Aumento da Barra de Turno
InstantHeróis
Self
Guerreiro Núbio
Uncommon SlayerAtaca 1 inimigo (195%ATK) 3 vezes com 25% de chance adicional de golpe crítico. Cada golpe crítico aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
Anúbis
Legendary BrawlerQuando um herói é derrotado, aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%.
Bastet
Epic SlayerAumenta a Barra de Turno deste herói em 5% ao causar dano a inimigos sob [Labareda].
Banshee
Epic SlayerCausar dano a um inimigo sob [Labareda], [Ácido] ou [Queimadura Etérea] tem 50% de chance de causar 2% de PV MÁX adicional.
Morgana
Legendary SlayerEste herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 50.
[Labareda]: aumenta em 5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
[Sangramento]: cura este herói (1000%ACC).
Ninurta
Epic DefenderTem 20% de chance de redirecionar o ataque de um inimigo de um aliado para este herói e aumentar a Barra de Turno deste herói em 20%.
A chance aumenta em 10% contra inimigos sob [Queimadura Etérea].
Pazuzu
Legendary DisruptorQuando um inimigo ganha um [Buff], aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Se o inimigo ganhar 3 [Buffs] em um turno, este herói ganha um [Turno Extra].
Tengu
Rare DisruptorQuando este herói rouba um [Buff] de um inimigo sob [Corrupção], reduz a Barra de Turno de todos os inimigos em 10% e aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Kenshin
Epic BrawlerAumenta a Barra de Turno deste herói em 10% ao se juntar a um ataque ou retaliar.
Geri
Epic DefenderQuando o PV de um aliado cai abaixo de 50%, aplica [Provocação] no atacante por 2 turnos.
Se Freki ou Odin for o alvo, impede a morte dele e enche a Barra de Turno deste herói em 50%.
Ícaro
Rare SlayerCada vez que [Labareda] é ativada, aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%. Se este herói ativar [Labareda], aumenta o dano da próxima Habilidade Principal deste herói em 5% (acumulando até 4 vezes). Só pode ocorrer uma vez por turno.
Izanagi
Legendary InvokerPara cada 5 [Buffs] aplicados na equipe inimiga, ativa a Habilidade Básica deste herói contra o inimigo com a maior Barra de Turno.
Odisseu
Epic DisruptorQuando um inimigo sob [Confusão] ataca um de seus aliados, este herói ganha 10% de Barra de Turno.
Perséfone
Epic DisruptorQuando um inimigo recebe um [Debuff], reduz a Divindade dele em 5%.
Perun
Legendary DisruptorQuando um herói inimigo tem sua Barra de Turno diminuída, aumenta a Barra de Turno deste herói em 4%.
Poludnitsa
Epic SlayerQuando a Divindade de um inimigo chega a 50%, aumenta em 10% o dano da próxima habilidade deste herói.
Ramsés
Rare SlayerAtaca todos os inimigos (315%ATK).
Se um inimigo for derrotado, aumenta a Barra de Turno deste herói em 30%.
Amazona
Uncommon SlayerAtaca 1 inimigo (520%ATK).
Se este herói derrotar um alvo, aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%.
Se Hipólita for aliada, ela se junta ao ataque.
Ares
Legendary SlayerAtaca todos os inimigos (325%ATK), ignorando [Escudo] e [Barreira] em cada alvo.
Se o ataque for um Golpe Esmagador, remove todos os [Escudo] e [Barreira] de cada alvo.
Se um inimigo for derrotado, aumenta a Divindade deste herói em 10%.
Fenrir
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo (345%ATK) 2 vezes. Antes de atacar, aplica 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo. Também aplica neste herói [Barreira] igual a 5% do dano causado. Se o alvo tiver 10 acúmulos de [Sangramento], aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%.
Montezuma
Legendary BrawlerAtaca 1 inimigo (10%HP + 70%ATK) 2 vezes. Cada golpe causa 50% a mais de dano a [Barreira] e [Escudo]. Se o alvo não estiver sob [Barreira] e [Escudo], aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% em vez disso.
Nitócris
Rare DisruptorTransfere 1 [Debuff] aleatório de todos os aliados para este herói e então ataca todos os inimigos (245%ATK).
Aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% para cada [Debuff] transferido para ele.
Oda Nobunaga
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (480%ATK + 0.5%ATK per SPD). Todos os aliados se juntam ao ataque com a Habilidade Básica. Aliados de Izumo ignoram 10% da DEF do alvo. Aumenta a Barra de Turno deste herói em 50% se um inimigo for derrotado.
Pazuzu
Legendary DisruptorAtaca todos os inimigos (295%ATK) com 75% de chance de aplicar [Corrupção] em cada alvo por 2 turnos.
