Notes et avis
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7
Compétences de Pangu
Fendeur de mondes
Attaque 1 ennemi (10%HP + 135%ATK).
Si ce héros a plus de FOI que de VIT, augmente sa RÉS de 1%.
Sinon, augmente sa DÉF de 1%.
Augmente aussi la PRÉ de 1% lorsque la FOI est supérieure à la VIT, et l'ATQ de 1% lorsque la VIT est supérieure à la FOI.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
Ciel et Terre



Applique [Hausse PRÉ II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (10%HP + 110%ATK).
Si ce héros a plus de FOI que de VIT, inflige [Baisse DÉF II] à chaque cible pendant 2 tours et augmente la VIT de ce héros de 50.
Sinon, inflige [Baisse FOI II] à chaque cible touchée pendant 2 tours et réduit la VIT de ce héros de 50.
Si ce héros a plus de FOI que de VIT, place [Baisse ATQ II] ; sinon, place un [Verrou] aléatoire sur chaque cible pendant 2 tours.
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
- Niveau 5: Cooldown -1
- Niveau 6: Effect Duration +1
Yin et Yang


Applique [Hausse RÉS II] à ce héros pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (10%HP + 110%ATK).
Si ce héros a plus de VIT que de FOI, inflige [Drain II] à chaque cible pendant 2 tours et augmente la FOI de ce héros de 50.
Sinon, inflige [Baisse VIT II] à chaque cible touchée pendant 2 tours et réduit la FOI de ce héros de 50.
Augmente aussi les PV de ce héros de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -50
- Niveau 5: Divinity Cost -65
- Niveau 6: Effect Duration +1

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Dégâts critiques +18
- Rang 5: Vitesse +7
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- IBasic Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de dégâts +30%, Ignore la Défense +10%, Crushing Hit Chance Multiplier +15%
- IIICore Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VUltimate Amélioration de compétence

