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Habilidades de Pangu
Partidor de Mundos
Ataca 1 inimigo (10%HP + 135%ATK).
Se este herói tiver mais FÉ do que VEL, aumenta a RES dele em 1%.
Caso contrário, aumenta a DEF em 1%.
Além disso, aumenta a PRE em 1% quando a FÉ for maior que a VEL e aumenta o ATQ em 1% quando a VEL for maior que a FÉ.
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +5%
- Nível 4: Damage +5%
Céu e Terra



Aplica [Aumento de PRE II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, ataca todos os inimigos (10%HP + 110%ATK).
Se este herói tiver mais FÉ do que VEL, aplica [Redução de DEF II] em cada alvo por 2 turnos e aumenta a VEL deste herói em 50.
Caso contrário, aplica [Redução de FÉ II] em cada alvo atingido por 2 turnos e reduz a VEL deste herói em 50.
Se este herói tiver mais FÉ que VEL, aplica [Redução de ATQ II]; caso contrário, aplica uma [Trava] aleatória em cada alvo por 2 turnos.
Recarga: 4 turno(s)
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +5%
- Nível 4: Damage +5%
- Nível 5: Cooldown -1
- Nível 6: Effect Duration +1
Yin e Yang


Aplica [Aumento de RES II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, ataca todos os inimigos (10%HP + 110%ATK).
Se este herói tiver mais VEL do que FÉ, aplica [Dreno II] em cada alvo por 2 turnos e aumenta a FÉ deste herói em 50.
Caso contrário, aplica [Redução de VEL II] em cada alvo atingido por 2 turnos e reduz a FÉ deste herói em 50.
Também aumenta o PV deste herói em 10% (acumulando até 5 vezes).
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Divinity Cost -50
- Nível 5: Divinity Cost -65
- Nível 6: Effect Duration +1

Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 2: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 3: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 4: Dano crítico +18
- Rank 5: Velocidade +7
- Rank 6: Divindade inicial +450
Bônus de despertar
- IBasic Aprimoramento de habilidade
- IIMultiplicador de dano +30%, Ignorar Defesa +10%, Crushing Hit Chance Multiplier +15%
- IIICore Aprimoramento de habilidade
- IVMultiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonia +40%, Multiplicador de arma +25%
- VUltimate Aprimoramento de habilidade