Se o alvo for alinhado com a Ordem, aplica [Desespero] no alvo por 1 turno.
Sacerdotisa do Templo
Uncommon InvokerAumenta a Barra de Turno deste herói em 10% e, em seguida, cura (10%HP) todos os aliados.
Mabon
Rare SlayerAo causar dano a inimigos sob [Redução de DEF], aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
Nabucodonosor
Rare DefenderNo início do turno deste herói, converte 100% do dano redirecionado pela [Proteção] em um [Escudo] em todos os aliados.
Valquíria
Uncommon SlayerAtaca todos os inimigos (275%ATK).
Se o ataque derrotar o alvo, aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%.
Xipe Totec
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (565%ATK) com 80% de chance de aplicar 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo e, em seguida, ataca todos os inimigos (325%ATK).
Se o alvo inicial tiver 10 acúmulos de [Sangramento], o segundo golpe ativa todos os acúmulos de [Sangramento] em todos os alvos.
All Allies
Jiutian
Epic DisruptorQuando este herói recebe [Desaparecimento], aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10% e reduz a Barra de Turno de todos os inimigos em 10%.
Shamash
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (345%ATK). O aliado com menos Divindade se junta ao ataque. Aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10% se o alvo estiver sob [Queimadura Etérea].
Hórus
Legendary DefenderQuando este herói é atacado por inimigos sob [Provocação], aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10%.
Apolo
Legendary InvokerSempre que um aliado usa uma Habilidade Principal, aumenta o dano da Habilidade Principal dele em 10%.
Os acúmulos são reiniciados a cada onda.
Xiwangmu
Epic DefenderNo início de cada onda, aplica [Imortalidade] em todos os aliados por 2 turnos.
Aslaug
Rare InvokerAplica [Firmeza] nos aliados de Asgard por 2 turnos e então aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 15%.
Ceridwen
Rare InvokerAumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10% e então aplica [Afiação I] em cada aliado por 2 turnos.
Isolda
Rare InvokerRemove 1 [Debuff] aleatório de todos os aliados e, em seguida, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 15%.
Aumenta mais 5% se um [Debuff] for removido do aliado.
Se Tristão estiver na equipe inimiga, tem 75% de chance de aplicar [Encanto] nele por 2 turnos, que não pode ser resistido.
Viviane
Legendary InvokerRemove todos os [Controle] de todos os aliados. Também remove todos os [Debuff] dos aliados de Avalon e, em seguida, ataca 1 inimigo (495%ATK + 0.5%ATK per FTH), com todos os aliados se juntando ao ataque. Se o alvo for derrotado, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 20%.
Enki
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (320%ATK). Aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 5%. Se um aliado estiver sob [Regeneração], aumenta a Barra de Turno desse aliado em 10% em vez disso.
Afrodite
Legendary InvokerAtaca todos os inimigos (270%ATK + 0.5%ATK per SPD) e, em seguida, prolonga em 1 turno a duração de qualquer [Aumento de VEL II] e [Aumento de FÉ II] em todos os aliados. Também aumenta a Barra de Turno e a Divindade de todos os aliados em 25%. Este efeito é dobrado nos aliados que estiverem sob [Aumento de VEL II] e [Aumento de FÉ II].
Musa
Rare InvokerAtaca 1 inimigo (300%ATK) e aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 5%.
Orfeu
Rare InvokerAtaca 1 inimigo (290%ATK) e, em seguida, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 3%.
Se Eurídice for aliada, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 6% em vez disso.
Quetzalcóatl
Legendary InvokerAumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 20% e, em seguida, aplica [Aumento de VEL II] em cada alvo por 2 turnos.
Xolotl
Epic InvokerTem 20% de chance de se juntar a um aliado no ataque. Ao se juntar a um ataque, cura (10%HP) todos os aliados e aumenta a Divindade deles em 5%.
Aslaug
Rare InvokerAplica [Bloqueio de Debuff] em todos os aliados por 2 turnos e então aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10%.
Cleópatra
Epic InvokerAtaca 1 inimigo (145%ATK + 0.5%ATK per SPD) 2 vezes. Cada golpe aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 3%.
Enki
Legendary InvokerCura (30% HP) todos os aliados e então aumenta em 1 turno a duração de [Regeneração] em todos os aliados. Se um aliado estiver abaixo de 50% de PV, aumenta a Barra de Turno desse aliado em 20%. Se um aliado estiver acima de 50% de PV, aplica [Aumento de VEL II] nesse aliado por 2 turnos.
Freki
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (20%HP + 185%ATK) com 75% de chance de aplicar [Congelamento] no alvo por 1 turno.
