Anubis

Berger des Ombres

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Anubis
Aaru Faction Rusé Affinity Bagarreur Archetype Commande Allegiance
HP
2130
ATK
94
DÉF
96
SPD
101
INIT
99
RES
45
ACC
35
Balance the scales as you defeat your foes and drain their Turn Meter and Divinity.
Anubis

Anubis Compétences

Leader Bonus

24 % de PV dans tous les combats

Soul GuideBasic

Guide de l'âmeDésespoir

Attaquez 1 ennemi (6 % PV max + 60 % ATQ) 2 fois. Si l'ennemi est vaincu, 75 % de chances d'infliger [Désespoir] pendant 1 tour à tous les ennemis.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Damage +10%
  • Niveau 6: Effect Chance +10%
Embalming BlastCore

Explosion d'embaumementCorrompuINIT Down II

Attaquez tous les ennemis (13%MAXHP+85%ATK) avec 75% de chances de placer [Corrompu] et [INIT Down II] pendant 2 tours.

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Cooldown +1
Tomb WatcherUltimate
Divinité initiale250
Coût de la divinité1600

Gardien de tombeBarrière

Attaque tous les ennemis (17 % PV max + 100 % ATQ). Si les PV de ce héros sont inférieurs à 50 %, il récupère 30 % des dégâts infligés. Si ses PV sont supérieurs à 50 %, il place une [Barrière] d'une valeur égale à 30 % des dégâts infligés.

Damage: Calculateur...

Heal: Calculateur...

Barrier: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Damage +10%
  • Niveau 3: Healing +10%
  • Niveau 4: Barrier +10%
  • Niveau 5: Divinity Cost -40
  • Niveau 6: Divinity Cost -80
Weigh the ScalesPassive

Peser la balance

Lorsqu'un héros est vaincu, augmentez sa jauge de tour de 20 %.

Weigh the ScalesImprint Frame
Imprint

Peser la balance

Lorsqu'un héros est vaincu, augmentez sa jauge de tour de 10 %.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 2: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 3: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 4: Dommages critiques +16
  • Rang 5: Initiative +8
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • Niveau 1: Core Amélioration des capacités
  • Niveau 2: Ignore Resistance +20%, Barrier Multiplier, Heal Multiplier +30%
  • Niveau 3: Basic Amélioration des capacités
  • Niveau 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
  • Niveau 5: Passive Amélioration des capacités
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Guides communautaires

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