Diao Chan

Dame de zibeline Rare

Dernière mise à jour : 30 mars 2026
Diao Chan
Tian Faction Vaillance Affinity Perturbateur Archetype Ordre Allegiance
PV
1170
ATQ
68
DÉF
75
VIT
92
FOI
93
RÉS
15
PRÉ
25
Notes et avis
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Aussi dans Godforge Duels
Diao Chan 3
Diao Chan Rare 2 Puissance 4 Points de vie
Tian · Valor · Disruptor
When you cast a spell, allied heroes gain DEF UP +1.
Diao Chan

Compétences de Diao Chan

Stolen Devotion
Basic

Dévotion volée

Attaque 1 ennemi (310%ATK) et réduit la Divinité de la cible de 10%.
Si la cible est sous [Charme], vole la Divinité à la place.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +5%
  • Niveau 4: Damage +5%
Alluring Presence
Core

Présence envoûtanteCharmeSommeil

Place [Charme] sur la cible pendant 3 tours, puis réduit la Divinité de tous les ennemis de 15%.
Si la Divinité d'une cible tombe sous 10%, place [Sommeil] sur la cible pendant 2 tours.

Temps de recharge : 5 tour(s)

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Cooldown -1
  • Niveau 2: Cooldown -1
Dance of Falling Petals
Ultimate
Divinité initiale400
Coût en Divinité2150

Danse des pétales tombants

Attaque 1 ennemi (175%ATK) 3 fois.
Chaque coup réduit la Jauge de tour de la cible de 5%.
Si la cible est sous [Charme], réduit la Jauge de tour de tous les ennemis à la place.

Dégâts : Calcul...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Damage +10%
  • Niveau 4: Divinity Cost -15
  • Niveau 5: Divinity Cost -40
Courtesan's Guile
Passive

Ruse de la courtisaneCharme

Quand la Jauge de tour ou la Divinité d'un ennemi sous [Charme] augmente, ce héros gagne le même montant.

V

Au début de la vague, applique [Charme] sur l'ennemi ayant la plus haute ATQ pendant 2 tours.

Courtesan's GuileImprint Frame
Imprint

Ruse de la courtisane

Quand la Jauge de tour ou la Divinité d'un ennemi sous [Charme] augmente, ce héros gagne 50% de ce montant.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 2: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 3: Points de vie +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 4: Vitesse +4
  • Rang 5: Faith +4
  • Rang 6: Divinité initiale +250

Bonus d'éveil

  • I
    Incoming Turn Meter Multiplier +2.5%
  • II
    Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'arme +7.5%
  • III
    Incoming Turn Meter Multiplier +2.5%
  • IV
    Multiplicateur d'harmonisation +10%, Multiplicateur d'armure +7.5%, Multiplicateur d'arme +7.5%
  • V
    Passive Amélioration de compétence

Guides de la communauté

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Vidéos des créateurs

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