Beowulf

Tueur de monstres Épique

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Beowulf
Asgard Faction Éternel Affinity Tueur Archetype Commande Allegiance
HP
1050
ATK
106
DÉF
73
SPD
94
FTH
90
RES
20
ACC
25
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Slaughter Brawlers and Bosses with devastating single target attacks.
Beowulf

Beowulf Compétences

LeaderLeader Bonus

25 % de dégâts critiques dans tous les combats

Naegling's Wrath
Basic

La colère de Naegling

Attaquez 1 ennemi (340 % d'ATQ). Si la cible est un Bagarreur ou un Boss, augmentez l'ATQ de 5 % (cumulable jusqu'à 3 fois).

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Grendel's Doom
Core

Le destin de Grendel

Attaquez 1 ennemi (300 % de l'ATQ). Si la cible est un Bagarreur ou un Boss, réduisez son ATQ de 5 % (cumulable jusqu'à 3 fois).

III

Guarantees the attack will Strong Hit.

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
Thane's Wrath
Ultimate
Divinité initiale575
Coût de la divinité1925

La colère de Thane

Attaquez 1 ennemi (410 % ATQ + 3 % PV max de l'ennemi). Si la cible est un Bagarreur ou un Boss, augmentez les dégâts critiques de ce héros de 10 % (cumulable jusqu'à 3 fois).

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Divinity Cost -15
  • Niveau 6: Divinity Cost -30
Giant Slayer
Passive

Tueur de géants

Ce héros inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux bagarreurs et aux boss.

V

Strong hits inflict additional 1% Enemy Max HP damage.
If the target is a Brawler or Boss, this bonus is doubled.

Giant SlayerImprint Frame
Imprint

Tueur de géants

Inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux bagarreurs et aux boss.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 2: Santé +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 3: Santé +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 4: Dommages critiques +15
  • Rang 5: Vitesse +5
  • Rang 6: Divinité initiale +350

Bonus d'éveil

  • I
    Strong Hit Damage Multiplier +20%
  • II
    Strong Hit Chance Multiplier +10%
  • III
    Core Amélioration des capacités
  • IV
    Attunement Multiplier +30%, Armor Multiplier +20%, Weapon Multiplier +20%
  • V
    Passive Amélioration des capacités

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