Aphrodite

Désir céleste Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Aphrodite
Olympe Faction Éternel Affinity Invocateur Archetype Chaos Allegiance
HP
1440
ATK
57
DÉF
95
SPD
106
FTH
100
RES
50
ACC
15
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Charms and Dazes her foes with spells of her beauty while empowering her allies to fight for her.
Aphrodite

Aphrodite Compétences

LeaderLeader Bonus

20 % de vitesse dans tous les combats

Lovers Duet
Basic

Duo d'amoureuxSPD Up II

Attaquez 1 ennemi (120 % d'ATQ). Les alliés sous [Bonus VIT II] et [Bonus INIT II] participeront à cette attaque en utilisant leur capacité de base.

Après l'attaque, activez [Bonus VIT II] pendant 1 tour sur ce héros.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Divine Sacrament
Core

Sacrement divinSPD Up IIINIT Up II

Ciblez 1 allié et placez [SPD Up II] et [INIT Up II] pendant 1 tour, puis gagnez un tour supplémentaire.

I

[SPD Up II] and [FTH Up II] cannot be removed or blocked.

Refroidir: 5 tour(s)

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Cooldown -1
  • Niveau 2: Cooldown -1
  • Niveau 3: Effect Duration +1
Eternal Bonds
Ultimate
Divinité initiale450
Coût de la divinité4500

Liens éternels

Attaque tous les ennemis (230 % d'ATQ), puis prolonge d'un tour la durée des effets [Vit + II] et [Initi + II] sur tous les alliés.

Augmente également la jauge de tour et la divinité de tous les alliés de 15 %. Cet effet est doublé sur les alliés bénéficiant déjà des effets [Vit + II] et [Initi + II].

III

Remove all [Disables] and [Debuffs] from allies under [SPD Up II] and [FTH Up II].

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Divinity Cost -40
  • Niveau 5: Divinity Cost -40
  • Niveau 6: Divinity Cost -80
Motivation
Passive

Motivation

Les alliés gagnent 2 % de jauge de tour lorsqu'ils infligent des dégâts à un ennemi. Cet effet est doublé sur les alliés bénéficiant des bonus [Vit + II] et [Initi + II].

V

Allies under [SPD Up II] and [FTH Up II] gain 20% increased incoming healing and inflict 20% increased damage.

MotivationImprint Frame
Imprint

Motivation

Les alliés gagnent 1 % de jauge de tour lorsqu'ils infligent des dégâts à un ennemi. Cet effet est doublé sur les alliés bénéficiant des bonus [Vit + II] et [Initi + II].

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Résistance +10
  • Rang 5: Vitesse +10
  • Rang 6: Divinité initiale +450

Bonus d'éveil

  • I
    Core Amélioration des capacités
  • II
    Turn Meter Multiplier +20%, Divinity Multiplier +20%, Damage Multiplier +30%
  • III
    Ultimate Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
  • V
    Passive Amélioration des capacités

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