Se Geri e Odin estiverem na equipe aliada, também aumenta a Divindade e a Barra de Turno deles em 30%.
Fujin
Legendary DefenderTransfere 1 [Debuff] de cada aliado para este herói e, em seguida, ataca 1 inimigo (240%DEF + 240%ATK) e transfere todos os [Debuffs] deste herói para o alvo.
Para cada [Debuff] transferido, aumenta a [Barreira] (50%DEF) de todos os aliados.
Se Raijin for um aliado, transfere todos os [Debuffs] para este herói em vez disso.
Isolda
Rare InvokerAplica [Aumento de DEF I] em todos os aliados por 1 turno e, em seguida, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10%.
Ixchel
Rare InvokerAplica [Regeneração] em todos os aliados por 1 turno.
Se um aliado estiver abaixo de 50% de PV, também aumenta a Barra de Turno dele em 10%; caso contrário, aumenta a Divindade dele em 10%.
Marduk
Legendary InvokerRemove todos os [Efeitos de Controle] de todos os aliados e, em seguida, aplica [Firmeza] e [Aumento de VEL II] em todos os aliados por 2 turnos.
Também aumenta a Divindade e a Barra de Turno de todos os aliados em 30%.
Mokosh
Epic InvokerQuando qualquer inimigo é derrotado, cura (1500% FTH) todos os aliados e aumenta a Barra de Turno deles em 20%.
Odin
Legendary DisruptorAtaca todos os inimigos 3 vezes (120%ATK).
O primeiro golpe tem 75% de chance de aplicar [Confusão] em cada alvo por 1 turno.
O segundo golpe tem 75% de chance de aplicar [Trava da Passiva] em cada alvo por 2 turnos.
O terceiro golpe tem 75% de chance de aumentar em 1 o nível de todos os [Debuffs] em cada alvo.
Além disso, se Geri ou Freki estiverem na equipe, aumenta a Barra de Turno deles em 100%.
Vesna
Rare InvokerRemove 1 [Debuff] de todos os aliados e então cura (15%HP) todos os aliados.
Além disso, prolonga em 1 turno a duração de 1 [Buff] aleatório.
Xochiquetzal
Epic InvokerAtaca todos os inimigos (255%ATK) e, em seguida, aplica [Aumento de ATQ II] em todos os aliados por 2 turnos. Se Tlaloc for aliado, aumenta a Barra de Turno de Tlaloc em 20%.
Freya
Legendary InvokerIguala a Barra de Turno de 1 aliado à do inimigo com a maior Barra de Turno e, em seguida, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 20%. Também aumenta a Potência de Cura deste herói em 5% (acumulando até 4 vezes).
Aslaug
Rare InvokerSempre que o [Bloqueio de Debuff] de um aliado é ativado, aumenta a Barra de Turno desse aliado em 10%.
Ceridwen
Rare InvokerQuando um inimigo atinge 100% de Barra de Turno, aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 10%.
Metztli
Legendary InvokerNo início da batalha, aplica [Bloqueio de Debuff] em cada aliado por 2 turnos. Quando um aliado recebe um [Debuff], cura esse aliado em 10% do PV Máx. dele.
Single Target
Ryujin
Epic DefenderQuando um aliado sob [Proteção] tem sua Barra de Turno reduzida, aumenta a Divindade dele em 10%.
Quando um aliado sob [Proteção] tem sua Divindade reduzida, aumenta a Barra de Turno dele em 10%.
Hunahpu
Epic DisruptorQuando este herói recebe um ataque crítico, aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Se Xbalanque for um aliado, também aumenta a Barra de Turno dele no mesmo valor.
Feiticeira Feérica
Uncommon DisruptorAtaca 1 inimigo (290%ATK).
Aumenta a Barra de Turno deste herói em 15% se o inimigo estiver sob um [Debuff].
Hunahpu
Epic DisruptorAtaca todos os inimigos (450%ATK). Se o alvo tiver mais PV que este herói, tem 50% de chance de aplicar [Sono] no alvo por 1 turno; caso contrário, aumenta a Barra de Turno deste herói em 20%. Se Xbalanque for um aliado, aumenta a Divindade dele em 20%.
Lada
Rare InvokerAplica [Desaparecimento] em 1 aliado por 2 turnos e então aumenta a Divindade e a Barra de Turno dele em 10%.
Attacker
Afrodite
Legendary InvokerOs aliados ganham 5% de Barra de Turno ao causar dano a um inimigo.
Este efeito é dobrado nos aliados que estiverem sob [Aumento de VEL II] e [Aumento de FÉ II].
