Dagonet

Bouffon Chevalier Rare

Dernière mise à jour : 2 mars 2026
Dagonet
Avalon Faction Éternel Affinity Perturbateur Archetype Chaos Allegiance
HP
840
ATK
68
DÉF
66
SPD
90
FTH
96
RES
15
ACC
20
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Fool your foes as you lock their abilities and weaken their defenses whilst joining your allies in attacks.
Dagonet

Dagonet Compétences

Opportunity Knocks
Basic

L'occasion se présente

Attaquez 1 ennemi (180%ATK) avec 20% de chances de placer un [Verrouillage] aléatoire sur la cible pendant 1 tour.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Damage +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +5%
  • Niveau 4: Damage +10%
  • Niveau 5: Effect Chance +10%
Disappearing Act
Core

Acte de disparitionDisparaîtreDEF Down I

Place [Vanish] sur ce héros pendant 1 tour, puis a 75% de chances de placer [DEF Down I] sur tous les ennemis pendant 2 tours.

Refroidir: 5 tour(s)

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Effect Chance +5%
  • Niveau 2: Effect Chance +10%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Cooldown -1
  • Niveau 5: Cooldown -1
Jester Dance
Ultimate
Divinité initiale625
Coût de la divinité2375

Danse du bouffon

Attaquez un ennemi (240 % ATQ), puis attaquez (150 % ATQ) chaque ennemi affecté par [DEF réduite]. Chaque coup a 50 % de chances de dissiper un bonus aléatoire de la cible.

Damage: Calculateur...

Améliorations de niveau
  • Niveau 1: Damage +10%
  • Niveau 2: Effect Chance +5%
  • Niveau 3: Effect Chance +10%
  • Niveau 4: Effect Chance +10%
  • Niveau 5: Divinity Cost -20
  • Niveau 6: Divinity Cost -35
Fools Courage
Passive

Courage des fous

A 50 % de chances d'augmenter la jauge de tour de ce héros de 5 % si un [Débuff] est placé.

V

If an enemy has no [Buff] at the end of their turn has a 50% chance to attack the enemy with the Basic Ability.

Fools CourageImprint Frame
Imprint

Courage des fous

A 25 % de chances d'augmenter la jauge de tour de ce héros de 5 % si un [Débuff] est placé.

Bonus d'ascension

  • Rang 1: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 2: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 3: Santé +4%, Attaque +4%, Défense +4%
  • Rang 4: Précision +7
  • Rang 5: Vitesse +3
  • Rang 6: Divinité initiale +250

Bonus d'éveil

  • I
    Ignore Resistance +2.5%
  • II
    Attunement Multiplier +10%, Armor Multiplier +7.5%, Weapon Multiplier +7.5%
  • III
    Ignore Resistance +2.5%
  • IV
    Attunement Multiplier +10%, Armor Multiplier +7.5%, Weapon Multiplier +7.5%
  • V
    Passive Amélioration des capacités

Guides communautaires

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