Notes et avis
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6
Compétences de Thorkell
Double balayage
Attaque 1 ennemi (220%ATK) 2 fois. Chaque coup a 50% de chances de placer 1 cumul de [Saignement] sur la cible.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Damage +10%
- Niveau 6: Effect Chance +10%
Fendoir puissant

Place [Affûtage II] sur ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (330%ATK) avec 80% de chances de placer 2 cumuls de [Saignement] sur chaque cible.
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Fureur tourbillonnante
Attaque tous les ennemis (130%ATK) 3 fois. Chaque coup a 80% de chances de placer 1 cumul de [Saignement] sur chaque cible. Si la cible a plus de 5 cumuls de [Saignement], soigne aussi ce héros à hauteur de 20% des dégâts infligés.
Convertit 10% du soin excédentaire en [Barrière].
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +10%
- Niveau 2: Effect Chance +10%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Divinity Cost -25
- Niveau 6: Divinity Cost -45
Soif de sang
Ce héros gagne des effets selon le nombre de cumuls de [Saignement] sur l'équipe ennemie :
À 5 cumuls : +20% de dégâts infligés.
À 10 cumuls : vole +10% de Jauge de tour en attaquant.
À 20 cumuls : -30% de dégâts subis.
À 20 cumuls : les attaques infligent aussi des dégâts supplémentaires [200%ATK] à tous les ennemis sous [Saignement], sans coup critique possible.

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
- Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
- Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
- Rang 4: Précision +10
- Rang 5: Dégâts critiques +12
- Rang 6: Divinité initiale +300
Bonus d'éveil
- IMultiplicateur de dégâts +20%
- IIIgnore la Défense +7%
- IIIUltimate Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'arme +20%
- VPassive Amélioration de compétence

