Guardião Dourado
Protetor do Tesouro
Habilidades de Guardião Dourado
Toque de Midas


Ataca todos os inimigos (300%ATK). Aplica [Redução de ATQ III] em Matadores e Brigões. Aplica [Redução de DEF III] em Defensores e Invocadores. Aplica [Redução de PRE III] em Desestabilizadores por 1 turno. Reduz a Barra de Turno do inimigo com a maior Barra de Turno em um valor igual à Divindade atual do Guardião. Se a Barra de Turno do alvo for totalmente esgotada, aplica [Redução de FÉ III] em todos os inimigos por 2 turnos. Aumenta a Divindade do Guardião em 20 para cada inimigo afetado por [Redução de FÉ III].
Dano: Calculando...
Chuva de Ouro
Ataca todos os inimigos (400%ATK). Aplica [Atordoamento] por 1 turno em Defensores, Brigões e Invocadores. Aplica [Redução de VEL III] por 2 turnos em Matadores e Desestabilizadores. Para cada inimigo afetado por [Atordoamento], aumenta a Divindade do Guardião em 20. Para cada inimigo afetado por [Redução de VEL III], aumenta a Divindade do Guardião em 10.
Recarga: 3 turno(s)
Dano: Calculando...
Fúria do Rei Midas
Ataca todos os inimigos (200%ATK) 3 vezes. Se o PV do Guardião estiver acima de 1%, derrota instantaneamente todos os inimigos, ignorando [Salvaguarda], [Imortalidade], [Barreira], [Escudo], [Radiância] e [Interceptação]. Se restar pelo menos 1 inimigo, a forma do Guardião é destruída.
Dano: Calculando...
Invicto
Reduz o dano recebido em 100% quando o PV cai abaixo de 1%. Quando este chefe recebe um [Controle], remove o [Controle] e aumenta a Divindade do Guardião em 30. Imune a efeitos inimigos sobre a Barra de Turno e de Redução de Custo de Divindade.
Tesouro de Midas
No início da rodada, ativa Prêmio, que aumenta a recompensa de Ouro em 1% por acúmulo. Cada golpe que causa dano aumenta Prêmio em 3.
Ao sofrer dano de inimigos sob [Desaparecimento], o aumento é dobrado.
Inimigos sob [Redução de VEL] ou [Redução de FÉ] não aumentam Prêmio.
Reduz Prêmio em 6 para cada 1% de Barra de Turno reduzida deste chefe.
Invicto
Reduz o dano recebido em 100% quando o PV cai abaixo de 1%.
Quando este chefe recebe um [Controle], remove o [Controle] e aumenta a Divindade do Guardião em 30.
Imune a efeitos inimigos sobre a Barra de Turno e de Redução de Custo de Divindade.
Divindade Mítica
Após cada Suprema lançada, o dano causado aumenta em 10%.
Imune a habilidades de aumento e redução de Custo de Divindade e a debuffs de [Trava].
Resiliência Mítica
Reduz em 75% o dano recebido de [Ácido], [Labareda] e [Sangramento].
Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida , Ataque , Defesa
- Rank 2: Vida , Ataque , Defesa
- Rank 3: Vida , Ataque , Defesa
- Rank 4: Dano crítico +10
- Rank 5: Dano crítico +10
- Rank 6: Divindade inicial
