Mezu

Face-de-Cheval Épique

Dernière mise à jour : 30 mars 2026
Mezu
Izumo Faction Courroux Affinity Bagarreur Archetype Chaos Allegiance
PV
1635
ATQ
78
DÉF
88
VIT
95
FOI
90
RÉS
45
PRÉ
20
Notes et avis
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Aussi dans Godforge Duels
Mezu 4
Mezu Épique 2 Puissance 4 Points de vie
Izumo · Wrath · Defender
Intercept. When an allied hero is slain, gain DEF UP +1. If Gozu is an allied hero, gain DEF UP +2 instead.
Mezu

Compétences de Mezu

Punishing Lash
Basic

Fouet du châtimentMalédiction II

Attaque tous les ennemis (5%HP + 70%ATK) avec 50% de chances d'appliquer [Malédiction II] sur chaque cible pendant 2 tours.

III

Lorsqu'un allié est attaqué, a 20% de chances de riposter avec cette compétence.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +5%
Strip Flesh
Core

Écorcher la chairDrain II

Attaque 1 ennemi (5%HP + 70%ATK) 3 fois. Avant d'attaquer, a 50% de chances d'appliquer [Drain II] sur la cible pendant 2 tours. Si Gozu est un allié, il se joint à l'attaque avec sa compétence principale.

Temps de recharge : 4 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +5%
  • Niveau 6: Cooldown -1
Execute Sentencing
Ultimate
Divinité initiale625
Coût en Divinité3725

Exécution de la sentenceProvocation

Attaque (5%HP + 55%ATK) 4 fois des ennemis aléatoires. Chaque coup a 80% de chances d'appliquer [Provocation] sur la cible pendant 2 tours et de réduire l'ATQ de la cible de 3% (cumulable jusqu'à 10 fois). Si Gozu est un allié, chaque coup augmente aussi sa PRÉ de 10 (cumulable jusqu'à 10 fois).

V

Lorsqu'un allié est vaincu, active cette compétence ultime contre l'attaquant.
La Divinité de ce héros n'est pas réinitialisée.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +15%
  • Niveau 2: Effect Chance +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Divinity Cost -25
  • Niveau 5: Divinity Cost -35
  • Niveau 6: Divinity Cost -55
Gate Guardian
Passive

Gardien de la Porte

Lorsqu'un ennemi sous [Drain] est vaincu, augmente la DÉF de tous les alliés de 8% (jusqu'à 3 fois).
Les gains de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.

Gate GuardianImprint Frame
Imprint

Gardien de la Porte

Lorsqu'un ennemi sous [Drain] est vaincu, augmente la DÉF de ce héros de 4% (jusqu'à 3 fois).
Les gains de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 4: Précision +12
  • Rang 5: Faith +7
  • Rang 6: Divinité initiale +350

Bonus d'éveil

  • I
    Ignore la Résistance +10%
  • II
    Multiplicateur de réduction des dégâts +10%
  • III
    Basic Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'arme +20%
  • V
    Ultimate Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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Vidéos des créateurs

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