Morgane la Fée Compétences
Magie noire
Attaque tous les ennemis (150 % ATQ + 1000 % PRÉC) avec 35 % de chances d'appliquer [Vulnérable II] à tous les ennemis. Active également un [Débuff] aléatoire sur chaque cible.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Effect Chance +5%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Effect Chance +10%
- Niveau 5: Damage +10%
Grimoire de corruption
Attaquez tous les ennemis (50 % ATQ + 400 % PRÉC) 3 fois. Chaque coup a 50 % de chances d'appliquer aléatoirement l'un des effets suivants : [Aetherburn II], [Blaze II], [Acid] sur la cible pendant 2 tours ou 1 cumul de [Bleed].
Chance to place at random [Aetherburn II], [Blaze II], or [Acid] on the target for 3 turns, or 2 stacks of [Bleed] instead.
Refroidir: 4 tour(s)
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Mirage mystique
Avant d'attaquer, supprimez les effets [Aetherburn], [Bleed], [Acid] ou [Blaze] de chaque cible, puis attaquez tous les ennemis (200 % ATQ + 1200 % PRÉC). Pour chaque tranche de 5 [Debuff] supprimés, les dégâts infligés augmentent de 25 %. Si 20 [Debuff] ou plus sont supprimés, la jauge de tour de ce héros augmente de 100 %.
If an enemy has all 4 [Debuffs] removed, place [Banish] on them for 2 turns.
Damage: Calculateur...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +10%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Divinity Cost -20
- Niveau 4: Divinity Cost -35
- Niveau 5: Divinity Cost -50
Édit de la sorcière
Ce héros bénéficie d'effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] augmente la Divinité de ce héros de 50.
[Flammes] augmente la prochaine capacité principale de ce héros de 5 %.
[Acide] augmente la jauge de tour de ce héros de 10 %.
[Saignement] Soigne ce héros (1000 % de la précision).
Each time an enemy [Debuff] activates, increase this hero’s ACC by 10 (up to 20 times).

Édit de la sorcière
Ce héros bénéficie d'effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :
[Brûlure d'éther] augmente la Divinité de ce héros de 25.
[Flammes] augmente la puissance de sa prochaine capacité principale de 2,5 %.
[Acide] augmente la jauge de tour de ce héros de 5 %.
[Saignement] Soigne ce héros (1000 % de la précision).
Bonus d'ascension
- Rang 1: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Santé +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +14
- Rang 5: Dommages critiques +18
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration des capacités
- IIIgnore Resistance +20%, Damage Multiplier +30%, Divinity Multiplier +20%
- IIIUltimate Amélioration des capacités
- IVAttunement Multiplier +40%, Armor Multiplier +25%, Weapon Multiplier +25%
- VPassive Amélioration des capacités

