Cura
InstantHeróis
Self
Cavaleiro
Uncommon BrawlerAtaca 1 inimigo (10%HP + 105%ATK) e, em seguida, cura este herói em 25% do dano causado; essa cura aumenta em 100% se o alvo for alinhado com o [Caos].
Sigurd
Rare BrawlerQuando este herói é atacado, cura-se em 30% do dano causado.
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAumenta o Dano Crítico deste herói em 5% cada vez que ele ataca o mesmo alvo (acumulando até 6 vezes). Os acúmulos são zerados ao atacar um alvo diferente. Com acúmulos máximos, aumenta a chance de Golpe Esmagador em 10% e cura (5%MAXHP) este herói ao desferir um Golpe Esmagador.
Gogmagog
Epic DefenderQuando este herói sofre dano, aumenta a DEF e a RES deste herói em 6% (até 5 acúmulos).
Morgana
Legendary SlayerEste herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 50.
[Labareda]: aumenta em 5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
[Sangramento]: cura este herói (1000%ACC).
Espartano
Uncommon BrawlerCura este herói (15%HP) e, em seguida, aplica [Aumento de ATQ I] neste herói por 2 turnos.
Hércules
Legendary BrawlerImpede a derrota deste herói. Quando isso é ativado, ganha um Turno Extra.
Bastet
Epic SlayerAtaca 1 inimigo (150%ATK) 3 vezes.
Se o alvo estiver sob [Labareda], cada golpe tem 50% de chance de aumentar a duração de [Labareda] em 1 turno e curar (50%ATK) este herói.
Hórus
Legendary DefenderAtaca 1 inimigo (170%DEF + 150%ATK) com 50% de chance de aplicar [Provocação] no alvo por 1 turno. Também cura ((70%DEF)) este herói. Se Ísis for uma aliada, Ísis é curada na mesma quantidade.
Nitócris
Rare DisruptorTransfere 1 [Debuff] aleatório de todos os aliados para este herói e então ataca todos os inimigos (245%ATK).
Aumenta a Barra de Turno deste herói em 10% para cada [Debuff] transferido para ele.
Fenrir
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo 2 vezes (240%ATK) com 80% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento]. Cura (2%HP) este herói para cada acúmulo de [Sangramento] no alvo. Se o alvo tiver 5 ou mais acúmulos de [Sangramento], este ataque não pode ser um Golpe de Raspão.
Jomsviking
Uncommon BrawlerAtaca 1 inimigo (15%HP + 150%ATK).
Cura este herói em 20% do dano causado.
Vidar
Rare BrawlerAtaca 1 inimigo (10%HP + 115%ATK) e cura-se em 10% do dano causado.
Bran
Epic DefenderTransfere para este herói 20% do dano causado aos aliados.
Rei Artur
Legendary DefenderQuando este herói bloqueia um ataque com [Interceptação], reduz o dano recebido em 50% e cura (10%HP) este herói.
Asag
Rare DisruptorAtaca 1 inimigo (445%ATK). Se o alvo estiver sob [Labareda], cura este herói (10%HP). Se o alvo estiver sob [Petrificação], tem 10% de chance adicional de Golpe Esmagador.
Sacerdotisa do Templo
Uncommon InvokerAtaca 1 inimigo (165%ATK) 2 vezes e, em seguida, cura (10%HP) este herói.
Gozu
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (15%HP + 140%ATK) e reduz a DEF do alvo em 3% (acumulando até 10 vezes). Também cura 30% do dano causado. Se Mezu for aliado, cura-o na mesma quantidade.
Ciclope
Rare BrawlerAtaca todos os inimigos (5%HP + 75%ATK) e cura 10% do dano causado.
Hoplita
Common SlayerAtaca 1 inimigo (505%ATK).
Cura-se em 30% do dano causado se o alvo estiver sob 5 ou mais acúmulos de [Sangramento].
Leão Trácio
Uncommon DefenderCura (20%HP) este herói e, em seguida, tem 50% de chance de aplicar [Provocação] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno.
