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Abilità di Iside
Furto di Tebe
Attacca 1 nemico (320%ATK) con il 35% di probabilità di rubare un [Buff] casuale, poi diffonde il [Buff] a tutti gli alleati.
Il furto di [Buff] ignora la RES del bersaglio.
Danni: Calcolo in corso…
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Damage +5%
- Livello 2: Effect Chance +5%
- Livello 3: Damage +10%
- Livello 4: Effect Chance +10%
- Livello 5: Effect Chance +10%
Rifugio dell'ankh

Conferisce [Scudo] (20%HP) a tutti gli alleati, poi conferisce [Aumento DIF II] a tutti gli alleati per 3 turni.
Questo eroe ottiene un [Turno extra].
Inoltre, applica [Rigenerazione] a tutti gli alleati per 3 turni.
Ricarica: 5 turno/i
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Shield +5%
- Livello 2: Shield +5%
- Livello 3: Shield +10%
- Livello 4: Cooldown -1
Intervento divino

Rianima tutti gli alleati con il 50% dei PS e il 50% della barra del turno.
Se Horus viene rianimato da questa abilità, gli conferisce [Splendore II] per 2 turni.
Dopo la rianimazione, applica [Immortalità] a tutti gli alleati per 2 turni.
Potenziamenti per livello
- Livello 1: Divinity Cost -20
- Livello 2: Divinity Cost -30
- Livello 3: Divinity Cost -50
- Livello 4: Effect Duration +1

Bonus di ascensione
- Grado 1: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
- Grado 2: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
- Grado 3: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
- Grado 4: Resistenza +12
- Grado 5: Faith +8
- Grado 6: Divinità iniziale +400
Bonus di risveglio
- IBasic Potenziamento abilità
- IIMoltiplicatore Scudo +30%, Moltiplicatore cura +30%, Moltiplicatore riduzione danni +20%
- IIICore Potenziamento abilità
- IVMoltiplicatore sintonia +40%, Moltiplicatore armatura +25%, Moltiplicatore arma +25%
- VUltimate Potenziamento abilità

