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Habilidades de Shamash
Árbitro da Justiça
Ataca 1 inimigo (490%ATK). Todos os aliados se juntam ao ataque. Tem 75% de chance de aplicar [Queimadura Etérea II] no alvo por 2 turnos.
[Queimadura Etérea II] não pode ser resistida.
Recarga: 4 turno(s)
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Effect Chance +5%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Effect Chance +10%
- Nível 5: Effect Chance +10%
- Nível 6: Cooldown -1
Luz dos Céus

Aplica [Reanimação] em um aliado aleatório com 30% de PV e 30% de Barra de Turno e, em seguida, aplica [Radiância II] e [Aumento de ATQ II] em cada aliado por 2 turnos. Também cura todos os aliados em 15% do PV Máx. de cada um e, em seguida, converte 50% da cura excedente de cada aliado em [Escudo] nesse aliado. Na primeira vez que um aliado é derrotado na batalha, ganha Divindade completa e, em seguida, usa esta habilidade.
Se um aliado for reanimado, define a Divindade dele em 100%.
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Healing +5%
- Nível 2: Barrier +5%
- Nível 3: Healing +10%
- Nível 4: Barrier +10%
- Nível 5: Divinity Cost -40
- Nível 6: Divinity Cost -70

Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 2: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 3: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 4: Velocidade +6
- Rank 5: Faith +6
- Rank 6: Divindade inicial +400
Bônus de despertar
- ICore Aprimoramento de habilidade
- IIMultiplicador de cura +30%, Multiplicador de Escudo +30%, Multiplicador da Barra de Turno +20%
- IIIPassive Aprimoramento de habilidade
- IVMultiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonia +40%, Multiplicador de arma +25%
- VUltimate Aprimoramento de habilidade