Guerreiro de Terracota
Uncommon BrawlerAtaca 1 inimigo (5%HP + 55%ATK) 2 vezes. Se o ataque for um Golpe Esmagador, cada golpe cura este herói em 10% do dano causado.
Aya
Epic InvokerEqualiza o PV de todos os aliados ao PV atual deste herói e, em seguida, aplica [Aumento de VEL II] por 1 turno nos aliados acima de 50% de PV ou aplica [Regeneração] por 1 turno nos aliados com PV abaixo de 50%.
Drácula
Legendary BrawlerAtaca 1 inimigo (5%HP + 80%ATK) 2 vezes.
Cada golpe tem 75% de chance de aplicar 2 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Além disso, cura este herói (5%HP) se o alvo estiver sob Sangramento.
Heimdall
Legendary DefenderQuando este herói recebe qualquer [Debuff] de um ataque, reflete todo [Debuff] desse ataque de volta ao inimigo.
Osíris
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (15%HP + 185%ATK).
Se o alvo for alinhado com a Ordem, aplica [Barreira] neste herói igual a 50% do dano causado; caso contrário, destrói PV Máx. do alvo igual a 10% do dano causado.
Tutancâmon
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (220%ATK) 3 vezes.
O primeiro golpe tem 70% de chance de aplicar [Dreno I] no alvo por 2 turnos.
O segundo golpe tem 70% de chance de aplicar [Vulnerabilidade I] no alvo por 2 turnos.
Se o alvo estiver sob [Vulnerabilidade] e [Maldição], ativa [Ácido] no alvo.
Xipe Totec
Epic SlayerAbaixo de 50% de PV, os ataques removem 2 acúmulos de [Sangramento] e curam (10%HP) por acúmulo removido.
Acima de 50% de PV, aumenta a chance de Golpe Esmagador em 2% por [Sangramento] no alvo.
Percival
Epic BrawlerRemove todos os [Debuffs] e [Efeitos de Controle] deste herói e, em seguida, ataca 1 inimigo (20%HP + 205%ATK).
Se não houver [Debuffs] removidos, aplica [Retaliação] e [Salvaguarda] neste herói por 2 turnos antes de atacar.
Nezha
Epic BrawlerAplica [Aumento de ATQ II] e [Pontaria] neste herói por 2 turnos e então ataca um inimigo aleatório (5%HP + 50%ATK) 4 vezes. Cada golpe tem 50% de chance de curar este herói em 50% do dano causado.
Unknown
All Allies
Amaterasu
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (330%ATK) e cura (10%HP) todos os aliados.
Se o alvo estiver sob [Queimadura Etérea], aumenta a cura em 100%.
Shamash
Legendary InvokerAplica [Reanimação] em um aliado aleatório com 30% de PV e 30% de Barra de Turno e, em seguida, aplica [Radiância II] e [Aumento de ATQ II] em cada aliado por 2 turnos. Também cura todos os aliados em 15% do PV Máx. de cada um e, em seguida, converte 50% da cura excedente de cada aliado em [Escudo] nesse aliado. Na primeira vez que um aliado é derrotado na batalha, ganha Divindade completa e, em seguida, usa esta habilidade.
Ankhesenamun
Rare InvokerRemove 1 [Debuff] aleatório de todos os aliados e depois aplica [Bloqueio de Debuff] em todos os aliados por 1 turno.
Cleópatra
Epic InvokerCura (1500%SPD) todos os aliados e então restaura 50% do PV máximo destruído de cada aliado.
Imhotep
Epic InvokerAtaca 1 inimigo (335%ATK) e, em seguida, cura todos os aliados (5%HP).
Esfinge
Legendary DefenderAplica [Aumento de RES II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, aplica [Desaparecimento] em todos os aliados, exceto este herói, por 2 turnos.
Em seguida, cura todos os aliados (200%DEF) com 75% de chance de aplicar [Redução de PRE II] em todos os inimigos por 2 turnos.
Dríade
Common InvokerAtaca 1 inimigo (200%ATK) e então cura (150%ATK) todos os aliados.
Isolda
Rare InvokerQuando um Defensor aliado é atacado, cura todos os aliados (6%MAXHP). Só pode ocorrer uma vez por turno.
