Morgane la Fée

Sorcière féerique

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Morgane la Fée
Avalon Faction Rusé Affinity Tueur Archetype Chaos Allegiance
HP
1575
ATK
119
DÉF
91
SPD
99
INIT
106
RES
30
ACC
45
Morgane la Fée

Morgane la Fée Compétences

Basic

Magie noireVulnérable II

Attaque tous les ennemis (150 % ATQ + 1000 % PRÉC) avec 35 % de chances d'appliquer [Vulnérable II] à tous les ennemis. Active également un [Débuff] aléatoire sur chaque cible.

Damage: Calculateur...

Core

Grimoire de corruption

Attaquez tous les ennemis (50 % ATQ + 400 % PRÉC) 3 fois. Chaque coup a 50 % de chances d'appliquer aléatoirement l'un des effets suivants : [Aetherburn II], [Blaze II], [Acid] sur la cible pendant 2 tours ou 1 cumul de [Bleed].

Refroidir: 4 tour(s)

Damage: Calculateur...

Ultimate
Divinité initiale0
Coût de la divinité1000

Mirage mystique

Avant d'attaquer, supprimez les effets [Aetherburn], [Bleed], [Acid] ou [Blaze] de chaque cible, puis attaquez tous les ennemis (200 % ATQ + 1200 % PRÉC). Pour chaque tranche de 5 [Debuff] supprimés, les dégâts infligés augmentent de 25 %. Si 20 [Debuff] ou plus sont supprimés, la jauge de tour de ce héros augmente de 100 %.

Divinité: Gagnez [20] Divinité en appliquant un [Débuff] sur un ennemi.

Passive

Édit de la sorcière

Ce héros bénéficie d'effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :

[Brûlure d'éther] augmente la Divinité de ce héros de 50.

[Flammes] augmente la prochaine capacité principale de ce héros de 5 %.

[Acide] augmente la jauge de tour de ce héros de 10 %.

[Saignement] Soigne ce héros (1000 % de la précision).

Heal: Calculateur...

Sorceress EdictImprint Frame
Imprint

Édit de la sorcière

Ce héros bénéficie d'effets bonus lorsqu'un [Débuff] s'active :

[Brûlure d'éther] augmente la Divinité de ce héros de 25.

[Flammes] augmente la puissance de sa prochaine capacité principale de 2,5 %.

[Acide] augmente la jauge de tour de ce héros de 5 %.

[Saignement] Soigne ce héros (1000 % de la précision).

Heal: Calculateur...

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 2: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 3: Santé, Attaque, Défense +9%
  • Rang 4: Dommages critiques +20
  • Rang 5: Vitesse +10
  • Rang 6: Divinité initiale +200

Bonus d'éveil

  • Niveau 1: Core Amélioration des capacités
  • Niveau 2: Ignore Resistance, Divinity Multiplier +20%, Damage Multiplier +30%
  • Niveau 3: Ultimate Amélioration des capacités
  • Niveau 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
  • Niveau 5: Passive Amélioration des capacités
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