votre Général et vos autres héros. Hattori Hanzō et Tomoe Gozen ont Swift : échangez-les tout de suite.
  • Dépensez l'Aether en trop sur Thunderbolt (3) : il ajoute un Bolt à votre main.
  • Yomi's Decree tue tous les héros des deux camps. Gardez-le pour quand vous êtes en retard sur le plateau, puis reconstruisez avec Ran et les cartes piochées par Osiris et Moine shaolin.
Mes parties: Gagne environ 9 parties sur 10 contre l'IA Légendaire lors de mes tests, avant et après le patch d'équilibrage du 2 octobre.
Arme
Thunderbolt 3
Generate a copy of Bolt and place it into your hand
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 27 héros · 3 sorts · 2 avec Imprint

Wayland Rush (Free Cards)

Wayland the Smith · Neutral · Strength
Aggro Battre l'IA Légendaire Général de départ

Rapide, sans rien à débloquer : Wayland est le général de départ, et toutes les cartes sont gratuites.

  • Ouvrez avec Akuma au tour 2, puis Tomoe Gozen ou Hattori Hanzō. Akuma donne +1 Attaque et +1 Défense à vos autres héros d'Izumo, et ces deux-là ont Swift : ils frappent dès le tour où ils arrivent.
  • Utilisez Redlust (2) pour donner Swift à votre dernier héros posé, afin que chaque héros attaque dès son arrivée.
  • Berserker, Minotaure et Hercule ont Frenzy et grandissent quand ils sont frappés. Laissez l'ennemi les attaquer.
  • Gardez Smith's Revenge (4 dégâts à chaque ennemi) pour quand l'adversaire a un plateau large de petits héros.
Mes parties: Gagne près de 9 parties sur 10 contre l'IA Légendaire lors de mes tests, après le patch d'équilibrage du 2 octobre. Les decks Anubis sont son match-up le plus difficile.
Arme
Redlust 2
Target hero gains Swift
Courbe de coût
1
2
3
4
5
6
7+
30 cartes · 28 héros · 2 sorts · 1 avec Imprint
Règles de construction de deck
  • Exactement 30 cartes, plus une arme. N'importe quel général peut utiliser n'importe quelle arme.
  • Chaque carte doit partager le royaume ou l'affinité de votre général, ou être neutre.
  • Jusqu'à 3 exemplaires d'une Commune ou d'une Rare, 2 d'une Épique et 1 d'une Légendaire. Quelques cartes fixent leur propre limite.
Base de données des cartes Tier list des cartes Utilisez « Deck pour » pour voir ce qu'un général peut jouer.