Fafnir
Verme Ancestral
Fafnir Skills
Queimado até os ossos
Ataca todos os inimigos (150% de ATQ) 2 vezes. Cada acerto ativa [Chama III] nos inimigos.
Damage: Calculating...
Fogo de Dragão
Ataca todos os inimigos (300% de ATQ). Coloca [Chama III] em todos os inimigos por 5 turnos.
Cooldown: 3 turn(s)
Damage: Calculating...
Chamas de Fafnir
Ataca todos os inimigos (400% de ATQ). Ativa continuamente [Chama III] nos inimigos até que [Chama] seja consumido. Fafnir se cura em 20% de seu HP máximo e aplica [Dreno III] em si mesmo por 3 turnos, ficando Exausto.
Damage: Calculating...
Heal: Calculating...
Divindade Mítica
Após cada uso da Habilidade Suprema, o dano causado aumenta em 10%.
Imunidade a habilidades que aumentam e diminuem o custo de Divindade e a efeitos negativos de [Bloqueio].
Resiliência Mítica
Reduz o dano recebido de [Ácido], [Fogo] e [Sangramento] em 75%.
Fragilidade do Fogo
Fafnir ganha 50 de Divindade ao aplicar [Chama] em inimigos e ganha 5 de Divindade quando inimigos são atingidos por [Chama]. Se inimigos bloquearem ou resistirem a [Chama], Fafnir ganha 25 de Divindade.
Quando Fafnir recebe uma [Desativação], remove a [Desativação] e diminui sua Divindade em 25. Esse valor é dobrado quando [Congelamento] é aplicado em Fafnir. Se Fafnir receber uma [Chama], aumenta sua Divindade em 100.
Enfurecido
Fafnir tem 100% de chance de aplicar [Chama III] nos inimigos por 1 turno ao atacar. Essa chance é reduzida em 25% para cada arquétipo de herói único na equipe inimiga. Fafnir causa 50% de dano aumentado aos inimigos sob o efeito de [Chama]. Quando a barra de turno de Fafnir é reduzida, ele ativa Queimado até o Núcleo.
Ser Eterno
Ataca todos os inimigos (200% de ATQ). Aumenta a duração de [Debuff] em 1 turno no inimigo. Aumenta a Divindade de Fafnir em 50 para cada duração de [Debuff] aumentada.
Damage: Calculating...
Brasas Ardentes
Ataca todos os inimigos (200% de ATQ). Transfere todos os [Debuffs] de Fafnir para cada inimigo. A chance de transferência é reduzida em 25% para cada arquétipo de herói único na equipe inimiga.
Cooldown: 3 turn(s)
Damage: Calculating...
Fafnir Desperta
Ataca todos os inimigos (300% de ATQ). O dano causado aumenta em 50% se o inimigo estiver sob [Vulnerável III]. Aumenta o HP máximo, DEF e ATQ de Fafnir em 5% para cada inimigo sob [Debuff] e o deixa Enfurecido.
Damage: Calculating...
Divindade Mítica
Após cada uso da Habilidade Suprema, o dano causado aumenta em 10%.
Imunidade a habilidades que aumentam e diminuem o custo de Divindade e a efeitos negativos de [Bloqueio].
Resiliência Mítica
Reduz o dano recebido de [Ácido], [Fogo] e [Sangramento] em 75%.
Hálito venenoso
Tem 100% de chance de aplicar [Ácido] e [Vulnerável III] por 1 turno ao atacar inimigos. A chance é reduzida em 10% para cada arquétipo de herói único na equipe inimiga.
Feitiçaria da Serpente
Aumenta a Divindade de Fafnir em 50 cada vez que um [Debuff] é aplicado a um inimigo. Se um inimigo resistir ou bloquear um debuff, Fafnir ganha 20 de Divindade em vez disso.
Esgotado
Fafnir recebe 20% de dano aumentado quando sob efeito de [Debuff]. Esse valor aumenta em 5% para cada arquétipo de herói único na equipe inimiga. Quando a barra de turno de Fafnir é reduzida, ele se cura em 1% da quantidade de barra de turno reduzida.