Notes et avis
Découvrez le classement de Moctezuma dans les tier lists Godforge de la communauté.
Aussi dans Godforge Duels
4
Compétences de Moctezuma
Jugement d'obsidienne
Attaque 1 ennemi (10%HP + 70%ATK) 2 fois. Chaque coup inflige 50% de dégâts supplémentaires à [Barrière] et [Bouclier]. Si la cible n'est pas sous [Barrière] et [Bouclier], augmente plutôt la Jauge de tour de ce héros de 10%.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Damage +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Damage +5%
- Niveau 4: Damage +5%
Vengeance de Moctezuma


Attaque tous les ennemis (5%HP + 55%ATK) 2 fois. Avant chaque coup, a 75% de chances de retirer [Barrière] et [Bouclier] de chaque cible. Si la cible n'est pas sous [Barrière] ou [Bouclier] après l'attaque, a 75% de chances d'appliquer [Malédiction II] sur chaque cible pendant 2 tours, sinon applique [Acide] sur chaque cible pendant 2 tours. Applique aussi [Provocation] sur chaque cible pendant 1 tour.
Place plutôt [Provocation] pendant 2 tours.
Temps de recharge : 4 tour(s)
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Effect Chance +5%
- Niveau 2: Damage +5%
- Niveau 3: Effect Chance +10%
- Niveau 4: Damage +10%
- Niveau 5: Effect Chance +10%
- Niveau 6: Cooldown -1
Danse de Tenochtitlan
Applique [Garde] sur tous les alliés pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis (10%HP + 100%ATK). Applique aussi sur tous les alliés un [Bouclier] égal à 30% des dégâts infligés. Le [Bouclier] ne peut pas dépasser 25,000.
Porte la limite du [Bouclier] à 50,000 et renvoie 100% des dégâts infligés au bouclier. Ces dégâts sont toujours un coup normal et ignorent 100% de la DÉF.
Dégâts : Calcul...
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Shield +10%
- Niveau 2: Damage +10%
- Niveau 3: Damage +10%
- Niveau 4: Divinity Cost -25
- Niveau 5: Divinity Cost -40
- Niveau 6: Divinity Cost -65

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Précision +14
- Rang 5: Dégâts critiques +16
- Rang 6: Divinité initiale +400
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de réduction des dégâts +20%, Multiplicateur de dégâts +30%, Multiplicateur de Bouclier +30%
- IIIPassive Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VUltimate Amélioration de compétence

