Hercule Compétences
Hydra Club
Attaque tous les ennemis (12% PV + 120% ATQ) avec 75% de chances de placer [Acide] sur chaque cible pendant 2 tours.
If the target is under [Acid] then reduce the target ATK by 5% (stacking up to 5 times).
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Damage +10%
- Niveau 6: Effect Chance +10%
Herc Smash
Attaquez un ennemi (18 % PV + 140 % ATQ) et infligez [Étourdissement] pendant 1 tour. Si ce héros est sous l'effet d'[Immortalité], augmentez les dégâts infligés de 100 % et infligez [Étourdissement] pendant 2 tours.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Cooldown -1
Douze travaux

Augmente les PV de ce héros de 5 % (cumulable jusqu'à 12 fois) et lui confère [Barrière] (5 % PV). Une fois le maximum de cumuls atteint, confère [Immortalité] à ce héros pendant 1 tour.
Also, increase this hero's ATK by 5% (stacking up to 12 times).
Barrier > Self: 0
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Barrier +5%
- Niveau 2: Barrier +5%
- Niveau 3: Barrier +5%
- Niveau 4: Barrier +5%
- Niveau 5: Divinity Cost -25
De zéro à héros
Empêche la mort de ce héros et le soigne à 100 % de ses PV max.
Also place [Barrier] (20%HP) on this hero.
Barrier > Self: 0
Heal > Self: 0
Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Faith +8
- Rang 5: Vitesse +8
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- IPassive Amélioration des capacités
- IIBarrier Multiplier +30%, Damage Reduction Multiplier +20%, Strong Hit Damage Multiplier +30%
- IIIBasic Amélioration des capacités
- IVArmor Multiplier +25%, Attunement Multiplier +40%, Weapon Multiplier +25%
- VUltimate Amélioration des capacités


