Ra Skills
Varredura crescente do sol
Ataca 1 inimigo (300% ATQ + 200% PRE) com 75% de chance de aumentar a duração de [Chama] em 1 turno. Se o ataque for crítico, ativa [Chama] no alvo.
Damage: Calculating...
Level Upgrades
- Level 1: Damage +10%
- Level 2: Effect Chance +10%
- Level 3: Damage +10%
- Level 4: Effect Chance +15%
Fogos da Criação
Ataca todos os inimigos (360% ATQ + 230% PRE) com 75% de chance de aplicar [Chama II] por 3 turnos. Se esta habilidade derrotar um inimigo, reduza o tempo de recarga em 1 turno.
Awakening 1:Then increase CRIT DMG by 3% for each [Blaze II] placed (stacking up to 15 times).
Cooldown: 4 turn(s)
Damage: Calculating...
Level Upgrades
- Level 1: Effect Chance +5%
- Level 2: Damage +10%
- Level 3: Effect Chance +10%
- Level 4: Damage +10%
- Level 5: Effect Chance +10%
- Level 6: Cooldown -1
Convergência Solar

Ataca todos os inimigos (125% ATQ + 95% PRE) 3 vezes. Cada acerto tem 35% de chance de aplicar [Redução de DEF II] e [Vulnerável II] em cada alvo por 2 turnos.
Ganha [20] quando os inimigos são atingidos por [Chama].
Awakening 3:If an enemy is defeated, increase the duration of [Blaze] on all enemies by 1 turn.
Damage: Calculating...
Divinity: Ganhe 20 quando os inimigos forem atingidos por [Chama].

Ascension Bonuses
- Rank 1: Health, Attack, Defense +9%
- Rank 2: Health, Attack, Defense +9%
- Rank 3: Health, Attack, Defense +9%
- Rank 4: Accuracy +12
- Rank 5: Critical Damage +16
- Rank 6: Initial Divinity +200
Awakening Bonuses
- Level 1: Core Ability Upgrade
- Level 2: Ignore Defense +10%, Ignore Resistance +20%, Damage Multiplier +30%
- Level 3: Ultimate Ability Upgrade
- Level 4: Attunement Multiplier +50%, Armor Multiplier, Weapon Multiplier +30%
- Level 5: Passive Ability Upgrade
