Hel Compétences
Accueil maussade
Attaquez 1 ennemi (375 % de l'ATQ). Si la cible est sous l'effet de [Malédiction], infligez-lui 5 % de ses PV max supplémentaires.
If the enemy is defeated, has a 50% chance to place [Block Revive].
The chance increases by 25% for each [Shade] in the battle.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
Racines d'Yggdrasil
Attaque tous les ennemis (425%ATK) avec 80% de chances de placer [Malédiction II] pendant 2 tours.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +10%
- Niveau 2: Effect Chance +10%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Cooldown -1
Les morts qui sont dus

Attaque tous les ennemis (520 % ATQ). Ressuscite tous les ennemis morts et applique [Ombre] sur la cible ; cette attaque est inévitable et ne peut être bloquée. N'affecte pas les boss ni les sbires. Si la cible est un boss ou un sbire, applique [Réduction de DEF II] pendant 2 tours.
[Shade] inflicts 50% more damage when joining with Hel's Basic Attack.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -25
- Niveau 5: Divinity Cost -50
- Niveau 6: Divinity Cost -70

Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Dommages critiques +16
- Rang 5: Faith +8
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- IPassive Amélioration des capacités
- IIDamage Multiplier +30%, Ignore Defense +10%, Ignore Resistance +20%
- IIIUltimate Amélioration des capacités
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VBasic Amélioration des capacités

