Hercule

Puissant Rédempteur Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Hercule
Olympe Faction Force Affinity Bagarreur Archetype Ordre Allegiance
PV
1890
ATQ
89
DÉF
94
VIT
93
FOI
94
RÉS
55
PRÉ
30
Notes et avis
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Hercules 7
Hercules Mighty Redeemer Légendaire 6 Puissance 4 Points de vie
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Phoenix. Frenzy 2.
Accomplissez les Douze Travaux et infligez des dégâts dévastateurs à vos ennemis.
Hercule

Compétences de Hercule

Hydra Club
Basic

Massue de l'HydreAcide

Attaque tous les ennemis (5%HP + 75%ATK), puis a 50% de chances d'infliger [Acide] à chaque cible pendant 2 tours. Augmente les dégâts infligés de 1% pour chaque 1% de PV manquants de ce héros.

III

Réduit l'ATQ de la cible de 5% si elle est sous [Acide] (cumulable jusqu'à 5 fois).

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Damage +10%
  • Niveau 6: Effect Chance +10%
Herc Smash
Core

Fracas d'HerculeÉtourdissementProvocation

Attaque 1 ennemi (15%HP + 180%ATK), puis a 80% de chances d'infliger [Provocation] à la cible pendant 2 tours. Si ce héros est sous [Immortalité], les dégâts infligés sont augmentés de 50% et [Provocation] est infligée à la cible pendant 3 tours à la place.

Temps de recharge : 4 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Cooldown -1
Twelve Labors
Ultimate
Divinité initiale225
Coût en Divinité1575

Les Douze TravauxImmortalitéHausse ATQ II

Sacrifie 10% des PV actuels de ce héros, puis augmente son ATQ de 5% (cumulable jusqu'à 12 fois). Les cumuls ne sont pas réinitialisés entre les vagues. Applique aussi [Barrière] (5%HP) à ce héros. Au nombre maximal de cumuls, applique [Immortalité] et [Hausse ATQ II] à ce héros pendant 1 tour.

V

Augmente aussi la FOI de ce héros de 5% (cumulable jusqu'à 12 fois).

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Barrier +5%
  • Niveau 2: Barrier +5%
  • Niveau 3: Barrier +5%
  • Niveau 4: Barrier +5%
  • Niveau 5: Divinity Cost -25
Zero to Hero
Passive

De zéro à héros

Empêche la défaite de ce héros. Quand cet effet se déclenche, obtient un tour supplémentaire.

I

Place aussi [Barrière] (30%HP) sur ce héros.

Zero to HeroImprint Frame
Imprint

De zéro à héros

Empêche la défaite de ce héros. Quand cet effet se déclenche, obtient un tour supplémentaire.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Dégâts critiques +16
  • Rang 5: Précision +14
  • Rang 6: Divinité initiale +400

Bonus d'éveil

  • I
    Passive Amélioration de compétence
  • II
    Multiplicateur de Barrière +30%, Multiplicateur de réduction des dégâts +20%, Crushing Hit Chance Multiplier +15%
  • III
    Basic Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
  • V
    Ultimate Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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