Avaliações e análises
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Habilidades de Montezuma
Julgamento de Obsidiana
Ataca 1 inimigo (10%HP + 70%ATK) 2 vezes. Cada golpe causa 50% a mais de dano a [Barreira] e [Escudo]. Se o alvo não estiver sob [Barreira] e [Escudo], aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% em vez disso.
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +5%
- Nível 4: Damage +5%
Vingança de Montezuma


Ataca todos os inimigos (5%HP + 55%ATK) 2 vezes. Antes de cada golpe, tem 75% de chance de remover [Barreira] e [Escudo] de cada alvo. Se o alvo não estiver sob [Barreira] ou [Escudo] após o ataque, tem 75% de chance de aplicar [Maldição II] em cada alvo por 2 turnos; caso contrário, aplica [Ácido] em cada alvo por 2 turnos. Também aplica [Provocação] em cada alvo por 1 turno.
Aplica [Provocação] por 2 turnos.
Recarga: 4 turno(s)
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Effect Chance +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Effect Chance +10%
- Nível 4: Damage +10%
- Nível 5: Effect Chance +10%
- Nível 6: Cooldown -1
Dança de Tenochtitlán
Aplica [Salvaguarda] em todos os aliados por 2 turnos e, em seguida, ataca todos os inimigos (10%HP + 100%ATK). Também aplica [Escudo] em todos os aliados igual a 30% do dano causado. O [Escudo] não pode exceder 25,000.
Aumenta o limite do [Escudo] para 50,000 e reflete 100% do dano causado ao escudo. Será sempre um golpe normal e ignora 100% da DEF.
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Shield +10%
- Nível 2: Damage +10%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Divinity Cost -25
- Nível 5: Divinity Cost -40
- Nível 6: Divinity Cost -65

Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 2: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 3: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 4: Precisão +14
- Rank 5: Dano crítico +16
- Rank 6: Divindade inicial +400
Bônus de despertar
- ICore Aprimoramento de habilidade
- IIMultiplicador de redução de dano +20%, Multiplicador de dano +30%, Multiplicador de Escudo +30%
- IIIPassive Aprimoramento de habilidade
- IVMultiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonia +40%, Multiplicador de arma +25%
- VUltimate Aprimoramento de habilidade

