Avaliações e análises
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Habilidades de Ares
Investida Furiosa
Ataca 1 inimigo 3 vezes (155%ATK) e diminui a DEF do alvo em 2% (acumulando até 10 vezes).
Cada Golpe Esmagador também diminui a FÉ do alvo em 5 (acumulando até 10 vezes).
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Effect Chance +5%
- Nível 4: Damage +10%
- Nível 5: Effect Chance +10%
- Nível 6: Effect Chance +10%
Talho Brutal
Ataca todos os inimigos (325%ATK), ignorando [Escudo] e [Barreira] em cada alvo.
Se o ataque for um Golpe Esmagador, remove todos os [Escudo] e [Barreira] de cada alvo.
Se um inimigo for derrotado, aumenta a Divindade deste herói em 10%.
Também aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% quando um inimigo é derrotado.
Recarga: 4 turno(s)
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Effect Chance +5%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Effect Chance +10%
- Nível 5: Effect Chance +10%
- Nível 6: Cooldown -1
Ímpeto da Carnificina
Ataca 1 inimigo 2 vezes (315%ATK).
Cada golpe ignora [Proteção], [Interceptação], [Imortalidade] e [Salvaguarda].
Se o ataque for um Golpe Esmagador, também ignora 20% da DEF do alvo.
Aplica [Bloqueio de Reanimação] nos inimigos derrotados por esta habilidade.
Dano: Calculando...
Aprimoramentos de nível
- Nível 1: Damage +5%
- Nível 2: Damage +5%
- Nível 3: Damage +10%
- Nível 4: Divinity Cost -15
- Nível 5: Divinity Cost -25
Frenesi Guerreiro
Cada vez que um inimigo recebe um [Debuff], aumenta em 5% a chance de Golpe Esmagador deste herói na próxima habilidade.
Cada vez que este herói recebe um [Buff], aumenta o dano da sua próxima habilidade em 10%.

Frenesi Guerreiro
Cada vez que um inimigo recebe um [Debuff], aumenta em 2.5% a chance de Golpe Esmagador deste herói na próxima habilidade.
Bônus de ascensão
- Rank 1: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 2: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 3: Vida +6%, Ataque +6%, Defesa +6%
- Rank 4: Velocidade +8
- Rank 5: Dano crítico +16
- Rank 6: Divindade inicial +400
Bônus de despertar
- ICore Aprimoramento de habilidade
- IIMultiplicador de dano +30%, Ignorar Defesa +10%, Multiplicador de Divindade +20%
- IIIUltimate Aprimoramento de habilidade
- IVMultiplicador de sintonia +40%, Multiplicador de armadura +25%, Multiplicador de arma +25%
- VPassive Aprimoramento de habilidade

