Anubis

Berger des Ombres Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Anubis
Aaru Faction Rusé Affinity Bagarreur Archetype Commande Allegiance
HP
1665
ATK
92
DÉF
86
SPD
97
FTH
90
RES
55
ACC
35
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Balance the scales as you defeat your foes and drain their Turn Meter and Divinity.
Anubis

Anubis Compétences

LeaderLeader Bonus

24 % de PV dans tous les combats

Soul Guide
Basic

Guide de l'âmeDésespoir

Attaquez 1 ennemi (6 % PV max + 60 % ATQ) 2 fois. Si l'ennemi est vaincu, 75 % de chances d'infliger [Désespoir] pendant 1 tour à tous les ennemis.

III

If the enemy is defeated, also steal 20% Divinity from all enemies.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Damage +10%
  • Niveau 6: Effect Chance +10%
Embalming Blast
Core

Explosion d'embaumementCorrompuINIT Down II

Attaquez tous les ennemis (13%MAXHP+85%ATK) avec 75% de chances de placer [Corrompu] et [INIT Down II] pendant 2 tours.

I

If an enemy is defeated, decrease the cooldown of this ability by 1 turn.

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Cooldown -1
Tomb Watcher
Ultimate
Divinité initiale575
Coût de la divinité3600

Gardien de tombeBarrière

Attaque tous les ennemis (17 % PV max + 100 % ATQ). Si les PV de ce héros sont inférieurs à 50 %, il récupère 30 % des dégâts infligés. Si ses PV sont supérieurs à 50 %, il place une [Barrière] d'une valeur égale à 30 % des dégâts infligés.

Damage: Calculateur...

Barrier > Self: 0

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Damage +10%
  • Niveau 3: Healing +10%
  • Niveau 4: Barrier +10%
  • Niveau 5: Divinity Cost -40
  • Niveau 6: Divinity Cost -80
Weigh the Scales
Passive

Peser la balanceBannir

Lorsqu'un héros est vaincu, augmentez sa jauge de tour de 20 %.

V

If the hero is an enemy, place [Banish] for 1 turn.
If the hero is an ally, gain 200 Divinity.

Weigh the ScalesImprint Frame
Imprint

Peser la balance

Lorsqu'un héros est vaincu, augmentez sa jauge de tour de 10 %.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Dommages critiques +16
  • Rang 5: Faith +8
  • Rang 6: Divinité initiale +400

Bonus d'éveil

  • I
    Core Amélioration des capacités
  • II
    Ignore Resistance +20%, Barrier Multiplier +30%, Heal Multiplier +30%
  • III
    Basic Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
  • V
    Passive Amélioration des capacités

Guides communautaires

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