Ally (Least Stat, not Self)
Luoshen
Epic InvokerNo fim do turno deste herói, aumenta a Barra de Turno do aliado com a menor Barra de Turno em 10%.
Random Ally
Ceridwen
Rare InvokerAtaca 1 inimigo (295%ATK). Aumenta a Barra de Turno de 1 aliado aleatório em 10%.
Aya
Epic InvokerAtaca (180%ATK) 2 vezes aleatoriamente. Cada golpe aumenta a Barra de Turno de um aliado aleatório em 5%.
All Allies (not Self)
Hunahpu
Epic DisruptorAtaca 1 inimigo (450%ATK) com 50% de chance de reduzir a Barra de Turno do alvo em 20%. Se Xbalanque for um aliado, aumenta a Barra de Turno dele no mesmo valor.
Izanagi
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (340%ATK + 0.5%ATK per FTH). Aumenta a Divindade de todos os aliados em 5%. Se Izanami for uma aliada, ela se junta ao ataque.
Ally (Highest Stat)
Mokosh
Epic InvokerAtaca 1 inimigo (320%ATK) e aumenta a Barra de Turno e a Divindade do aliado com o maior ATQ em 5%.
Insígnias
Estas insígnias podem ser equipadas em qualquer herói para aplicar este efeito.
Anúbis
Pesar a BalançaQuando um herói é derrotado, aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Afrodite
MotivaçãoEste herói ganha 5% de Barra de Turno ao causar dano a um inimigo.
Este efeito é dobrado se este herói estiver sob [Aumento de VEL II] e [Aumento de FÉ II].
Aslaug
Presciência NórdicaSempre que o [Bloqueio de Debuff] deste herói é ativado, aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Bastet
Purificada nas ChamasAumenta a Barra de Turno deste herói em 2.5% ao causar dano a inimigos sob [Labareda].
Ceridwen
Chamado do JulgamentoQuando um inimigo atinge 100% da Barra de Turno, aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Hórus
Ímpeto do FalcãoQuando este herói é atacado por inimigos sob [Provocação], aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 5%.
Hunahpu
Motivação GêmeaQuando este herói recebe um ataque crítico, aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
Ícaro
Asas de CeraCada vez que [Labareda] é ativada, aumenta a Barra de Turno deste herói em 2.5%. Se este herói ativar [Labareda], aumenta o dano da próxima Habilidade Principal deste herói em 2.5% (acumulando até 4 vezes). Só pode ocorrer uma vez por turno.
Jiutian
Sabotagem VeladaQuando este herói recebe [Desaparecimento], aumenta a Barra de Turno de todos os aliados em 5% e reduz a Barra de Turno de todos os inimigos em 5%.
Kenshin
Saque RápidoAumenta a Barra de Turno deste herói em 5% ao se juntar a um ataque ou retaliar.
Luoshen
Donzela do RioNo fim do turno deste herói, aumenta a Barra de Turno do aliado com a menor Barra de Turno em 5%.
Mabon
Cavaleiro da CaçadaAo causar dano a inimigos sob [Redução de DEF], aumenta a Barra de Turno deste herói em 2.5%.
Mokosh
Ciclo da ColheitaQuando qualquer inimigo é derrotado, cura este herói (1500%FTH) e aumenta sua Barra de Turno em 10%.
Morgana
Édito da FeiticeiraEste herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 25.
[Labareda]: aumenta em 2.5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
[Sangramento]: cura este herói (500%ACC).
Ninurta
Presciência de SharurTem 20% de chance de redirecionar o ataque de um inimigo de um aliado para este herói e aumentar a Barra de Turno deste herói em 10%.
Odisseu
Ardil do ViajanteQuando um inimigo sob [Confusão] ataca um de seus aliados, este herói ganha 5% de Barra de Turno.
Pazuzu
Ventos TempestuososQuando um inimigo ganha um [Buff], aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
Se o inimigo ganhar 3 [Buffs] em um turno, este herói ganha um [Turno Extra].
Perun
Maré de TempestadeQuando um herói inimigo tem sua Barra de Turno diminuída, aumenta a Barra de Turno deste herói em 2%.
Ryujin
Fluxo e RefluxoQuando este herói está sob [Proteção] e tem sua Barra de Turno reduzida, aumenta sua Divindade em 5%.
Quando um aliado sob [Proteção] tem sua Divindade reduzida, aumenta a Barra de Turno dele em 5%.
Conjuntos de armadura
Navalha
- 2 peças: Causa 10% a mais de dano a inimigos sob um [Debuff].
- 4 peças: 50% de chance de aplicar [Ácido] no alvo por 2 turnos ao atacar.
- 6 peças: Ganha 10% de Barra de Turno ao aplicar um [Debuff] (uma vez por turno).
