Hel

Regina di Helheim Leggendario

Ultimo aggiornamento: 18 mag 2026
Hel
Asgard Faction Ira Affinity Sterminatore Archetype Caos Allegiance
PS
1275
ATT
115
DIF
94
VEL
97
FED
99
RES
30
PRE
40
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Anche in Godforge Duels
Hel 7
Hel Queen of Helheim Leggendario 6 Potenza 4 Salute
Asgard · Wrath · Slayer
Whenever a hero you control is slain, create a 1/1 Shade.
Hel è anche un generale di Duels. Suprema: The Dead that are Due 8 Summon 6 Shades
Evoca i morti perché combattano per te man mano che i nemici cadono in battaglia, e potenzia i tuoi attacchi.
Hel

Abilità di Hel

LeaderLeader Bonus

35% ATT nelle battaglie dell'Arena

Grim Reception
Basic

Accoglienza funesta

Attacca 1 nemico (420%ATK). Se il bersaglio è sotto [Maleficio], infligge danni aggiuntivi pari al 5% dei PS massimi del bersaglio.

V

Ogni [Ombra] che si unisce all'attacco infligge un ulteriore 10% dei PS max del bersaglio.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Damage +5%
  • Livello 4: Damage +5%
Roots of Yggdrasil
Core

Radici di YggdrasilRiduzione DIF IIMaleficio II

Attacca tutti i nemici (345%ATK), poi ha l'80% di probabilità di infliggere [Riduzione DIF II] e [Maleficio II] a ogni bersaglio per 2 turni.

Ricarica: 4 turno/i

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +10%
  • Livello 2: Effect Chance +10%
  • Livello 3: Damage +10%
  • Livello 4: Effect Chance +10%
  • Livello 5: Cooldown -1
The Dead that are Due
Ultimate
Divinità iniziale575
Costo Divinità3600

I morti che le spettanoOmbraCorruzione

Attacca tutti i nemici (345%ATK). Applica [Rianimazione] a tutti i nemici morti, poi infligge [Ombra] a ogni nemico rianimato. [Ombra] non può essere resistita né bloccata. Non funziona su boss e sgherri. Se il bersaglio è un boss o uno sgherro, gli infligge invece [Corruzione] per 2 turni.

I

I nemici sotto [Ombra] infliggono il 50% di danni in più quando si uniscono all'attacco base di Hel.

Danni: Calcolo in corso…

Potenziamenti per livello
  • Livello 1: Damage +5%
  • Livello 2: Damage +5%
  • Livello 3: Damage +10%
  • Livello 4: Divinity Cost -25
  • Livello 5: Divinity Cost -50
  • Livello 6: Divinity Cost -70
Helheim's Hold
Passive

Stretta di Helheim

Quando questo eroe sconfigge un nemico, aumenta la Divinità di questo eroe del 100%.

III

Se un nemico viene sconfitto, questo eroe ottiene un turno extra.

Helheim's HoldImprint Frame
Imprint

Stretta di Helheim

Quando questo eroe sconfigge un nemico, aumenta la Divinità di questo eroe del 50%.

Bonus di ascensione

  • Grado 1: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
  • Grado 2: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
  • Grado 3: Salute +6%, Attacco +6%, Difesa +6%
  • Grado 4: Danno critico +16
  • Grado 5: Faith +8
  • Grado 6: Divinità iniziale +450

Bonus di risveglio

  • I
    Ultimate Potenziamento abilità
  • II
    Moltiplicatore danni +30%, Ignora Difesa +10%, Ignora Resistenza +20%
  • III
    Passive Potenziamento abilità
  • IV
    Moltiplicatore armatura +25%, Moltiplicatore sintonia +40%, Moltiplicatore arma +25%
  • V
    Basic Potenziamento abilità

Guide della community

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