Ran

A Rede do Mar Épico

Última atualização: 3 de mar. de 2026
Ran
Asgard Faction Sabedoria Affinity Desestabilizador Archetype Caos Allegiance
PV
1170
ATQ
71
DEF
85
VEL
100
FÉ
98
RES
25
PRE
30
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Também no Godforge Duels
Ran 5
Ran The Sea's Net Épico 2 Poder 2 Vida
Asgard · Wisdom · Disruptor
Summon: Revive a hero from your grave. Apply FTH DOWN +1 on all enemy heroes.
Ran

Habilidades de Ran

Drowned Vigour
Basic

Vigor AfogadoTrava da Suprema

Ataca 1 inimigo (370%ATK) com 35% de chance de aplicar [Trava da Suprema] por 2 turnos.

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Damage +5%
  • Nível 2: Effect Chance +5%
  • Nível 3: Damage +5%
  • Nível 4: Effect Chance +10%
Whirling Riptide
Core

Correnteza RodopianteRedução de VEL II

Ataca todos os inimigos (305%ATK) com 75% de chance de aplicar [Redução de VEL II] em cada alvo por 2 turnos.

V

Se um inimigo estiver sob [Redução de VEL] após o ataque, ativa as Profundezas Gélidas no alvo.

Recarga: 5 turno(s)

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Effect Chance +5%
  • Nível 2: Damage +5%
  • Nível 3: Effect Chance +10%
  • Nível 4: Damage +10%
  • Nível 5: Effect Chance +10%
  • Nível 6: Cooldown -1
Frozen Waves
Ultimate
Divindade inicial725
Custo de Divindade3375

Ondas CongeladasCongelamentoRedução de FÉ II

Ataca todos os inimigos (305%ATK) com 50% de chance de aplicar [Congelamento] em cada alvo por 1 turno.
Se um inimigo estiver abaixo de 50% de PV, o [Congelamento] não pode ser resistido.
Se o [Congelamento] não for aplicado, aplica [Redução de FÉ II] no alvo por 2 turnos em vez disso.

III

Aplica [Congelamento] por 2 turnos.

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Effect Chance +10%
  • Nível 2: Damage +10%
  • Nível 3: Effect Chance +10%
  • Nível 4: Damage +10%
  • Nível 5: Divinity Cost -35
  • Nível 6: Divinity Cost -55
Cold Depths
Passive

Profundezas Gélidas

Os ataques reduzem a Barra de Turno do alvo em 10%.
Se o alvo estiver abaixo de 50% de PV, rouba 10% de Barra de Turno em vez disso e aumenta a Barra de Turno de todos os aliados no mesmo valor.
Os aliados só podem ganhar Barra de Turno uma vez por ataque.

Cold DepthsImprint Frame
Imprint

Profundezas Gélidas

Os ataques reduzem a Barra de Turno do alvo em 5%.
Se o alvo estiver abaixo de 50% de PV, rouba 5% de Barra de Turno em vez disso.

Bônus de ascensão

  • Rank 1: Vida +5%, Ataque +5%, Defesa +5%
  • Rank 2: Vida +5%, Ataque +5%, Defesa +5%
  • Rank 3: Vida +5%, Ataque +5%, Defesa +5%
  • Rank 4: Precisão +10
  • Rank 5: Faith +5
  • Rank 6: Divindade inicial +300

Bônus de despertar

  • I
    Ignorar Resistência +10%
  • II
    Multiplicador da Barra de Turno +10%
  • III
    Ultimate Aprimoramento de habilidade
  • IV
    Multiplicador de sintonia +30%, Multiplicador de armadura +20%, Multiplicador de arma +20%
  • V
    Core Aprimoramento de habilidade

Guias da comunidade

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