Aya
Epic InvokerRemove 1 [Debuff] de todos os aliados e, em seguida, cura (15%HP) todos os aliados. Se um aliado não estiver sob nenhum [Debuff], também aplica [Bloqueio de Debuff] no alvo por 2 turnos.
Ninsun
Epic InvokerAtaca 1 inimigo (320%ATK) e, em seguida, cura todos os aliados em 10% do PV MÁX. deles.
Sacerdotisa do Templo
Uncommon InvokerAumenta a Barra de Turno deste herói em 10% e, em seguida, cura (10%HP) todos os aliados.
Ixchel
Rare InvokerNo início do turno deste herói, sacrifica 10% do PV atual deste herói e cura todos os aliados em 20% do PV perdido deste herói.
Metztli
Legendary InvokerRemove 1 [Debuff] aleatório de todos os aliados e, em seguida, aplica [Bloqueio de Debuff] em cada aliado por 2 turnos. Também cura todos os aliados (20%HP).
Quetzalcóatl
Legendary InvokerAtaca 1 inimigo (345%ATK + 0.5%ATK per RES) e cura todos os aliados (10%MAX HP). Se o ataque for um Golpe Esmagador, aplica [Petrificação] no alvo por 1 turno.
Xolotl
Epic InvokerTem 20% de chance de se juntar a um aliado no ataque. Ao se juntar a um ataque, cura (10%HP) todos os aliados e aumenta a Divindade deles em 5%.
Chang'e
Rare InvokerAtaca 1 inimigo (320%ATK) e então cura (5%HP) todos os aliados. Se um aliado estiver sob [Desaparecimento], a cura é dobrada para esse aliado.
Mokosh
Epic InvokerQuando qualquer inimigo é derrotado, cura (1500% FTH) todos os aliados e aumenta a Barra de Turno deles em 20%.
Vesna
Rare InvokerRemove 1 [Debuff] de todos os aliados e então cura (15%HP) todos os aliados.
Além disso, prolonga em 1 turno a duração de 1 [Buff] aleatório.
Vesna
Rare InvokerCura (10%HP) todos os aliados.
Se um aliado for totalmente curado, aplica [Escudo] (5%HP) nele.
Bran
Epic DefenderAplica [Escudo] (200%DEF) em todos os aliados acima de 50% de PV e cura (100%DEF) todos os aliados abaixo de 50% de PV; então reanima 1 aliado morto com 40% de PV e de Barra de Turno.
Também aplica [Interceptação] em qualquer aliado abaixo de 20% de PV por 1 turno.
Chang'e
Rare InvokerCura (15%HP) todos os aliados e então aplica [Bloqueio de Debuff] em cada aliado por 2 turnos. Se um aliado estiver abaixo de 50% de PV, aplica [Desaparecimento] nesse aliado por 1 turno.
Enki
Legendary InvokerCura (30% HP) todos os aliados e então aumenta em 1 turno a duração de [Regeneração] em todos os aliados. Se um aliado estiver abaixo de 50% de PV, aumenta a Barra de Turno desse aliado em 20%. Se um aliado estiver acima de 50% de PV, aplica [Aumento de VEL II] nesse aliado por 2 turnos.
Hipólita
Rare DefenderAtaca 1 inimigo (200%DEF + 210%ATK) com 1 aliado aleatório se juntando ao ataque.
Aliados do Olimpo sempre se juntam ao ataque.
Além disso, cura todos os aliados em (20%) do PV Máx. deles.
Imhotep
Epic InvokerCura todos os aliados em 25% do PV Máx. deles e aplica [Firmeza] em cada aliado por 2 turnos.
Lada
Rare InvokerQuando um aliado é curado, todos os aliados recebem 10% do valor curado.
Nabucodonosor
Rare DefenderAtaca 1 inimigo (170%DEF + 120%ATK) e, em seguida, restaura 5% do PV destruído dos aliados. Se um aliado não tiver PV para restaurar, cura esse aliado em 10% do dano causado em vez disso.
