Avaliações e análises
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Habilidades de Xquic
Dilaceração da Alma
Ataca 1 inimigo (240%ATK) 2 vezes. Cada golpe aumenta o Custo de Divindade do alvo em 2%. Se o alvo for derrotado, aumenta a Divindade deste herói em 30%. Se Hunahpu ou Xbalanque estiverem no time, também aumenta a Divindade de Hunahpu e Xbalanque em 15%.
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +5%
- Nível 4: Damage +5%
- Nível 5: Damage +5%
Talho Ósseo
Rouba 50% do [Escudo] do alvo e, em seguida, ataca 1 inimigo (610%ATK), ignorando 15% da DEF do alvo.
Se a Divindade do alvo estiver abaixo de 50%, ignora 30% da DEF do alvo em vez disso.
Recarga: 4 turno(s)
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Cooldown -1
Fuga de Xibalba

Equaliza o PV deste herói ao do inimigo com mais PV e, em seguida, ataca todos os inimigos (350%ATK) com 80% de chance de aplicar [Redução de DEF II] em cada alvo por 2 turnos. Aplica [Desaparecimento] neste herói por 3 turnos. Se Hunahpu ou Xbalanque estiverem no time, também equaliza o PV de Hunahpu e Xbalanque.
Troca o PV com o inimigo de maior PV em vez de equalizar. Se Hunahpu ou Xbalanque estiverem no time, em vez disso equaliza o PV deles ao PV deste herói.
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +10%
- Nível 2: Effect Chance +10%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Effect Chance +10%
- Nível 5: Divinity Cost -50
- Nível 6: Divinity Cost -90
Colheita de Almas
Quando este herói derrota um inimigo, a próxima habilidade causa 30% a mais de dano e rouba 10% de Divindade do alvo.
Se a próxima habilidade também derrotar um inimigo, aumenta o Dano Crítico deste herói em 10% e reduz o custo de Divindade dele em 10% (acumulando até 3 vezes). Este efeito acumula entre ondas. Se Hunahpu ou Xbalanque estiverem no time, eles também ganham esses efeitos.

Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida +5%, Ataque +5%, Defesa +5%
- Rank 2: Vida +5%, Ataque +5%, Defesa +5%
- Rank 3: Vida +5%, Ataque +5%, Defesa +5%
- Rank 4: Faith +7
- Rank 5: Dano crítico +15
- Rank 6: Divindade inicial +350
Bônus de despertar
- IMultiplicador de dano +20%
- IIIgnorar Defesa +7%
- IIIPassive Aprimoramento de habilidade
- IVMultiplicador de armadura +20%, Multiplicador de sintonia +30%, Multiplicador de arma +20%
- VUltimate Aprimoramento de habilidade

