Toutankhamon

La malédiction du pharaon

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Toutankhamon
Aaru Faction Rusé Affinity Tueur Archetype Commande Allegiance
HP
1185
ATK
84
DÉF
64
SPD
90
INIT
88
RES
15
ACC
15
Toutankhamon

Toutankhamon Compétences

Leader Bonus

12% de caisses dans toutes les batailles

Basic

Grève mauditeAcide

Attaquez un ennemi (170 % d'ATQ) 2 fois avec 30 % de chances de lui appliquer [Acide] pendant 1 tour. Si la cible est sous l'effet de [Malédiction], [Acide] lui sera appliqué pendant 2 tours.

Damage: Calculateur...

Core

Malédiction éternelle

Attaquez tous les ennemis (300 % ATQ) avec 50 % de chances de prolonger la durée de [Malédiction] et [Acide] sur chaque cible de 1 tour.

Damage: Calculateur...

Ultimate
Divinité initiale250
Coût de la divinité800

Tout doit périrÉgout IVulnérable I

Attaquez un ennemi (125 % d'ATQ) 3 fois. Le premier coup a 70 % de chances d'infliger [Drain I] à la cible pendant 2 tours. Le deuxième coup a 70 % de chances d'infliger [Vulnérable I] à la cible pendant 2 tours.

Si la cible est affectée par [Vulnérable] et [Malédiction], activez [Acide] sur elle.

Damage: Calculateur...

Passive

La malédiction du pharaonMalédiction I

Les attaques ont 20% de chances de placer [Malédiction I] sur la cible pendant 3 tours.

Curse of the PharaohImprint Frame
Imprint

Curse of the PharaohMalédiction I

Les attaques ont 10% de chances de placer [Malédiction I] sur la cible pendant 3 tours.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé, Attaque, Défense +5%
  • Rang 2: Santé, Attaque, Défense +5%
  • Rang 3: Santé, Attaque, Défense +5%
  • Rang 4: Dommages critiques +8
  • Rang 5: Précision +6
  • Rang 6: Divinité initiale +50

Bonus d'éveil

  • Niveau 1: Ignore Resistance +2.5%
  • Niveau 2: Attunement Multiplier +5%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +2.5%
  • Niveau 3: Ignore Resistance +2.5%
  • Niveau 4: Attunement Multiplier +5%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +2.5%
  • Niveau 5: Core Amélioration des capacités
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