Zeus Compétences
Coup de tonnerre
Attaquez un ennemi (200 % d'ATQ) deux fois avec 25 % de chances d'obtenir un tour supplémentaire.
Les chances passent à 75 % si l'ennemi est vaincu.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Damage +10%
- Niveau 6: Effect Chance +10%
Frappe venue du ciel
Attaquez 1 ennemi (400 % d'ATQ). Puis, attaquez tous les autres ennemis (290 % d'ATQ).
Place [Sharpen II] on this hero for 2 turns before attacking.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Cooldown -1
Constituez le Conseil
Appliquez [ATQ + II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaquez un ennemi (470 % d'ATQ). Tous les alliés se joindront à l'attaque.
Si l'ennemi ciblé est vaincu, augmentez l'Attaque et les Dégâts critiques de ce héros de 10 % (cumulable jusqu'à 5 fois). Les bonus de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.
If the initial target was defeated, also increase the Divinity of all allies by 20%.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -40
- Niveau 5: Divinity Cost -50
- Niveau 6: Divinity Cost -65

Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Dommages critiques +20
- Rang 5: Faith +10
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration des capacités
- IIDamage Multiplier +30%, Ignore Resistance +20%, Ignore Defense +10%
- IIIUltimate Amélioration des capacités
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VPassive Amélioration des capacités

