Avaliações e análises
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Habilidades de Hércules
Clava da Hidra
Ataca todos os inimigos (5%HP + 75%ATK) e, em seguida, tem 50% de chance de aplicar [Ácido] em cada alvo por 2 turnos. Aumenta o dano causado em 1% para cada 1% de PV perdido deste herói.
Reduz o ATQ do alvo em 5% se ele estiver sob [Ácido] (acumulando até 5 vezes).
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Effect Chance +5%
- Nível 3: Damage +5%
- Nível 4: Effect Chance +10%
- Nível 5: Damage +10%
- Nível 6: Effect Chance +10%
Esmagamento de Hércules

Ataca 1 inimigo (15%HP + 180%ATK) e, em seguida, tem 80% de chance de aplicar [Provocação] no alvo por 2 turnos. Se este herói estiver sob [Imortalidade], aumenta o dano causado em 50% e aplica [Provocação] nesse alvo por 3 turnos no lugar.
Recarga: 4 turno(s)
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Cooldown -1
Doze Trabalhos

Sacrifica 10% do PV atual deste herói e, em seguida, aumenta o ATQ em 5% (acumulando até 12 vezes). Os acúmulos não são reiniciados entre as ondas. Também aplica [Barreira] (5%HP) neste herói. Com o máximo de acúmulos, aplica [Imortalidade] e [Aumento de ATQ II] neste herói por 1 turno.
Também aumenta a FÉ deste herói em 5% (acumulando até 12 vezes).
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Barrier +5%
- Nível 2: Barrier +5%
- Nível 3: Barrier +5%
- Nível 4: Barrier +5%
- Nível 5: Divinity Cost -25
Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 2: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 3: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 4: Dano crítico +16
- Rank 5: Precisão +14
- Rank 6: Divindade inicial +400
Bônus de despertar
- IPassive Aprimoramento de habilidade
- IIMultiplicador de Barreira +30%, Multiplicador de redução de dano +20%, Crushing Hit Chance Multiplier +15%
- IIIBasic Aprimoramento de habilidade
- IVMultiplicador de armadura +25%, Multiplicador de sintonia +40%, Multiplicador de arma +25%
- VUltimate Aprimoramento de habilidade


