Notes et avis
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6
Compétences de Kinich Ahau
Marque sacrée
Attaque tous les ennemis (90%DEF + 90%ATK) avec 50% de chances d'appliquer [Brûlure d'éther II] pendant 2 tours.
[Brûlure d'éther II] ne peut pas être retirée.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +5%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
Autorité implacable

Attaque tous les ennemis (125%DEF + 130%ATK) avec 75% de chances d'appliquer [Baisse ATQ II] et [Émoussement II] pendant 2 tours.
Temps de recharge : 5 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Gardien ardent

Attaque tous les ennemis (125%DEF + 130%ATK).
Avant d'attaquer, applique [Rayonnement II] et [Hausse RÉS II] sur tous les alliés pendant 2 tours et transfère [Brasier] et [Brûlure d'éther] de tous les alliés vers ce héros.
Si un [Débuff] est transféré, augmente la DÉF de ce héros de 5% (cumulable jusqu'à 6 fois).
Augmente plutôt la DÉF de chaque allié lors du transfert d'un [Débuff].
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +10%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Divinity Cost -30
- Niveau 4: Divinity Cost -45
- Niveau 5: Divinity Cost -65
- Niveau 6: Effect Duration +1
Barrière solaire
Lorsqu'un allié subit des dégâts d'un ennemi, transfère 50% des dégâts à ce héros et augmente de 10% les dégâts de la prochaine compétence de l'allié.
Au début de la vague, tous les alliés sauf ce héros ne subissent aucun dégât jusqu'à ce que ce héros joue son tour ou soit vaincu.

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +14
- Rang 5: Dégâts critiques +20
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- IBasic Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de réduction des dégâts +20%, Multiplicateur de dégâts +30%, Ignore la Résistance +20%
- IIIUltimate Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VPassive Amélioration de compétence

