Notes et avis
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6
Compétences de Odin
Revendication
Attaque 1 ennemi (370%ATK) avec 80% de chances de réduire la Divinité de la cible de 10%.
Si la cible est sous [Charme] ou [Confusion], vole plutôt 10% de la Divinité de la cible.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +10%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
Partie de chasse

Attaque tous les ennemis 3 fois (120%ATK).
Le premier coup a 75% de chances d'appliquer [Confusion] sur chaque cible pendant 1 tour.
Le deuxième coup a 75% de chances d'appliquer [Verrou passif] sur chaque cible pendant 2 tours.
Le troisième coup a 75% de chances d'augmenter de 1 le rang de tous les [Débuffs] sur chaque cible.
De plus, si Geri ou Freki font partie de l'équipe, augmente leur Jauge de tour de 100%.
Chaque coup réduit aussi de 1 tour la durée de tous les [Buff] sur la cible
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Ragnarök

Attaque tous les ennemis (305%ATK) et aligne la Divinité de chaque ennemi sur celle de l'ennemi ayant le moins de Divinité.
S'il n'y a qu'1 ennemi, réduit plutôt la Divinité de la cible de 30%.
Si la Divinité de la cible est réduite sous 50%, a 80% de chances d'appliquer [Confusion] sur la cible pendant 1 tour.
Si la Divinité de la cible est supérieure à 50%, a 80% de chances d'appliquer [Baisse FOI II] sur la cible pendant 2 tours.
Si ce héros joue le premier tour d'un combat, active sa compétence ultime sans consommer de Divinité. Se déclenche une fois par combat.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +10%
- Niveau 2: Effect Chance +10%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -40
- Niveau 5: Divinity Cost -60
- Niveau 6: Divinity Cost -85

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +16
- Rang 5: Vitesse +10
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de réduction des dégâts +20%, Multiplicateur de dégâts +30%, Ignore la Résistance +20%
- IIIPassive Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VUltimate Amélioration de compétence

