Ii Naomasa

Comandante dos Diabos Vermelhos Raro

Última atualização: 3 de mar. de 2026
Ii Naomasa
Izumo Faction Ira Affinity Matador Archetype Ordem Allegiance
PV
1140
ATQ
97
DEF
76
VEL
93
FÉ
89
RES
15
PRE
15
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Também no Godforge Duels
Li Naomasa 2
Li Naomasa Raro 3 Poder 1 Vida
Izumo · Wrath · Slayer
Vengeance: Allied heroes gain ATK UP +1.
Ii Naomasa

Habilidades de Ii Naomasa

LeaderLeader Bonus

20% de ATQ em Batalhas da Campanha

Red Commander
Basic

Comandante Vermelho

Ataca 1 inimigo (365%ATK) com 20% de chance adicional de Golpe Crítico e, em seguida, reduz a Barra de Turno do alvo em 10%.
Se o alvo estiver abaixo de 50% de PV, reduz a Barra de Turno do alvo em 20% em vez disso.

V

Rouba Barra de Turno em vez disso.

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Damage +5%
  • Nível 2: Damage +5%
  • Nível 3: Damage +5%
  • Nível 4: Damage +5%
First Blood
Core

Primeiro Sangue

Ataca todos os inimigos (220%ATK) com 20% de chance adicional de Golpe Crítico.
Se houver mais de 4 inimigos vivos, desfere um golpe extra em todos os inimigos.

Recarga: 5 turno(s)

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Damage +5%
  • Nível 2: Barrier +5%
  • Nível 3: Damage +10%
  • Nível 4: Barrier +10%
  • Nível 5: Cooldown -1
  • Nível 6: Cooldown -1
Bushido
Ultimate
Divindade inicial675
Custo de Divindade2925

BushidoBanimentoBanimento

Ataca 1 inimigo (325%ATK) e, em seguida, ataca todos os inimigos (325%ATK) com 20% de chance adicional de Golpe Crítico.
Se o alvo inicial for derrotado, o segundo golpe ignora 15% da DEF do alvo e aplica [Banimento] no alvo por 1 turno.

Dano: Calculando...

Aprimoramentos de nível
  • Nível 1: Damage +5%
  • Nível 2: Damage +5%
  • Nível 3: Damage +5%
  • Nível 4: Damage +5%
  • Nível 5: Divinity Cost -10
  • Nível 6: Divinity Cost -15
Crimson Berserker
Passive

Berserker Carmesim

Aumenta o dano causado por este herói em 5% para cada inimigo vivo.

Crimson BerserkerImprint Frame
Imprint

Berserker Carmesim

Aumenta o dano causado por este herói em 2.5% para cada inimigo vivo.

Bônus de ascensão

  • Rank 1: Vida +4%, Ataque +4%, Defesa +4%
  • Rank 2: Vida +4%, Ataque +4%, Defesa +4%
  • Rank 3: Vida +4%, Ataque +4%, Defesa +4%
  • Rank 4: Velocidade +4
  • Rank 5: Dano crítico +10
  • Rank 6: Divindade inicial +250

Bônus de despertar

  • I
    Ignorar Defesa +2.5%
  • II
    Multiplicador de armadura +7.5%, Multiplicador de sintonia +10%, Multiplicador de arma +7.5%
  • III
    Ignorar Defesa +2.5%
  • IV
    Multiplicador de armadura +7.5%, Multiplicador de sintonia +10%, Multiplicador de arma +7.5%
  • V
    Basic Aprimoramento de habilidade

Guias da comunidade

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