Mordred

Héritier vengeur Épique

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Mordred
Avalon Faction Ruse Affinity Perturbateur Archetype Chaos Allegiance
PV
1245
ATQ
77
DÉF
85
VIT
95
FOI
96
RÉS
25
PRÉ
35
Notes et avis
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Mordred 6
Mordred Vengeful Heir Épique 3 Puissance 3 Points de vie
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Summon: Stun all enemy heroes.
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Mordred

Compétences de Mordred

Usurper
Basic

UsurpateurCorruption

Attaque 1 ennemi (365%ATK) avec 75% de chances d'infliger [Corruption] à la cible pendant 1 tour.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Spiteful Coup
Core

Coup d'État rancunierConfusion

Attaque tous les ennemis (300%ATK) avec 50% de chances d'infliger [Confusion] à chaque cible pendant 1 tour.

Temps de recharge : 5 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Cooldown -1
Bane of Avalon
Ultimate
Divinité initiale675
Coût en Divinité2700

Fléau d'Avalon

Attaque tous les ennemis (300%ATK).
Si une cible est sous [Confusion], lui inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Si une cible est sous [Corruption], réduit sa jauge de tour de 15%.

III

Si une cible est sous [Confusion] et [Corruption], retire son [Bouclier] ou sa [Barrière] avant d'attaquer.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Divinity Cost -20
  • Niveau 5: Divinity Cost -40
Ruin of Camelot
Passive

La chute de Camelot

Les ennemis ont 30% de chances de renvoyer 100% des dégâts quand ils sont attaqués par un allié.

V

Augmente aussi la Divinité de ce héros de 5% lorsqu'un ennemi est attaqué par son allié.

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
Ruin of CamelotImprint Frame
Imprint

La chute de Camelot

Les ennemis ont 30% de chances de renvoyer 50% des dégâts lorsqu'ils sont attaqués par un allié.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 4: Précision +8
  • Rang 5: Vitesse +5
  • Rang 6: Divinité initiale +300

Bonus d'éveil

  • I
    Ignore la Résistance +10%
  • II
    Multiplicateur de Divinité +10%
  • III
    Ultimate Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'arme +20%
  • V
    Passive Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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