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Compétences de Guerrier de terre cuite
Restauration tellurique
Attaque 1 ennemi (5%HP + 55%ATK) 2 fois. Si l'attaque est un Coup écrasant, chaque coup soigne ce héros à hauteur de 10% des dégâts infligés.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Healing +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Healing +5%
- Niveau 5: Damage +5%
Avant-garde ancestrale
Attaque 1 ennemi (10%HP + 80%ATK) 2 fois. Chaque coup a 50% de chances de placer [Baisse VIT I] sur la cible pendant 2 tours. Cette compétence a 25% de chances supplémentaires d'infliger un Coup écrasant si les PV de ce héros sont inférieurs à 50%.
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Cooldown -1
Mandat éternel
Attaque 1 ennemi (5%HP + 55%ATK) 3 fois. Si l'attaque est un Coup écrasant, chaque coup réduit la Jauge de tour de la cible de 10%.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -10
- Niveau 5: Divinity Cost -20
- Niveau 6: Divinity Cost -30
Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +3%, Attaque +3%, Défense +3%
- Rang 2: Points de vie +3%, Attaque +3%, Défense +3%
- Rang 3: Points de vie +3%, Attaque +3%, Défense +3%
- Rang 4: Dégâts critiques +5
- Rang 5: Précision +5
- Rang 6: Divinité initiale +100
Bonus d'éveil
- ICrushing Hit Chance Multiplier +1%
- IIMultiplicateur d'armure +5%, Multiplicateur d'harmonisation +6%, Multiplicateur d'arme +5%
- IIICrushing Hit Chance Multiplier +1%
- IVMultiplicateur d'armure +5%, Multiplicateur d'harmonisation +6%, Multiplicateur d'arme +5%
- VCrushing Hit Chance Multiplier +1%

