Arès Compétences
30 % de dégâts critiques en combat d'arène
Assaut furieux
Attaquez un ennemi 3 fois (115 % d'ATQ) et réduisez sa DEF de 2 % (cumulable jusqu'à 10 fois). Chaque coup puissant réduit également son INIT de 5 (cumulable jusqu'à 10 fois).
Damage: Calculateur...
Fendoir brutal
Attaquez tous les ennemis (450 % d'ATQ) et ignorez les boucliers et barrières de chaque cible. Si l'attaque est un coup puissant, supprimez tous les boucliers et barrières de chaque cible. Si un ennemi est vaincu, augmentez la divinité de ce héros de 10 %.
Awakening 1:Also increase this hero’s Turn Meter by 10% when an enemy is defeated.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Élan du carnage
Attaque un ennemi deux fois (250 % de l'ATQ). Chaque coup ignore [Protection], [Interception], [Immortalité] et [Barrière]. Si l'attaque est un Coup Puissant, elle ignore également 20 % de la DEF de la cible.
Awakening 3:Place [Block Revive] on enemies defeated by this ability.
Damage: Calculateur...
Divinité: Gagnez [50] Divinité en vainquant un ennemi.
Frénésie guerrière
Chaque fois qu'un ennemi subit un [Débuff], augmente de 5 % les chances de ce héros de porter un coup puissant sur sa prochaine capacité.
Awakening 5:Each time this hero receives a [Buff], increase the damage of his next ability by 10%.

Frénésie guerrière
Chaque fois qu'un ennemi subit un [Débuff], augmente de 2,5 % les chances de ce héros de porter un coup puissant sur sa prochaine capacité.
Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 2: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 3: Santé, Attaque, Défense +9%
- Rang 4: Vitesse +8
- Rang 5: Dommages critiques +16
- Rang 6: Divinité initiale +200
Bonus d'éveil
- Niveau 1: Core Amélioration des capacités
- Niveau 2: Ignore Defense +10%, Divinity Multiplier +20%, Damage Multiplier +30%
- Niveau 3: Ultimate Amélioration des capacités
- Niveau 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
- Niveau 5: Passive Amélioration des capacités
