Lamashtu Compétences
Fête des enfants à naître
Attaque tous les ennemis (300 % d'ATQ). Si cette capacité élimine au moins 3 ennemis, son temps de recharge est réinitialisé et la Divinité de ce héros est augmentée de 200.
For each enemy defeated, increase this hero's ATK and CDMG by 5% (stacking up to 20 times), and SPD by 5 (stacking up to 100). Does not reset each wave.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
- Niveau 5: Cooldown -1
Naissance impie


Applique [ATQ + II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (300 % d'ATQ). Pour chaque ennemi vaincu, invoque un démon de pestilence qui explose à l'impact, déclenchant Éruption d'âme avec 50 % de chances d'appliquer [Vulnérable II] et [Acide] à tous les ennemis pendant 2 tours.
Also 50% chance to place [Curse II] on each target for 2 turns.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -30
- Niveau 5: Divinity Cost -40
- Niveau 6: Divinity Cost -55
Éruption de l'âme
Lorsque ce héros vainc un ennemi, celui-ci explose en infligeant des dégâts (100%ATK) à tous les ennemis, ignorant 100% de la défense, mais ne pouvant pas être critiques.
After defeating 10 enemies, the explosion can now be Critical.
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%

Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +12
- Rang 5: Dommages critiques +18
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- IUltimate Amélioration des capacités
- IIDamage Multiplier +30%, Ignore Resistance +20%, Strong Hit Chance Multiplier +15%
- IIIPassive Amélioration des capacités
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VCore Amélioration des capacités

