Hel

Reine d'Helheim Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Hel
Asgard Faction Éternel Affinity Tueur Archetype Chaos Allegiance
HP
1080
ATK
119
DÉF
81
SPD
97
FTH
99
RES
25
ACC
40
Ratings & Reviews
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Summon the dead to fight for you as your foes fall in battle and empower your attacks.
Hel

Hel Compétences

LeaderLeader Bonus

30 % d'ATQ dans les combats d'arène

Grim Reception
Basic

Accueil maussadeRéanimation du bloc

Attaquez 1 ennemi (375 % de l'ATQ). Si la cible est sous l'effet de [Malédiction], infligez-lui 5 % de ses PV max supplémentaires.

V

If the enemy is defeated, has a 50% chance to place [Block Revive].
The chance increases by 25% for each [Shade] in the battle.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Roots of Yggdrasil
Core

Racines d'YggdrasilMalédiction II

Attaque tous les ennemis (425%ATK) avec 80% de chances de placer [Malédiction II] pendant 2 tours.

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Effect Chance +10%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
The Dead that are Due
Ultimate
Divinité initiale575
Coût de la divinité3600

Les morts qui sont dusOmbreDEF Down II

Attaque tous les ennemis (520 % ATQ). Ressuscite tous les ennemis morts et applique [Ombre] sur la cible ; cette attaque est inévitable et ne peut être bloquée. N'affecte pas les boss ni les sbires. Si la cible est un boss ou un sbire, applique [Réduction de DEF II] pendant 2 tours.

III

[Shade] inflicts 50% more damage when joining with Hel's Basic Attack.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Divinity Cost -25
  • Niveau 5: Divinity Cost -50
  • Niveau 6: Divinity Cost -70
Helheim's Hold
Passive

La forteresse d'Helheim

Vaincre un ennemi augmente les effets de remplissage de la jauge de tour de ce héros de 20 % (cumulable jusqu'à 5 fois).

I

Also increases Divinity Fill Effects and persists across waves.

Helheim's HoldImprint Frame
Imprint

La forteresse d'Helheim

Vaincre un ennemi augmente les effets de remplissage de la jauge de tour de ce héros de 10 % (cumulable jusqu'à 5 fois).

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Dommages critiques +16
  • Rang 5: Faith +8
  • Rang 6: Divinité initiale +450

Bonus d'éveil

  • I
    Passive Amélioration des capacités
  • II
    Damage Multiplier +30%, Ignore Defense +10%, Ignore Resistance +20%
  • III
    Ultimate Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
  • V
    Basic Amélioration des capacités

Guides communautaires

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