Notes et avis
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Compétences de Roi Pêcheur
Don d'immortalité
Applique [Immortalité] et [Bouclier] (300%DEF) sur tous les alliés pendant 2 tours.
[Immortalité] et [Bouclier] ne peuvent pas être retirés lorsqu'ils sont placés par cette compétence.
Temps de recharge : 5 tour(s)
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Shield +5%
- Niveau 2: Shield +5%
- Niveau 3: Shield +5%
- Niveau 4: Shield +5%
- Niveau 5: Cooldown -1
Épreuve de valeur
Égalise les PV de tous les alliés sur ceux de l'allié ayant le plus de PV. Augmente de 10% les dégâts infligés par chaque allié au-dessus de 50% de PV (cumulable jusqu'à 3 fois). Réduit de 10% les dégâts subis par chaque allié sous 50% de PV (cumulable jusqu'à 3 fois). Les cumuls ne sont pas réinitialisés entre les vagues.
Soigne ((200%DEF)) l'allié ayant le plus de PV et augmente la limite de cumuls de 2.
Améliorations de niveau
- Niveau 1: Healing +5%
- Niveau 2: Healing +5%
- Niveau 3: Healing +5%
- Niveau 4: Divinity Cost -20
- Niveau 5: Divinity Cost -40
- Niveau 6: Divinity Cost -70

Bonus d'ascension
- Rang 1: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 2: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 3: Points de vie +6%, Attaque +6%, Défense +6%
- Rang 4: Résistance +15
- Rang 5: Faith +10
- Rang 6: Divinité initiale +450
Bonus d'éveil
- ICore Amélioration de compétence
- IIMultiplicateur de réduction des dégâts +20%, Incoming Divinity Multiplier +20%, Multiplicateur de Bouclier +30%
- IIIPassive Amélioration de compétence
- IVMultiplicateur d'armure +25%, Multiplicateur d'harmonisation +40%, Multiplicateur d'arme +25%
- VUltimate Amélioration de compétence

