Arès Compétences
Assaut furieux
Attaquez un ennemi 3 fois (115 % d'ATQ) et réduisez sa DEF de 2 % (cumulable jusqu'à 10 fois). Chaque coup puissant réduit également son INIT de 5 (cumulable jusqu'à 10 fois).
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +5%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Effect Chance +10%
Fendoir brutal
Attaquez tous les ennemis (450 % d'ATQ) et ignorez les boucliers et barrières de chaque cible. Si l'attaque est un coup puissant, supprimez tous les boucliers et barrières de chaque cible. Si un ennemi est vaincu, augmentez la divinité de ce héros de 10 %.
Also increase this hero’s Turn Meter by 10% when an enemy is defeated.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Élan du carnage
Attaque un ennemi deux fois (250 % de l'ATQ). Chaque coup ignore [Protection], [Interception], [Immortalité] et [Barrière]. Si l'attaque est un Coup Puissant, elle ignore également 20 % de la DEF de la cible.
Place [Block Revive] on enemies defeated by this ability.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -15
- Niveau 5: Divinity Cost -25
Frénésie guerrière
Chaque fois qu'un ennemi subit un [Débuff], augmente de 5 % les chances de ce héros de porter un coup puissant sur sa prochaine capacité.
Each time this hero receives a [Buff], increase the damage of his next ability by 10%.

Frénésie guerrière
Chaque fois qu'un ennemi subit un [Débuff], augmente de 2,5 % les chances de ce héros de porter un coup puissant sur sa prochaine capacité.
Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Vitesse +8
- Rang 5: Dommages critiques +16
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration des capacités
- IIDamage Multiplier +30%, Ignore Defense +10%, Divinity Multiplier +20%
- IIIUltimate Amélioration des capacités
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VPassive Amélioration des capacités

