Sphinx Compétences
Basic
Core
Mirage



Appliquez [Résistance + II] à ce héros pendant 2 tours, puis [Disparition] à tous les alliés sauf ce héros pendant 2 tours.
Soignez ensuite (100 % de DEF) tous les alliés avec 75 % de chances d'appliquer [Réduction de Précision + II] à tous les ennemis pendant 2 tours.
Awakening 1:Also place [Immortal] on this hero for 2 turns.
Refroidir: 4 tour(s)
Heal > All Allies: 0
Ultimate
725
3600
Les sables du temps
Attaquez tous les ennemis (220% DEF+110% ATQ) puis détruisez 5% de leurs PV et le coût en Divinité de chaque ennemi de 5% (cumulable jusqu'à 10 fois).
Awakening 5:Also, reduce the Divinity Cost of each ally’s Ultimate Ability by 5% (stacking up to 10 times) and fully restore their destroyed HP.
Damage: Calculateur...
Passive

Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +15
- Rang 5: Résistance +15
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- Niveau 1: Core Amélioration des capacités
- Niveau 2: Damage Reduction Multiplier +20%, Heal Multiplier +30%, Ignore Resistance +20%
- Niveau 3: Passive Amélioration des capacités
- Niveau 4: Attunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- Niveau 5: Ultimate Amélioration des capacités
Guides communautaires
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