Shamash

Flammes de la Vérité

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Shamash
Ekur Faction Force Affinity Invocateur Archetype Commande Allegiance
HP
1830
ATK
84
DÉF
102
SPD
120
INIT
99
RES
45
ACC
15
Shamash

Shamash Compétences

Leader Bonus

20 % d'initiative dans tous les combats

Solar DiscBasic

Disque solaire

Attaquez un ennemi (150 % d'ATQ). L'allié ayant la plus faible Divinité participera à l'attaque. Si la cible est affectée par [Brûlure d'éther], augmentez la jauge de tour de tous les alliés de 10 %.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Arbiter of JusticeCore

Arbitre de la justiceAetherburn II

Attaque 1 ennemi (240 % d'ATQ). Tous les alliés participent à l'attaque. 75 % de chances d'appliquer [Aetherburn II] à la cible pendant 2 tours.

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Cooldown -1
Light of the HeavensUltimate
Divinité initiale300
Coût de la divinité1450

Lumière des CieuxRadiance IIATK Up IIBouclier

Réanime un allié aléatoire avec 60 % de PV et 40 % de jauge de tour, puis applique [Éclat II] et [ATQ + II] pendant 2 tours à tous les alliés.

Soigne également tous les alliés de 15 % de leurs PV max. Applique un [Bouclier] équivalent à 50 % des soins excédentaires.

Passif : La première fois qu’un allié est tué au combat, vous obtenez votre pleine divinité et activez Lumière des Cieux.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Healing +5%
  • Niveau 2: Barrier +5%
  • Niveau 3: Healing +10%
  • Niveau 4: Barrier +10%
  • Niveau 5: Divinity Cost -40
  • Niveau 6: Divinity Cost -70
Blazing DivinationPassive

Divination flamboyante

Lorsqu'un allié rejoint ce héros à l'attaque, augmentez sa divinité de 100.

Blazing DivinationImprint Frame
Imprint

Divination flamboyante

Lorsqu'un allié rejoint ce héros à l'attaque, augmentez sa divinité de 50.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 2: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 3: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 4: Vitesse +7
  • Rang 5: Initiative +6
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • Niveau 1: Core Amélioration des capacités
  • Niveau 2: Turn Meter Multiplier +20%, Shield Multiplier, Heal Multiplier +30%
  • Niveau 3: Passive Amélioration des capacités
  • Niveau 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
  • Niveau 5: Ultimate Amélioration des capacités
Évaluations de la communauté
Connexion pour évaluer les articles et suivre les créateurs.

Guides communautaires

Chargement ...

Take personal notes on any hero, weapon, or stage.

Sign In to Get Started