Ryujin
Epic DefenderAtaca todos os inimigos (135%DEF + 120%ATK), depois reduz o nível de cada [Debuff] em todos os aliados e os cura (200%DEF).
Se um aliado não tiver nenhum [Debuff], aplica [Escudo] (250%DEF) em todos os aliados.
Shishi
Rare DefenderCura um aliado (5%MAXHP) quando um inimigo aplica um [Debuff] nesse aliado. Só pode ocorrer uma vez por turno.
Anu
Legendary DefenderAplica [Fênix] em todos os aliados por 2 turnos e, em seguida, todos os aliados, exceto este herói, atacam 1 inimigo-alvo. Cura cada aliado sob [Proteção] em 20% do PV Máx. dele.
Single Target
Chang'e
Rare InvokerQuando um aliado é curado, restaura 20% adicionais do PV perdido do alvo.
Ceridwen
Rare InvokerCura (20%HP) 1 aliado e então aplica [Aumento de FÉ I] e [Aumento de VEL I] no alvo por 2 turnos.
Xochiquetzal
Epic InvokerQuando este herói aplica um [Buff] em um aliado, cura (6%HP) esse aliado. Se o aliado estiver com PV cheio, aplica um [Escudo] (10%HP) nesse aliado em vez disso.
Metztli
Legendary InvokerNo início da batalha, aplica [Bloqueio de Debuff] em cada aliado por 2 turnos. Quando um aliado recebe um [Debuff], cura esse aliado em 10% do PV Máx. dele.
Encantadora
Uncommon InvokerAplica [Aumento de FÉ I] em um aliado por 2 turnos e, em seguida, o cura (1500%FTH). Também aplica [Aumento de FÉ I] neste herói por 2 turnos.
Ally (Least Stat)
Inari
Epic InvokerAtaca (70%ATK) inimigos 9 vezes aleatoriamente. Cada golpe ativa um efeito aleatório:
Cura o aliado com menos PV em 3% do PV MÁX. dele.
Aumenta em 3% a Divindade do aliado com menos Divindade.
Aumenta em 3% a Barra de Turno do aliado com a Barra de Turno mais baixa.
Ísis
Legendary InvokerNo início do turno deste herói, remove todos os [Debuffs] e [Efeitos de Controle] do aliado com menos PV e depois o cura (10%HP).
Lada
Rare InvokerAplica [Aumento de DEF I] em todos os aliados por 1 turno e então cura o aliado com o menor PV em 15% do PV máximo dele.
Ninfa
Uncommon InvokerAtaca 1 inimigo (295%ATK).
Cura (10%HP) o aliado com o menor PV.
Sacerdotisa do Templo
Uncommon InvokerAtaca 1 inimigo (430%ATK) e, em seguida, cura (10%HP) o aliado com menos PV.
Selected Target
Dobrynya
Rare DefenderQuando este herói faz [Interceptação] de um ataque, cura o aliado em 10% do PV MÁX desse aliado. Se o aliado estiver abaixo de 50% de PV, impede que a [Interceptação] perca duração ao ser ativada.
Tianlong
Legendary DefenderAo receber dano por [Interceptação], cura (100%DEF) o aliado atacado e aplica [Barreira] (50%DEF) neste herói.
Ally (Highest Stat)
Rei Pescador
Legendary DefenderEqualiza o PV de todos os aliados ao do aliado com mais PV. Aumenta em 10% o dano causado por cada aliado acima de 50% de PV (acumulando até 3 vezes). Reduz em 10% o dano recebido por cada aliado abaixo de 50% de PV (acumulando até 3 vezes). Os acúmulos não são zerados entre as ondas.
Attacker
Freya
Legendary InvokerQuando um aliado causa um Acerto Crítico, cura esse aliado em 2000%FTH.
Insígnias
Estas insígnias podem ser equipadas em qualquer herói para aplicar este efeito.
Chang'e
Elixir EspiritualQuando este herói é curado, restaura 10% adicionais do PV perdido do alvo.
Dobrynya
Juramento do BogatyrQuando este herói faz [Interceptação] de um ataque, cura o aliado em 5% do PV MÁX desse aliado. Se o aliado estiver abaixo de 50% de PV, impede que a [Interceptação] perca duração ao ser ativada.
