Guardião Dourado
Protetor de Tesouros
Guardião Dourado Skills
Toque de Midas


Ataca todos os inimigos (300% de ATQ).
Aplica [Redução de ATQ III] em Assassinos e Brigões. Aplica [Redução de DEF III] em Defensores e Invocadores. Aplica [Redução de PRECISÃO III] em Disruptores por 1 turno.
Reduz a barra de turno do inimigo com a maior barra de turno em um valor igual à Divindade atual do Guardião. Se a barra de turno do alvo estiver completamente esgotada, aplica [Redução de INICIATIVA III] em todos os inimigos por 2 turnos.
Aumenta a Divindade do Guardião em 20 para cada inimigo afetado por [Redução de INICIATIVA III].
Damage: Calculating...
Chuva de Ouro
Ataca todos os inimigos (400% de ATQ). Aplica [Atordoamento] por 1 turno em Heróis Defensores, Brigões e Invocadores. Aplica [Redução de VEL III] por 2 turnos em Heróis Assassinos e Disruptores.
Para cada inimigo afetado por [Atordoamento], aumenta a Divindade do Guardião em 20. Para cada inimigo afetado por [Redução de VEL III], aumenta a Divindade do Guardião em 10.
Damage: Calculating...
A Ira do Rei Midas
Ataca todos os inimigos (200% de ATQ) 3 vezes. Se o HP do Guardião estiver acima de 1%, derrota instantaneamente todos os inimigos, ignorando [Proteção], [Imortal], [Barreira], [Escudo], [Radiância] e [Interceptação].
Se houver pelo menos 1 inimigo restante, a forma do Guardião será destruída.
Damage: Calculating...
Guardião Ancestral
Cada vez que o Guardião recebe dano, aumenta o Medidor de Divindade em 10. Ocorre uma vez por habilidade.
Com 30% de Divindade, os ataques ignorarão 15% da defesa do alvo.
Com 60% de Divindade, aumenta o dano infligido em 30%.
Tesouro de Midas
No início da rodada, ativa Recompensa, que aumenta a Recompensa de Ouro em 1% por acúmulo. Cada acerto que causa dano aumenta a Recompensa em 3.
Quando atingido por inimigos sob o efeito de [Desaparecer], o aumento é dobrado.
Inimigos sob o efeito de [Redução de VEL] ou [Redução de INICIATIVA] não aumentarão a Recompensa.
Reduz a Recompensa em 6 para cada 1% de redução na barra de turno deste chefe.
Invicto
Reduz o dano recebido em 100% quando o HP cai abaixo de 1%.
Quando este chefe recebe um [Desativar], removerá [Desativar] e aumentará a Divindade do Guardião em 30.
Imune a efeitos de redução de custo de Medidor de Turno e Redução de Divindade de inimigos.
Divindade Mítica
Após cada uso da Habilidade Suprema, o dano causado aumenta em 10%.
Imunidade a habilidades que aumentam e diminuem o custo de Divindade e a efeitos negativos de [Bloqueio].
Resiliência Mítica
Reduz o dano recebido de [Ácido], [Fogo] e [Sangramento] em 75%.