Turno Extra
InstantHeróis
Self
Pazuzu
Legendary DisruptorQuando um inimigo ganha um [Buff], aumenta a Barra de Turno deste herói em 10%.
Se o inimigo ganhar 3 [Buffs] em um turno, este herói ganha um [Turno Extra].
Guerreiro Núbio
Uncommon SlayerAtaca todos os inimigos (280%ATK) com 25% de chance adicional de golpe crítico. Ganha um [Turno Extra] se esta habilidade derrotar um inimigo.
Mulan
Legendary SlayerAumenta a chance de Golpe Esmagador em 20% ao causar dano sob [Desaparecimento].
Aquiles
Epic SlayerAplica [Aumento de ATQ II] e [Afiação II] neste herói por 2 turnos e, em seguida, ganha um [Turno Extra].
Afrodite
Legendary InvokerEscolhe 1 aliado e aplica [Aumento de VEL II] e [Aumento de FÉ II] nele por 2 turnos e, em seguida, ganha um [Turno Extra].
Xiwangmu
Epic DefenderAplica [Aumento de PRE II] e [Aumento de RES II] em todos os aliados por 2 turnos e então recebe um [Turno Extra].
Drácula
Legendary BrawlerAplica 4 acúmulos de [Sangramento] em todos os inimigos e, em seguida, tem 80% de chance de aplicar [Provocação] em cada alvo por 2 turnos. Também remove 1 [Buff] aleatório de cada alvo e ganha um [Turno Extra].
Belobog
Legendary InvokerAumenta em 1 o nível de todos os [Buffs] em todos os aliados e reduz em 1 o nível de todos os [Debuffs] em todos os aliados.
Além disso, iguala a Barra de Turno de todos os aliados à do inimigo com a maior Barra de Turno.
Fenrir
Legendary SlayerAtaca 1 inimigo (620%ATK) com 75% de chance de ativar 3 acúmulos de [Sangramento] no alvo.
Se o alvo tiver 10 acúmulos de [Sangramento], recebe um [Turno Extra].
Grendel
Legendary BrawlerAtaca 1 inimigo 2 vezes (5%HP + 70%ATK).
Se o alvo for derrotado, este herói ganha um [Turno Extra].
Ísis
Legendary InvokerAplica [Escudo] (20%HP) em todos os aliados e depois aplica [Aumento de DEF II] em todos os aliados por 3 turnos.
Este herói ganha um [Turno Extra].
Musa
Rare InvokerReanima 1 aliado morto com 40% de PV, depois aplica [Aumento de FÉ I] em todos os aliados por 2 turnos e aumenta a Divindade de todos os aliados em [200].
Se nenhum aliado for reanimado, este herói ganha um [Turno Extra].
Nanaya
Epic DisruptorAtaca 1 inimigo (485%ATK + 0.5%ATK per ACC) e troca de Divindade com o alvo. Também tem 80% de chance de aplicar [Redução de FÉ II] no alvo por 2 turnos. Se a Habilidade Suprema deste herói estiver disponível após o ataque, ganha um [Turno Extra].
Vidente
Rare SlayerAtaca todos os inimigos (330%ATK) e então tem 75% de chance de aplicar [Feitiço I] em cada alvo por 2 turnos.
Vila
Uncommon SlayerAtaca 1 inimigo (515%ATK).
Se o alvo for derrotado, recebe um [Turno Extra].
Xipe Totec
Epic SlayerAtaca todos os inimigos (325%ATK) com 80% de chance de aplicar [Maldição II] em todos os alvos por 2 turnos.
Se um alvo for derrotado, propaga 3 acúmulos de [Sangramento] para todos os alvos.
Se um alvo for derrotado com 10 acúmulos de [Sangramento], este herói ganha um [Turno Extra].
Hel
Legendary SlayerQuando este herói derrota um inimigo, aumenta a Divindade deste herói em 100%.
Hércules
Legendary BrawlerImpede a derrota deste herói. Quando isso é ativado, ganha um Turno Extra.
Nezha
Epic BrawlerAtaca 1 inimigo (5%HP + 50%ATK) 3 vezes. Cada golpe tem 35% de chance de roubar 3% da Divindade do alvo. Se todos os 3 golpes roubarem Divindade, recebe um Turno Extra.
Ulfhednar
Rare SlayerAtaca 1 inimigo (215%ATK) 3 vezes. Cada golpe ignora [Escudo] e [Barreira]. Também ganha 20% de chance adicional de Golpe Crítico. Ganha um Turno Extra se o alvo for derrotado.
Arqueiro de Arco Composto
Uncommon SlayerAtaca 1 inimigo (145%ATK) 3 vezes.
Se o alvo for derrotado, tem 50% de chance de ganhar um [Turno Extra].
Tomoe Gozen
Rare BrawlerAtaca 1 inimigo (10%HP + 120%ATK) com 35% de chance de causar dano adicional igual a 1% do PV máximo do alvo.
Se este ataque for um Golpe Esmagador, tem 40% de chance de receber um [Turno Extra].
Vidente
Rare SlayerTem 20% de chance de receber um [Turno Extra] ao causar um Golpe Esmagador.
Berserker
Common SlayerAtaca 1 inimigo (195%ATK) 2 vezes com 20% de chance de ganhar um [Turno Extra].
Jaguar Negro
Uncommon SlayerAtaca 1 inimigo (210%ATK) 2 vezes com 20% de chance de receber um [Turno Extra].
Inari
Epic InvokerAtaca todos os inimigos (180%ATK) e aplica [Aumento de ATQ II] no aliado com mais ATQ por 1 turno.
Além disso, este herói tem 20% de chance de ganhar um [Turno Extra].
Ally (Highest Stat)
Oda Nobunaga
Legendary InvokerCada vez que um inimigo é derrotado, o aliado com mais ATQ ganha um Turno Extra.
Insígnias
Estas insígnias podem ser equipadas em qualquer herói para aplicar este efeito.
Hércules
De Zero a HeróiImpede a derrota deste herói. Quando isso é ativado, ganha um Turno Extra.
Oda Nobunaga
Unificar os ReinosCada vez que este herói derrota um inimigo, ganha um Turno Extra.
Pazuzu
Ventos TempestuososQuando um inimigo ganha um [Buff], aumenta a Barra de Turno deste herói em 5%.
Se o inimigo ganhar 3 [Buffs] em um turno, este herói ganha um [Turno Extra].
Vidente
ClarividênciaTem 10% de chance de ganhar um [Turno Extra] ao causar um Golpe Esmagador.
Conjuntos de armadura
Corpo
- 2 peças: Aumenta o dano da habilidade básica em +15%.
- 4 peças: Cura +25% do dano causado com a habilidade básica.
- 6 peças: 15% de chance de ganhar um turno extra após usar a habilidade básica.
Também mencionado por
Estes heróis mencionam Extra Turn nas habilidades, mas não o aplicam diretamente.
Chernobog
Depois que este herói se junta a um ataque, ganha um [Turno Extra] ou usa [Retaliação], a próxima habilidade deste herói ignora 15% da DEF do alvo e ignora [Escudo], [Barreira], [Imortalidade], [Salvaguarda] e [Aumento de DEF].
Chernobog
Depois que este herói se junta a um ataque, ganha um [Turno Extra] ou usa [Retaliação], a próxima habilidade deste herói ignora 15% da DEF do alvo e ignora [Escudo], [Barreira], [Imortalidade], [Salvaguarda] e [Aumento de DEF].
