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Abilità di Horus
Forza devastante
Attacca 1 nemico (170%DEF + 150%ATK) con il 50% di probabilità di infliggere [Provocazione] al bersaglio per 1 turno. Inoltre cura ((70%DEF)) questo eroe. Se Iside è un'alleata, anche Iside viene curata della stessa quantità.
Contrattacca con l'abilità base quando un nemico attacca questo eroe.
Danni: Calcolo in corso…
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Effect Chance +5%
- Livello 2: Damage +5%
- Livello 3: Effect Chance +10%
- Livello 4: Damage +10%
- Livello 5: Effect Chance +10%
Colpo del falco

Attacca 1 nemico (245%DEF + 215%ATK) con il 75% di probabilità di infliggere [Riduzione VEL II] e [Smussamento II] a ogni bersaglio per 2 turni.
Ricarica: 4 turno/i
Danni: Calcolo in corso…
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Effect Chance +5%
- Livello 2: Damage +5%
- Livello 3: Effect Chance +10%
- Livello 4: Damage +10%
- Livello 5: Effect Chance +10%
- Livello 6: Cooldown -1
Occhio onnisciente
Conferisce [Scudo] ((300%DEF)) a tutti gli alleati. Se Iside è un'alleata, questo scudo non può essere rimosso ed è più forte del 30%. Poi ha l'80% di probabilità di infliggere [Provocazione] a ogni bersaglio per 2 turni.
All'inizio dell'ondata, applica [Provocazione] a tutti i nemici per 1 turno.
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Shield +10%
- Livello 2: Shield +10%
- Livello 3: Effect Chance +10%
- Livello 4: Effect Chance +10%
- Livello 5: Divinity Cost -40
- Livello 6: Divinity Cost -60

Bonus di ascensione
- Grado 1: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
- Grado 2: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
- Grado 3: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
- Grado 4: Precisione +15
- Grado 5: Danno critico +20
- Grado 6: Divinità iniziale +450
Bonus di risveglio
- IUltimate Potenziamento abilità
- IIMoltiplicatore danni +30%, Moltiplicatore Scudo +30%, Moltiplicatore barra del turno +20%
- IIIPassive Potenziamento abilità
- IVMoltiplicatore armatura +25%, Moltiplicatore sintonia +40%, Moltiplicatore arma +25%
- VBasic Potenziamento abilità