Freya
Graça dos VanirQuando este herói causa um acerto crítico, cura este herói (2000%FTH).
Hércules
De Zero a HeróiImpede a derrota deste herói. Quando isso é ativado, ganha um Turno Extra.
Ísis
Abraço MaternoNo início do turno deste herói, remove todos os [Debuffs] e [Efeitos de Controle] do aliado com menos PV e depois o cura (5%HP).
Isolda
Eco do CoraçãoQuando um Defensor aliado é atacado, cura este herói (3%MAXHP). Só pode ocorrer uma vez por turno.
Ixchel
Rito SacrificialNo início do turno deste herói, sacrifica 10% do PV atual deste herói e então cura todos os aliados em 10% do PV perdido deste herói.
Rei Artur
Bênção do GraalQuando este herói bloqueia um ataque com [Interceptação], reduz o dano recebido em 25% e cura (10%HP) este herói.
Lada
Laços de RenovaçãoQuando um aliado é curado, todos os aliados recebem 5% do valor curado.
Metztli
Noite Sem FimNo início da batalha, aplica [Bloqueio de Debuff] neste herói por 2 turnos. Quando este herói recebe um [Debuff], cura este herói em 10% de seu PV Máx.
Mokosh
Ciclo da ColheitaQuando qualquer inimigo é derrotado, cura este herói (1500%FTH) e aumenta sua Barra de Turno em 10%.
Morgana
Édito da FeiticeiraEste herói ganha efeitos bônus quando um [Debuff] é ativado:
[Queimadura Etérea]: aumenta a Divindade deste herói em 25.
[Labareda]: aumenta em 2.5% o dano da próxima habilidade Principal deste herói.
[Ácido]: aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
[Sangramento]: cura este herói (500%ACC).
Shishi
InabalávelCura este herói (5%MAXHP) quando um inimigo aplica um [Debuff] nele. Só pode ocorrer uma vez por turno.
Sigurd
Pele de Chifre de DragãoQuando este herói é atacado, cura-se em 15% do dano causado.
Tianlong
Salvaguarda CelesteAo sofrer dano por [Interceptação], cura o aliado atacado (50%DEF) e aplica [Barreira] (50%DEF) neste herói.
Tomoe Gozen
Onna-Musha InabalávelAumenta o Dano Crítico deste herói em 5% cada vez que ele ataca o mesmo alvo (acumulando até 3 vezes). Os acúmulos são zerados ao atacar um alvo diferente. Com acúmulos máximos, aumenta a chance de Golpe Esmagador em 5% e cura (5%MAXHP) este herói ao desferir um Golpe Esmagador.
Xipe Totec
Banquete EsfoladoQuando abaixo de 50% de PV, os ataques removem 2 acúmulos de [Sangramento] e curam (5%HP) por acúmulo removido.
Quando acima de 50% de PV, aumenta a chance de Golpe Esmagador em 2% por [Sangramento] no alvo.
Xochiquetzal
FlorescerQuando este herói aplica um [Buff] em um aliado, cura esse aliado (5%HP). Se o aliado estiver com o PV cheio, aplica um [Escudo] (5%HP) nesse aliado em vez disso.
Xolotl
Caminho do PsicopompoTem 20% de chance de se juntar ao ataque de um aliado. Ao se juntar a um ataque, cura este herói (10%HP) e aumenta a Divindade deste herói em 5%.
Armas
Machado-Leque
Rare ATK WeaponConjuntos de armadura
Duelista
- 2 peças: Reduz em 20% o dano recebido de ataques de habilidade básica.
- 4 peças: Ganha 30% de chance de aplicar [Provocação] por 1 turno ao atacar.
- 6 peças: Cura (10%HP) ao ser atacado.
Parasita
- 2 peças: Cura (5%HP) ao aplicar um [Debuff].
- 4 peças: 50% de chance de aplicar [Corrupção] por 1 turno ao atacar.
- 6 peças: Ganha 10% de Divindade ao aplicar um [Debuff] (uma vez por turno).
