Sphinx

Gardien des Sables Légendaire

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Sphinx
Aaru Faction Éternel Affinity Défenseur Archetype Chaos Allegiance
HP
1215
ATK
63
DÉF
113
SPD
107
FTH
92
RES
75
ACC
20
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Erodes enemies fortitude and excel in longer drawn out battles.
Sphinx

Sphinx Compétences

LeaderLeader Bonus

60 RES dans toutes les batailles

Giza Gaze
Basic

Regard de GizehATK Down II

Attaquez tous les ennemis (150%DEF+70%ATK) avec 40% de chances de placer [Bunnt II] et [ATK Down II] sur chaque ennemi pendant 1 tour.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Mirage
Core

MirageRES Up IIACC Down IIImmortelDisparaître

Appliquez [Résistance + II] à ce héros pendant 2 tours, puis [Disparition] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.

Soignez ensuite (100 % de DEF) tous les alliés avec 75 % de chances d'appliquer [Réduction de Précision + II] à tous les ennemis pendant 2 tours.

I

Also place [Immortal] on this hero for 2 turns.

Refroidir: 4 tour(s)

Heal > All Allies: 0

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Healing +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Healing +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Cooldown -1
Sands of Time
Ultimate
Divinité initiale725
Coût de la divinité3600

Les sables du temps

Attaquez tous les ennemis (220% DEF+110% ATQ) puis détruisez 5% de leurs PV et le coût en Divinité de chaque ennemi de 5% (cumulable jusqu'à 10 fois).

V

Also, reduce the Divinity Cost of each ally’s Ultimate Ability by 5% (stacking up to 10 times) and fully restore their destroyed HP.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Divinity Cost -40
  • Niveau 5: Divinity Cost -50
  • Niveau 6: Divinity Cost -70
Veil of Refraction
Passive

Voile de réfraction

Si un allié est sous [Vanish] a 50% de chances de refléter [Debuff] et [Disables].

III

When an ally reflects a [Debuff], increase their RES by 10 (stacking up to 200) which stacks across waves.

Veil of RefractionImprint Frame
Imprint

Veil of Refraction

Si un allié est sous [Vanish] a 25% de chances de refléter [Debuff] et [Disables].

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
  • Rang 4: Précision +15
  • Rang 5: Résistance +15
  • Rang 6: Divinité initiale +450

Bonus d'éveil

  • I
    Core Amélioration des capacités
  • II
    Damage Reduction Multiplier +20%, Heal Multiplier +30%, Ignore Resistance +20%
  • III
    Passive Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
  • V
    Ultimate Amélioration des capacités

Guides communautaires

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