Gozu

Tête-de-Bœuf Épique

Dernière mise à jour : 30 mars 2026
Gozu
Izumo Faction Force Affinity Bagarreur Archetype Chaos Allegiance
PV
1545
ATQ
78
DÉF
88
VIT
92
FOI
85
RÉS
45
PRÉ
25
Notes et avis
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Aussi dans Godforge Duels
Gozu 4
Gozu Épique 4 Puissance 2 Points de vie
Izumo · Strength · Brawler
When an allied hero is slain, deal 1 damage to any target. Deal 2 damage if Mezu is in play.
Gozu

Compétences de Gozu

Pit Thrust
Basic

Coup de l'abîme

Attaque 1 ennemi (15%HP + 140%ATK) et réduit la DÉF de la cible de 3% (cumulable jusqu'à 10 fois). Se soigne aussi de 30% des dégâts infligés. Si Mezu est un allié, le soigne du même montant.

III

Lorsqu'un allié est attaqué, a 20% de chances de riposter avec cette compétence.

Dégâts : Calcul...

Heal: Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Break Morale
Core

Briser le moralDrain II

Attaque tous les ennemis (10%HP + 115%ATK).
Avant d'attaquer, a 75% de chances d'appliquer [Maléfice II] sur chaque cible pendant 2 tours.
Si Mezu est un allié, il se joint à l'attaque avec sa compétence principale.

Temps de recharge : 4 tour(s)

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
  • Niveau 6: Cooldown -1
Eternal Torment
Ultimate
Divinité initiale625
Coût en Divinité3725

Tourment éternel

Attaque tous les ennemis (10%HP + 115%ATK) et vole 20% des PV actuels de l'ennemi.
Si la cible est un boss, vole plutôt 5% des PV actuels de l'ennemi.
Si Mezu est un allié, augmente aussi sa RÉS de 20 (cumulable jusqu'à 5 fois).

V

Lorsqu'un allié est vaincu, active cette compétence ultime contre l'attaquant.
La Divinité de ce héros n'est pas réinitialisée.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Divinity Cost -20
  • Niveau 5: Divinity Cost -30
  • Niveau 6: Divinity Cost -55
Welcome Party
Passive

Comité d'accueil

Lorsqu'un ennemi sous [Maléfice] est vaincu, augmente les PV de tous les alliés de 8% (jusqu'à 3 fois).
Les gains de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.

Welcome PartyImprint Frame
Imprint

Comité d'accueil

Lorsqu'un ennemi sous [Maléfice] est vaincu, augmente les PV de ce héros de 4% (jusqu'à 3 fois).
Les gains de statistiques sont conservés d'une vague à l'autre.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 2: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 3: Points de vie +5%, Attaque +5%, Défense +5%
  • Rang 4: Précision +10
  • Rang 5: Dégâts critiques +12
  • Rang 6: Divinité initiale +300

Bonus d'éveil

  • I
    Ignore la Résistance +10%
  • II
    Ignore la Défense +7%
  • III
    Basic Amélioration de compétence
  • IV
    Multiplicateur d'harmonisation +30%, Multiplicateur d'armure +20%, Multiplicateur d'arme +20%
  • V
    Ultimate Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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