Ercole

Redentore possente Leggendario

Ultimo aggiornamento: 18 mag 2026
Ercole
Olimpo Faction Forza Affinity Combattente Archetype Ordine Allegiance
PS
1890
ATT
89
DIF
94
VEL
93
FED
94
RES
55
PRE
30
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Anche in Godforge Duels
Hercules 7
Hercules Mighty Redeemer Leggendario 6 Potenza 4 Salute
Olympus · Strength · Brawler
Phoenix. Frenzy 2.
Completa le dodici fatiche e infliggi danni devastanti ai nemici.
Ercole

Abilità di Ercole

Hydra Club
Basic

Clava dell'IdraAcido

Attacca tutti i nemici (5%HP + 75%ATK), poi ha il 50% di probabilità di infliggere [Acido] a ogni bersaglio per 2 turni. I danni inflitti aumentano dell'1% per ogni 1% di PS mancanti di questo eroe.

III

Riduce del 5% l'ATT del bersaglio se è sotto [Acido] (cumulabile fino a 5 volte).

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Effect Chance +5%
  • Livello 3: Damage +5%
  • Livello 4: Effect Chance +10%
  • Livello 5: Damage +10%
  • Livello 6: Effect Chance +10%
Herc Smash
Core

Schianto erculeoStordimentoProvocazione

Attacca 1 nemico (15%HP + 180%ATK), poi ha l'80% di probabilità di infliggere [Provocazione] al bersaglio per 2 turni. Se questo eroe è sotto [Immortalità], aumenta i danni inflitti del 50% e infligge invece [Provocazione] al bersaglio per 3 turni.

Ricarica: 4 turno/i

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Damage +10%
  • Livello 4: Cooldown -1
Twelve Labors
Ultimate
Divinità iniziale225
Costo Divinità1575

Le dodici faticheImmortalitàAumento ATT II

Sacrifica il 10% dei PS attuali di questo eroe, poi aumenta l'ATT del 5% (cumulabile fino a 12 volte). Gli accumuli non si azzerano tra un'ondata e l'altra. Applica inoltre [Barriera] (5%HP) a questo eroe. Al massimo degli accumuli, applica [Immortalità] e [Aumento ATT II] a questo eroe per 1 turno.

V

Aumenta inoltre del 5% la FED di questo eroe (cumulabile fino a 12 volte).

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Barrier +5%
  • Livello 2: Barrier +5%
  • Livello 3: Barrier +5%
  • Livello 4: Barrier +5%
  • Livello 5: Divinity Cost -25
Zero to Hero
Passive

Da zero a eroe

Impedisce la sconfitta di questo eroe. Quando si attiva, ottiene un turno extra.

I

Applica inoltre [Barriera] (30%HP) a questo eroe.

Zero to HeroImprint Frame
Imprint

Da zero a eroe

Impedisce la sconfitta di questo eroe. Quando si attiva, ottiene un turno extra.

Bonus di ascensione

  • Grado 1: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
  • Grado 2: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
  • Grado 3: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
  • Grado 4: Danno critico +16
  • Grado 5: Precisione +14
  • Grado 6: Divinità iniziale +400

Bonus di risveglio

  • I
    Passive Potenziamento abilità
  • II
    Moltiplicatore Barriera +30%, Moltiplicatore riduzione danni +20%, Crushing Hit Chance Multiplier +15%
  • III
    Basic Potenziamento abilità
  • IV
    Moltiplicatore armatura +25%, Moltiplicatore sintonia +40%, Moltiplicatore arma +25%
  • V
    Ultimate Potenziamento abilità

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