Montezuma

O Conquistador Lendário

Última atualização: 3 de mar. de 2026
Montezuma
Omeyocan Faction Força Affinity Brigão Archetype Caos Allegiance
PV
1665
ATQ
91
DEF
91
VEL
100
FÉ
93
RES
50
PRE
35
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Moctezuma 4
Moctezuma Lendário 4 Poder 4 Vida
Omeyocan · Strength · Defender
Intercept. Whenever this hero slays an enemy Legendary hero, gain ATK UP +2 and DEF UP +2.
Montezuma

Habilidades de Montezuma

LeaderLeader Bonus

30% de DEF em Batalhas de Arena

Obsidian Judgement
Basic

Julgamento de Obsidiana

Ataca 1 inimigo (10%HP + 70%ATK) 2 vezes. Cada golpe causa 50% a mais de dano a [Barreira] e [Escudo]. Se o alvo não estiver sob [Barreira] e [Escudo], aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% em vez disso.

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Damage +5%
  • Nível 2: Damage +5%
  • Nível 3: Damage +5%
  • Nível 4: Damage +5%
Moctezuma's Revenge
Core

Vingança de MontezumaMaldição IIProvocaçãoÁcido

Ataca todos os inimigos (5%HP + 55%ATK) 2 vezes. Antes de cada golpe, tem 75% de chance de remover [Barreira] e [Escudo] de cada alvo. Se o alvo não estiver sob [Barreira] ou [Escudo] após o ataque, tem 75% de chance de aplicar [Maldição II] em cada alvo por 2 turnos; caso contrário, aplica [Ácido] em cada alvo por 2 turnos. Também aplica [Provocação] em cada alvo por 1 turno.

I

Aplica [Provocação] por 2 turnos.

Recarga: 4 turno(s)

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Effect Chance +5%
  • Nível 2: Damage +5%
  • Nível 3: Effect Chance +10%
  • Nível 4: Damage +10%
  • Nível 5: Effect Chance +10%
  • Nível 6: Cooldown -1
Dance of Tenochtitlan
Ultimate
Divindade inicial725
Custo de Divindade3375

Dança de TenochtitlánSalvaguarda

Aplica [Salvaguarda] em todos os aliados por 2 turnos e, em seguida, ataca todos os inimigos (10%HP + 100%ATK). Também aplica [Escudo] em todos os aliados igual a 30% do dano causado. O [Escudo] não pode exceder 25,000.

V

Aumenta o limite do [Escudo] para 50,000 e reflete 100% do dano causado ao escudo. Será sempre um golpe normal e ignora 100% da DEF.

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Shield +10%
  • Nível 2: Damage +10%
  • Nível 3: Damage +10%
  • Nível 4: Divinity Cost -25
  • Nível 5: Divinity Cost -40
  • Nível 6: Divinity Cost -65
Sacrificial Vow
Passive

Voto Sacrificial

Quando um inimigo ataca um aliado, reduz o dano recebido em 20% e aumenta em 5% o dano que este herói causa com sua próxima habilidade.
Isso é dobrado se o inimigo estiver sob [Barreira] ou [Escudo].

III

Se um aliado for derrotado, ativa a habilidade Principal deste herói.

Sacrificial VowImprint Frame
Imprint

Voto Sacrificial

Quando um inimigo ataca este herói, reduz o dano recebido em 10% e aumenta em 2.5% o dano que este herói causa com sua próxima habilidade.
Isso é dobrado se o inimigo estiver sob [Barreira] ou [Escudo].

Bônus de ascensão

  • Rank 1: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
  • Rank 2: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
  • Rank 3: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
  • Rank 4: Precisão +14
  • Rank 5: Dano crítico +16
  • Rank 6: Divindade inicial +400

Bônus de despertar

  • I
    Core Aprimoramento de habilidade
  • II
    Multiplicador de redução de dano +20%, Multiplicador de dano +30%, Multiplicador de Escudo +30%
  • III
    Passive Aprimoramento de habilidade
  • IV
    Multiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonia +40%, Multiplicador de arma +25%
  • V
    Ultimate Aprimoramento de habilidade

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