Habilidades de Fafnir
Queimado até o Âmago
Ataca todos os inimigos (150%ATK) 2 vezes. Cada golpe ativa [Labareda] em cada alvo. Se o alvo não estiver sob [Labareda], aplica [Labareda III] no alvo por 2 turnos no lugar.
Dano: Calculando...
Fogo de Dragão
Ataca todos os inimigos (300%ATK). Aplica [Labareda III] em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 3 turno(s)
Dano: Calculando...
Chamas de Fafnir
Ataca todos os inimigos (400%ATK). Ativa [Labareda] continuamente nos inimigos até que a [Labareda] seja consumida. Fafnir se cura em 30% do PV Máx. dele e fica Exausto.
Dano: Calculando...
Heal: Calculando...
Divindade Mítica
Após cada Suprema lançada, o dano causado aumenta em 10%.
Imune a habilidades de aumento e redução de Custo de Divindade e a debuffs de [Trava].
Resiliência Mítica
Reduz em 75% o dano recebido de [Ácido], [Labareda] e [Sangramento].
Sopro Ardente
Antes de atacar, Fafnir tem 50% de chance de aplicar [Vulnerabilidade III] no alvo por 2 turnos. Fafnir causa 50% mais dano a inimigos sob [Labareda].
Enfurecido
Fafnir tem 100% de chance de aplicar [Labareda III] por 1 turno nos inimigos ao atacar. Essa chance é reduzida em 25% para cada classe de herói diferente na equipe inimiga. Fafnir causa 50% mais dano a inimigos sob [Labareda]. Quando a Barra de Turno de Fafnir é reduzida, ele ativa Queimado até o Âmago.
Ser Eterno
Ataca todos os inimigos (200%ATK). Aumenta em 1 turno a duração de todos os [Debuff] em cada alvo.
Dano: Calculando...
Brasas Ardentes
Ataca todos os inimigos (200%ATK). Transfere todos os [Debuff] de Fafnir para cada inimigo.
Recarga: 3 turno(s)
Dano: Calculando...
Fome do Tirano
Ataca todos os inimigos (300%ATK), causando 25% a mais de dano a alvos sob [Vulnerabilidade]. Além disso, aumenta o PV Máx., a DEF e o ATQ de Fafnir em 5% para cada alvo sob um [Debuff].
Dano: Calculando...
Divindade Mítica
Após cada Suprema lançada, o dano causado aumenta em 10%.
Imune a habilidades de aumento e redução de Custo de Divindade e a debuffs de [Trava].
Resiliência Mítica
Reduz em 75% o dano recebido de [Ácido], [Labareda] e [Sangramento].
Escamas Enfraquecidas
Antes de atacar, Fafnir tem 50% de chance de aplicar [Ácido] e [Vulnerabilidade III] no alvo por 2 turnos. Fafnir se cura em 5% de seu PV Máx. ao atacar um inimigo sob um [Debuff].
Feitiçaria Serpentina
Aumenta a Divindade de Fafnir em 50 cada vez que um [Debuff] é aplicado em um inimigo. Se um inimigo resistir a um debuff ou bloqueá-lo, Fafnir ganha 20 de Divindade em vez disso.
Exausto
Fafnir recebe 20% a mais de dano quando está sob um [Debuff]. Esse valor aumenta em mais 5% para cada arquétipo de herói diferente na equipe inimiga. Quando a Barra de Turno de Fafnir é reduzida, ele se cura em 1%, proporcional à Barra de Turno reduzida.
Fases
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