Beowulf

Tueur de bêtes Épique

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Beowulf
Asgard Faction Vaillance Affinity Tueur Archetype Ordre Allegiance
PV
1185
ATQ
106
DÉF
88
VIT
97
FOI
90
RÉS
25
PRÉ
30
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Summon: Slay the enemy hero with the highest ATK.
Massacrez Bagarreurs et boss avec de dévastatrices attaques à cible unique.
Beowulf

Compétences de Beowulf

LeaderLeader Bonus

25% Dégâts critiques dans tous les combats

Naegling's Wrath
Basic

Courroux de NaeglingBaisse DÉF II

Attaque tous les ennemis (225%ATK), puis a 50% de chances d'appliquer [Baisse DÉF II] sur chaque cible pendant 2 tours. [Baisse DÉF II] ne peut pas être résisté si la cible est un Bagarreur ou un boss.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Grendel's Doom
Core

Fléau de Grendel

Attaque 1 ennemi (560%ATK). Réduit l'ATQ de la cible de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois) si la cible est un Bagarreur ou un boss.

III

Garantit que l'attaque sera un coup écrasant.

Temps de recharge : 4 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
Thane's Wrath
Ultimate
Divinité initiale575
Coût en Divinité1925

Courroux du thane

Attaque 1 ennemi (560%ATK). Augmente les dégâts critiques de ce héros de 10% (cumulable jusqu'à 3 fois) si la cible est un Bagarreur ou un boss.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Divinity Cost -15
  • Niveau 6: Divinity Cost -30
Giant Slayer
Passive

Tueur de géants

Inflige 20% de dégâts supplémentaires aux Bagarreurs et aux boss.

V

Les coups écrasants infligent 1% supplémentaire des PV MAX de l'ennemi. Si la cible est un Bagarreur ou un boss, ce bonus est doublé.

Giant SlayerImprint Frame
Imprint

Tueur de géants

Inflige 10% de dégâts supplémentaires aux Bagarreurs et aux boss.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 4: Dégâts critiques +15
  • Rang 5: Vitesse +5
  • Rang 6: Divinité initiale +350

Bonus d'éveil

  • I
    Crushing Hit Damage Multiplier +10%
  • II
    Crushing Hit Chance Multiplier +10%
  • III
    Core Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'arme +20%
  • V
    Passive Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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