Lamashtu Compétences
Dagues démoniaques
Attaque un ennemi (250 % d'ATQ) deux fois. Si la cible est vaincue, augmente les dégâts de la prochaine attaque de zone de 50 %.
Damage: Calculateur...
Fête des enfants à naître
Attaque tous les ennemis (300 % d'ATQ). Si cette capacité élimine au moins 3 ennemis, son temps de recharge est réinitialisé et la Divinité de ce héros est augmentée de 200.
Awakening 5:For each enemy defeated, increase this hero's ATK and CDMG by 5% (stacking up to 20 times), and SPD by 5 (stacking up to 100). Does not reset each wave.
Refroidir: 5 tour(s)
Damage: Calculateur...
Naissance impie

Applique [ATQ + II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (300 % d'ATQ). Pour chaque ennemi vaincu, invoque un démon de pestilence qui explose à l'impact, déclenchant Éruption d'âme avec 50 % de chances d'appliquer [Vulnérable II] et [Acide] à tous les ennemis pendant 2 tours.
Awakening 1:Also 50% chance to place [Curse II] on each target for 2 turns.
Damage: Calculateur...
Divinité: Gain [100] Divinity when defeating an enemy.
Éruption de l'âme
Lorsque ce héros vainc un ennemi, celui-ci explose en infligeant des dégâts (100%ATK) à tous les ennemis, ignorant 100% de la défense, mais ne pouvant pas être critiques.
Awakening 3:After defeating 10 enemies, the explosion can now be Critical.

Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 2: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 3: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 4: Précision +12
- Rang 5: Dommages critiques +18
- Rang 6: Divinité initiale +200
Bonus d'éveil
- Niveau 1: Ultimate Amélioration des capacités
- Niveau 2: Ignore Resistance +20%, Damage Multiplier +30%
- Niveau 3: Passive Amélioration des capacités
- Niveau 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
- Niveau 5: Core Amélioration des capacités
