Raijin Compétences
Tonnerre dispersé
Attaquez 3 cibles aléatoires. Si la cible est affectée par un [Débuff], appliquez une [Barrière] (50 % ATQ) à ce héros. Si Fujin fait partie de l'équipe, il bénéficiera également de la [Barrière] et participera à l'attaque.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Barrier +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Barrier +10%
Tempête domptée

Attaquez tous les ennemis 2 fois. Le premier coup a 75 % de chances d'appliquer [Hex II] à chaque cible pendant 2 tours. Le second coup a 75 % de chances d'appliquer [DEF Down II] à chaque cible pendant 2 tours.
If an enemy receives both [Hex II] and [DEF Down II] from this ability, increase their duration by 1 turn.
Refroidir: 5 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Impulsion suralimentée
Attaquez tous les ennemis 3 fois. Augmente la Divinité de ce héros de 10 % pour chaque ennemi vaincu. Si Fujin est dans l'équipe, augmente également sa Divinité du même montant.
If an enemy is under [Hex], each hit has a 25% increased chance to Strong Hit.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -30
- Niveau 5: Divinity Cost -40
- Niveau 6: Divinity Cost -55

Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +12
- Rang 5: Dommages critiques +16
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- IUltimate Amélioration des capacités
- IIBarrier Multiplier +30%, Damage Multiplier +30%, Ignore Resistance +20%
- IIICore Amélioration des capacités
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VPassive Amélioration des capacités

